文章目录6. 列表6.1 列表的索引和切片6.2 修改列表的元素值6.3 列表的常用方法6.3.1 添加元素append6.3.2 添加元素 extend6.3.3 插入元素insert6.3.4 查找元素 in not in index count6.3.4.1 查找 in / not in6.3.4.2 索引元素位置index(可以索引字母或者字符串)6.3.4.3 索引元素数量count6
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2024-04-02 10:33:01
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如何使用Unity制作马里奥卡丁车游戏unity3d开发教程游戏预览:卡车对象:反射探针(reflection probe)用于为汽车提供漂亮的金属感。粒子系统:增加火焰、漂移轮胎上的火花等。动画组件在StandartKart游戏对象(gameobject)上。轮胎:模型的中心轴不在模型中心,因此我们将模型添加到名为FrontLeft的父对象游戏对象中,FrontLeft游戏对象位于模型中心。当汽
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2023-07-08 21:20:46
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Have you ever heard of a kaizo game? The concept is pretty straightforward. Players take an existing game — including its assets, like character sprites — and “remix” them to build eye-wateringly diff
文章目录到底要不要脸?效果图重点分解图优点相关教程一些参考图小结与作业 到底要不要脸?第二弹一开始,老王就面临着如此深刻的灵魂拷问。 做这个教程的初衷是希望读者们都能和老王一起动手并完成临摹,所以尽一切可能削减不必要的门槛和工作量是必要的。众所周知《马里奥·奥德赛》是一个TPP类的ARPG游戏,游戏中(除过场动画)的绝大多数时间,角色处于中远距离,我们只能看见它的背影而看不见面部。再加上把面部做
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2023-10-31 17:19:49
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《超级马里奥》游戏中马里奥和怪物都有相应的动作,这些动作是如何实现的呢?后面几篇文章我们会详细去讲解设计思路。今天我们先讲解一下马里奥动作的实现。 大家可以回忆一下以前我们玩的超级马里奥游戏中,马里奥都有哪些动作?跑、跳、吃金币、踩乌龟、踩蘑菇怪等。今天我们通过scartch模块化编程带领大家去了解一下如何去实现这些动作。 以上设计是实现马里奥的跑的功能。当按下键盘上的右方向键时候,马里奥就会按照
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2023-10-11 09:02:49
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解释 面相对象 动态语义
1989诞生Guido天空马戏团
脚本语言 高阶动态编程语言-
交互模式 (程序在内存中缓存,不能保存) 文本模式
#!/usr/bin/python文件路径
源代码 .py 字节代码 编译成 .pyc (impor
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2024-08-09 13:44:13
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## 实现Python马里奥游戏代码的步骤
### 流程图
```mermaid
flowchart TD
subgraph 准备工作
A[了解游戏规则] --> B[学习Python基础知识]
end
subgraph 开发游戏
C[创建游戏窗口] --> D[加载游戏资源]
D --> E[绘制地图]
E --> F[实现玩家移动]
原创
2023-09-12 07:42:15
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C语言实训——经点小游戏马里奥开发day2角色移动相关一、直接改变坐标在制作了卷轴式的地图后,为了发挥卷轴式地图的优越性,马里奥能自由移动是必须的,为了实现马里奥的移动,最开始我尝试的是当用户按下按钮后直接改变马里奥的x坐标的方式,但是这么做带来的问题就是马里奥的移动很僵硬,难以做到走路姿势的切换。这显然是不可取的,所以我想了一个新的方式去实现马里奥的移动。二、移动马里奥 为了让马里奥动起来,横坐
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2023-10-01 12:04:02
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这是跟着B站教程一起做的,链接在此:点击即可 一个类包括属性和方法两种,我们首先定义MyFrame的属性。MyFrame的作用就是绘制最终的页面,所以在这个类里面要定义页面的大小、位置等等,主要目的就是将我们定义的图片绘制到窗口中去。在游戏中我们有三个关卡,前两个关卡的背景图和第三个关卡的背景图是不一样的,所以设置了一个数组来保存我们所有的图片信息,因为在绘制的时候总要有一个场景吧,所以设置了no
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2024-07-16 15:16:35
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成都Python培训班教程:零基础用Python写一款超级玛丽!成都达内小编觉得Python可以干很多事情,常见的有web后端开发,机器学习,数据人资等等。其实Python还能做游戏开发,今天逛逛GitHub发现一个大神用Python做了一个超级玛丽的游戏,清新脱俗,太牛了。1.游戏的入口作者的功力还是蛮深的,整个代码的框架很清晰。看一下它的启动函数:是不是有一种很清爽的感觉,代码是用
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2023-11-10 22:37:53
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超级马里奥项目设计(五) 今天主要介绍第四个关卡中的知识点: 功能简介: 当进入本关卡后,首先马里奥要来到技能石下面跳起碰触到石头,然后出现技能鲜花,当马里奥跳起到技能石上面拾取技能鲜花后,马里奥具备发射子弹功能,同时在前方出现乌龟小怪,马里奥可以发射子弹,杀死小怪,获取金币。然后马里奥来到陷阱前面,跳上平台,拾取金币,调下平台,然后通过关卡。下面介绍相关关键点的实现方法: 1、马里奥跳起碰触技能
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2024-01-11 17:24:49
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打包jar包,运用jar包简介: (jar打包的一般都是工具类,只有方法,没有属性的类。) jar包就好像windows中的dll(dynamic link library)(动态连接库,供其他语言调用,什么语言都可以调用)文件。 打jar包 当我们调用不同包下的类时如果没有引用,可能无法调用。因为,我们设置的CLASSPATH=. ;两个文件不在同一个项目中,那么他们的字节码文件也不在一起,所以
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2023-11-28 20:53:09
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实现功能:开始界面,点击开始游戏进入游戏界面(1)常量类StaticValue第一步我们的游戏肯定有很多的常量素材,比如一些背景图片,音乐,马里奥的形象,建筑,敌人等等。为了便于我们的使用,我们可以写一个常量类来保存这些预先处理好的材料。我们需要:①游戏开始图片 ②游戏进行时图片 ③游戏结束时图片 ④马里奥的图片 ⑤怪物的图片 ⑥障碍物的图片这些都
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2024-01-02 13:49:35
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# 学习如何实现“Python马里奥”游戏
作为一名刚入行的小白,实现一款简单的Python游戏是一个很好的项目,可以帮助你提高编程技能。本文将指导你如何构建一个简单的“马里奥”风格的游戏。我们将借助Pygame库来实现这一目标。接下来,我将详细说明每个步骤的流程,以及在每一步中需要使用的代码示例。
## 开发流程
下面是制作“Python马里奥”的步骤:
| 步骤 | 描述
I/O、数据和字体:Trivia游戏本章包括如下内容:Python数据类型获取用户输入处理异常Mad Lib游戏操作文本文件操作二进制文件Trivia游戏其他的不说,我先去自己学习文件类型和字符串类型去了。这部分讲道理换行符还是有点丑陋的,Python还需要想着各种地方加换行符,狗屎。不去想书中示例丑陋的换行符,只要不影响其中几个重要的游戏效果就行。实验空行会不会对于trivia游戏的结果产生影响
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2024-06-03 11:01:42
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# 如何用Python实现一个马里奥风格的小游戏
在这篇文章中,我将带你逐步实现一个简单的“马里奥”风格的游戏,使用Python和Pygame库。我们会从初步的设计到运行小游戏,整个过程将通过表格和代码示例逐步进行讲解。
## 整体流程
首先,我们来看一下整个游戏的实现步骤,如下表所示:
| 步骤 | 说明
使用Python写马里奥游戏是一个有趣且具挑战性的项目。这篇博文将向你展示如何从不同的层面来解决这个问题,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和性能优化等方面。
### 版本对比
在开发过程中,尤其是在游戏这样的复杂项目中,选择合适的Python库和游戏引擎至关重要。以下是一些主要库的版本对比,包括时间轴和特性差异。
#### 时间轴(版本演进史)
```
2018 -
# 学习制作 Python 马里奥小游戏
在这篇文章中,我将指导你如何使用 Python 制作一个简单的马里奥小游戏。我们将一步一步地实现它,我会详细解释每个步骤所需的代码及其含义。
## 流程步骤
| 步骤 | 描述 |
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| 1 | 环境准备
# 创建简单的超级马里奥游戏:Python实现
## 引言
超级马里奥是我们耳熟能详的经典游戏。今天,我们将使用Python来制作一个简单的超级马里奥游戏。我们将通过创建基本的游戏角色、控制输入、碰撞检测等让你体验到游戏开发的乐趣。
## 游戏结构
首先,我们需要建立游戏的基本框架。这包括角色、地图、敌人等元素。我们将会使用Pygame,这是一个流行的图形库,专门用来制作游戏。
###
# 如何实现一个简单的 Python 马里奥游戏
Python 是一门非常适合初学者的编程语言,这篇文章将教会你如何利用 Python 来创建一个简单的马里奥游戏。整个过程分成几个步骤,接下来我们就来详细了解一下每一步该如何实现。
## 流程概览
以下是创建马里奥游戏的基本流程:
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[设置环境]
B -->