面向对象面向对象1.2.的定义2.对象2.1对象的概念实例化对象3.属性3.1属性3.2 对象属性4 . 方法4.1 对象方法 -- ①4.2 对象方法 -- ②4.3 魔术方法 面向对象前面我们讲到基本数据类型用来表示最常见的信息,但是信息有无穷多种,为了更好的表达信息,我们可以创建自定义数据类型。1.一种数据类型就是,例如整数,浮点数,字符串。自定义就是为了自定义数据类型2.
几个问题 :1.字符串的连接方式 a) +b) 空格c) ‘’.Join()2.迭代器 特点 :从可迭代对象中取值a) For b) list()3.不可变的 数据结构a) 字符串b) 元组i. 可变的c) 关键字作为字典索引4.封装与拆封a) * 与 ** 的使用b) &n
## Python定义Point的流程 ### 流程图如下所示: ```mermaid flowchart TD start((开始)) input[输入问题] process[讲解问题] code[编写代码] analyze[代码分析] test[测试代码] end((结束)) start-->input input
原创 2023-10-17 16:51:10
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## Python Point引用 ### 概述 在Python中,是一种定义对象属性和行为的蓝图。一个可以创建多个对象,每个对象都具有相同的属性和行为。在实际的编程过程中,我们经常会遇到需要使用点来表示坐标或位置的情况。为了方便处理这样的需求,我们可以使用一个Point来定义点的属性和行为。 ### 定义PointPython中,我们可以使用`class`关键字来定义一个
原创 2024-02-03 08:44:08
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Python编程中,定义的过程是面向对象编程的重要部分,尤其是定义像`Point`这样的简单。本文将通过一系列步骤来详细记录如何在Python中定义一个`Point`,以及相关的环境预检、部署架构、安装过程等内容。 首先,我们需要确保我们的开发环境是合适的。接下来我们会通过四象限图和兼容性分析来评估环境,并会提供依赖版本对比的代码和硬件配置的表格。 ### 环境预检 #### 四象限
原创 6月前
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python程序设计06-面向对象7-1 求两点之间距离7-2 的定义和使用7-3 优异生查询(和对象)7-4 新型计算器7-5 学生的使用7-6 三维向量运算7-7 继承应用7-8 有关队列操作7-9 有关堆栈操作7-10 宿舍谁最高 7-1 求两点之间距离定义一个Point,有两个数据成员:x和y, 分别代表x坐标和y坐标,并有若干成员函数。 定义一个函数Distance(), 用
# 使用 Python 创建和读取 Point 的数据 ## 一、引言 在此篇文章中,我们将讨论如何在 Python 中实现一个简单的 `Point` ,并示范如何读取和写入其中的数据。对于一个刚入行的小白来说,了解和对象的概念是非常重要的。首先,我们将大致规划一下整个实现的流程。 ## 二、实现流程 以下是实现 `Point` 的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |-----
原创 2024-10-01 06:07:28
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一. 案例实现        这里不再赘述,详见第二篇文章,直接上代码,这是我的学生完成的作业。数据集:        下载地址:KEEL-dataset - Basketball data set        篮球运动员数据,每分钟助攻和每分钟得分数。通过该数据集判断一个篮球
## 如何实现“PointJava” 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现“PointJava”。首先,我们需要明确整个实现流程,然后详细说明每一步需要做什么及使用的代码。 ### 实现流程 下表展示了实现“PointJava”的整个流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个Point | | 2 | 添加x和y坐标属性 | | 3
原创 2024-07-13 05:08:19
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# Point及其应用 ## 引言 在计算机编程中,我们经常需要处理点的相关信息,如点的坐标、距离等。为了简化代码的编写、增加代码的可读性和可维护性,我们可以使用面向对象的思想,将点抽象成一个,以便在程序中直接调用和使用。本文将介绍如何使用Java编写一个Point,并演示其在程序中的应用。 ## Point的定义与属性 Point表示一个点,具有x坐标和y坐标两个属性。我们可以
原创 2023-08-06 15:19:27
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定义一个“点”(Point用来表示三维空间中的点(有三个坐标)。要求如下:(1)可以生成具有特定坐标的点对象。(2)提供可以设置三个坐标的方法。(3)提供可以计算该“点”距原点距离平方的方法。(4)编写主程序验证。 package b; public class Point { private int x,y,z; public int getX() {
转载 2023-05-30 15:49:52
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Point创建一个Point,有成员变量x,y,方法getX(),setX(),还有一个构造方 法初始化x和y。创建A来测试它。import java.util.Scanner; public class shiyan12 { public static void main(String[] arg){ Point point=new Point(34,46);
转载 2023-05-29 22:26:21
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(1)制作标准Point(点),其属性为点的横坐标x和纵坐标y, 成员方法为—public double distance(Point p1,Point p2),功能为:计算并返回点p1与点p2之间的距离。 (2)编写测试PointTest,创建2个点对象,计算并打印出该两点的距离,其中点的横纵坐标通过键盘输入的方式给定,而给定的格式是 x,y (以逗号隔开)即要求用户在键盘输入如“2,3”样
面向对象编程:即使用程序员自己定义的来组织代码和数据(一)自定义程序员自己定义的称之为(class);自己定义一个是比较复杂的,但是它的优势是很明显的;可以在一个中定义函数和变量;class Point: """ Represents a point in 2-D space. """像上面这样创建一个对象(class object);>>>
转载 2023-08-17 21:35:01
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一、point定义### --- 案例题目 ~~~ ——> 编程实现Point的定义,特征有:横纵坐标(整数), ~~~ ——> 要求在main方法中声明Point类型的引用指向Point对象并打印特征, ~~~ ——> 然后将横纵坐标修改为3和5后再次打印。二、编程代码### --- 编程代码 /*
转载 2023-06-30 08:31:58
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当要运算两点距离时,我见不少人都是用最原始的运算方法,其实2.0开始就有了Point,可以计算两点间距离,除此之外,Point还可用于计算矢量,某些看似复杂的计算,用上Point就会变得简单。当然,要巧用Point,必需要有矢量的知识。虽然,3.0的Point和2.0的区别不大,但我之所以把这帖放在as3讨论区,是因为as3的Point广泛地被其他应用。最明显的是globalToLo
转载 2009-11-20 09:24:00
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# Java实现Point的介绍与示例 在Java编程中,创建一个表示点的(即Point)是一个非常常见的任务。点通常用于二维空间中的坐标表示,例如在图形界面、游戏开发或数学计算中。本文将介绍如何实现一个简单的Point,并通过代码示例帮助读者更好地理解其用法。 ## 什么是Point Point的主要作用是封装一个点在二维坐标系中的位置,其属性通常包括横坐标和纵坐标。在一般的实
原创 7月前
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# 如何实现Java中的Point ## 简介 在Java中,Point是一个非常常用的,代表了一个二维坐标系中的点。它通常用于图形绘制、游戏开发等领域。在本文中,我将向你介绍如何实现一个简单的Point,帮助你理解面向对象编程的基本概念和Java语言的使用。 ## 整体流程 下面是实现Java中的Point的整体流程,我们将使用面向对象的思想,通过创建一个新的来实现Point
原创 2023-08-06 14:21:08
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(HOG) 是一种对图像局部重叠区域的密集型描述符, 它通过计算局部区域的梯度方向直方图来构成特征。Hog特征结合SVM分类器已经被广泛应用于图像识别中,尤其在行人检测中获得了极大的成功。需要提醒的是,HOG+SVM进行行人检测的方法是法国研究人员Dalal在2005的CVPR上提出的,而如今虽然有很多行人检测算法不断提出,但基本都是以HOG+SVM的思路为主。特征是一种局部区
【题目描述】定义一个平面点Point,对其重载运算符关系运算符,关系运算以距离坐标原点的远近作为基准,远的为大。程序完成对其的测试。【练习要求】请给出源代码程序和运行测试结果,源代码程序要求添加必要的注释。 代码:import math class Point(): def __init__(self,x,y): self.x = x self.
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