# 二阶魔方:用Python解锁多彩世界
## 引言
二阶魔方,又称为Pocket Cube,是一种简单却富有挑战性的益智玩具。它与经典的三阶魔方相似,但因只有2x2面的构造,使得其操作和解法相对简单。本文将通过Python代码示例,帮助大家理解如何通过编程解决二阶魔方的复原。
## 二阶魔方的基本概念
二阶魔方由8个小方块(角块)组成,每个角块有三个可见的色面。二阶魔方的目标是将每个面恢
第一步:还原底层角块
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这一步我们要将底层的4个角块都复原,非常简单,只需要记一个算法就好了,假设以白色为底,白色块只会有5个位置,这些位置要么是对称的,要么很容易变成前面的位置。
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我们举例说明一下,如上图中第一种情况的调整,只需要三步就可以完成了。
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2024-07-30 18:55:53
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公式符号概述英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(David Breyer Singmaster),在研究魔方问题的同时,于1978年12月发明了魔方转动的记录方法,称之为“辛马斯特标记”(Singmaster notation),此后便成为了通用标准,也就是我们所说的“公式符号”。辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成:各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)
魔方总览https://blog.csdn.net/nameofcsdn/article/details/103866632三阶魔方https://blog.csdn.net/nameofcsdn/article/details/103885148一,二阶魔方: 二,二阶魔方与三阶魔方的关系:可以理解为,二阶魔方就是三阶魔方的八个角块。三阶魔方的层先法:做好...
原创
2021-12-27 12:00:30
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# 二阶魔方还原算法实现指南
二阶魔方,也称为口袋魔方,是一种比较简单的三维组合玩具。虽然结构简单,但它的还原过程仍然具有一定的挑战性。本文将指导你如何使用Python实现二阶魔方的还原算法。我们的目标是通过合理的步骤与代码示例来帮助你理解整个过程。
## 流程概述
以下是进行二阶魔方还原的大致步骤:
| 步骤 | 说明
# Java 二阶魔方的实现与解析
## 什么是二阶魔方?
二阶魔方,也称为 pocket cube,是一种相对简单的魔方变体,只有 2x2 的结构。尽管结构简单,但对于新手来说,仍然是一项挑战。本文将通过 Java 语言实现一个二阶魔方,并分析其状态与解法。
## 二阶魔方的状态
一个二阶魔方由 8 个角块构成,每个角块有 3 个面。在没有转动的情况下,二阶魔方的状态可以通过角块的排列和
原创
2024-10-23 04:54:45
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# Java还原二阶魔方
二阶魔方又叫做Pocket Cube,它的结构与三阶魔方类似,但仅仅是每个面的中心块和边块,而没有角块。虽然二阶魔方的复杂度较低,但在解决过程中,掌握基本的旋转和算法依然是关键。
## 1. 理解魔方的基本结构
二阶魔方有8个角块、12条边块,且每个面由4个小方块组成。为了还原魔方,需要通过一系列的旋转命令将所有面的颜色归位。
### 魔方的表示
在代码中,魔方
原创
2024-10-24 03:52:09
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# 二阶魔方还原的 Java 实现指南
对于刚刚入行的开发者来说,魔方的还原可能是个复杂的问题,但只要理清思路,按照步骤来,就能逐步实现。本文将介绍如何用 Java 实现二阶魔方的还原。我们将详细说明整个流程,并提供所需的代码示例。
## 一、实现流程
下面是实现二阶魔方还原的整体流程。我们将每个步骤用表格展示,以便更好地理解。
| 步骤 | 描述
原创
2024-10-24 06:13:46
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魔方可以对它的6个面自由旋转。我们来操作一个...
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2019-07-26 22:44:00
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魔方可以对它的6个面自由旋转。我们来操作一个...
原创
2021-07-14 11:45:36
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魔方可以对它的6个面自由旋转。我们来操作一个...
原创
2021-07-14 11:45:37
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题目
标题:二阶魔方魔方可以对它的6个面自由旋转。我们来操作一个2阶魔方(如图1所示)
为了描述方便,我们为它建立了坐标系。各个面的初始状态如下:
x轴正向:绿
x轴反向:蓝
y轴正向:红
y轴反向:橙
z轴正向:白
z轴反向:黄假设我们规定,只能对该魔方进行3种操作。分别标记为:
x 表示在x轴正向做顺时针旋转
y 表示在y轴正向做顺时针旋转
z 表示在z轴正向做顺时针旋转基本旋转后
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2013-04-06 17:37:00
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写在前面这里记录一下,二阶魔方的高级工式场景公式底层不动,更换某一棱上角块位置(R' F R F
原创
2022-11-09 13:45:20
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魔方可以对它的6个面自由旋转。 我们来操作一个2阶魔方(如图1所示): 为了描述方便,我们为它建立了坐标系。 各个面的初始状态如下: x轴正向:绿 x轴反向:蓝 y轴正向:红 y轴反向:橙 z轴正向:白 z轴反向:黄 假设我们规定,只能对该魔方进行3种操作。分别标记为: x 表示在x轴正向做顺时针旋转 y 表示在y轴正向做顺时针旋转 z 表示在z轴正向做顺时针旋转 xyz 则表示顺序执
原创
2023-03-25 12:14:52
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魔方可以对它的6个面自由旋转。我们来操作一个...
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2019-07-26 22:44:00
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目录 1 问题描述 2 解决方案 1 问题描述 魔方可以对它的6个面自由旋转。 我们来操作一个2阶魔方(如图1所示): 为了描述方便,我们为它建立了坐标系。 各个面的初始状态如下:x轴正向:绿x轴反向:蓝y轴正向:红y轴反向:橙z轴正向:白z轴反向:黄 假设我们规定,只能对该魔方进行3种操作。分别标
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2017-05-24 19:05:00
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今天是Python专题的第12篇文章,我们来看看Python装饰器。一段囧事差不多五年前面试的时候,我就领教过它的重要性。那时候我Python刚刚初学乍练,看完了廖雪峰大神的博客,就去面试了。我应聘的并不是一个Python的开发岗位,但是JD当中写到了需要熟悉Python。我看网上的面经说到Python经常会问装饰器,我当时想的是装饰器我已经看过了,应该问题不大……没想到面试的时候还真的问到了,面
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2024-07-30 11:33:44
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