---------Python基础编程---------Author : AI菌 【内容讲解】while循环练习---实现猜拳游戏 【代码演示】import random # 写一个无限循环 while True: # 1.从键盘上录入一个1-3之间的数字表示自己出的拳 self = int(input("请出拳:")) # 2.得到1-3
转载 2023-06-07 19:43:33
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第一次动手写随笔,记录一下今早的1.5小时努力成果题目是这样的 :人和机器进行猜拳游戏写成一个类,首先选择角色:1 曹操 2张飞 3 刘备,然后选择的角色进行猜拳:1剪刀 2石头 3布 玩家输入一个1-3的数字;然后电脑出拳 随机产生1个1-3的数字,提示电脑出拳结果( 1剪刀 2石头 3布 ) ,双方出拳完毕后:角色和机器出拳对战,对战结束后,最后出示本局对战结果...赢...输,然后提示用户是
人机猜拳是我自己原创的一段代码,我刚学完do-while,知识有限,但自己感觉写的这段代码是我的一个小巅峰,发出来让大家看看,新手能学到东西的话是极好的,然后更多的是想让一些老鸟给点建议。这个写代码很枯燥,最近一直在写,自己是深有体会,后来我就在练习的时候在自己的代码里写一些有趣的内容,下面你们能看到,这算是个自娱自乐的小技巧吧。自己也是刚学习没多久,觉得学习不能一个人学,要大家一起学,俗话说:三
猜拳游戏实现功能: 1.定义电脑类,玩家类 2.可以添加玩家,选择玩家进行游戏 3.游戏分为人机游戏和双人游戏两种模式 4.玩家可以设定每轮游戏局数,每局游戏均显示猜拳结果,系统根据结果为玩家积分,胜出玩家获得一积分。 5.每轮游戏结束,显示玩家积分,系统根据玩家积分判断玩家输赢。 6.每轮游戏结束,玩家可以继续开始新一轮游戏,也可以退出游戏。//电脑类 class ComputerP
转载 2023-08-16 21:16:04
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# 人机猜拳游戏代码实现 ## 概述 本文将介绍如何使用Python语言实现一个简单的人机猜拳游戏。首先,我们会给出整个游戏的流程图,然后逐步展示每一步需要做什么,并给出相应的代码和注释。 ## 游戏流程图 ```flowchart st=>start: 开始 op1=>operation: 打印游戏规则 op2=>operation: 玩家输入手势 op3=>operation: 电脑随机生
原创 2023-08-10 03:32:29
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# Python人机猜拳游戏代码实现 ## 1. 游戏流程 为了帮助小白实现Python人机猜拳游戏代码,我们首先需要了解整个游戏的流程。下面是一张展示游戏流程的表格: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 打印游戏的欢迎信息和规则说明 | | 2 | 提示玩家输入选择:剪刀、石头或者布 | | 3 | 通过随机生成器,为计算机选择一个选项 | | 4 | 比较玩家
原创 2023-07-22 17:01:01
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package com.njwbhz.part0217.Mora; import java.util.Scanner; public class PersonPlayer { //属性 //人类玩家的名字 String name; //人类玩家的得分 int score; //方法 //人类玩家出拳的动作 public int
分析 1.玩家从控制台输入内容 2.电脑随机输出石头剪刀布3.判断4.程序结束 代码块#1猜拳游戏 import random #内建函数 choice=['剪刀','石头','布'] #建立一个列表 keepgoing=input('你想出剪刀,石头,布还是(Q)?') while keepgoing!='Q': #当不回答‘Q’时整个程序会一直执行 computer=ran
Python,while循环小例子--猜拳游戏(三局二胜) import random all_choice = ['石头', '剪刀', '布'] prompt = '''(0)石头(1)剪刀(2)布请选择(0\1\2)'''# 人的计分板 pwin = 0 # 计算机的计分板 cwin = 0 # 人和计算机都没有赢够两次则继续 while pwin < 2 and cwin <
一.猜拳游戏import java.util.Scanner; public class demo{ public static void main(String[] args){ Scanner data = new Scanner(System.in); System.out.println("=====猜拳游戏====");
转载 2023-08-05 17:25:10
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#coding:UTF-8import randomlist1=['石头','剪刀','布'] #用户输入的内容count=0while True: count=count+1 user=input("请输入值") if user in list1: #判断输入的值是否符合猜拳 #if user=="石头" or user=="剪刀" or user=="布": num2="" #将用户输入的猜拳
转载 2023-05-22 16:01:08
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注释很详细,可以看看#include <gtk/gtk.h> #include <time.h> void show(GtkButton *button, gpointer user_data); void replay(GtkButton *button,gpointer user_data); //GtkWidget是GTK+控件类型,GtkWidget * 能指向任何
package liu;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Random;public class FingerGu...
转载 2011-01-06 21:03:00
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package liu;import java.util.Scanner;import java.util.Random;public class Caiqiang { public static void main(String [] args){ int pcChuQuan=0; ...
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Python编程:人机大战之划拳游戏题目:用面向对象的思想玩家猜拳:1 剪刀 2 石头 3 布 玩家输入一个1-3的数字 电脑出拳:随机产生一个1-3的数字,提示电脑出拳结果 本局对战结束,输出谁赢,是否继续输出结果:玩家赢几局 电脑赢几局 平局几次 游戏结束代码:import random #定义一个人类 class person(): def play(self):
一、前言最近学校举办的大学生程序设计竞赛,自己利用课余时间写了一个小游戏,最近一直在忙这个写这个小游戏,参加比赛,最终是老师说自己写的简单,可以做的更复杂的点的。加油二、内容简介    自己玩过Android系统下的节奏大师,自己也就考虑做一个类似的,然后自己写技术水平有限,还是在学习Android阶段,自己就想到可以写一个猜拳的比较小游戏。  &
package liu;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Random;public class FingerGu...
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package liu;import java.util.Scanner;import java.util.Random;public class Caiqiang { public static void main(String [] args){ int pcChuQuan=0; ...
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猜拳游戏import randomwhile 1:    ai = random.randint(1, 3)   
原创 2022-11-19 10:02:51
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题目:用面向对象编程的思想,设计一个猜拳游戏,完成人机猜拳互动游戏的开发。题目要求:基本思想:各部分主要代码:Npc1类代码:Player1类:content方法:checked方法:全部代码:结果展示: 题目要求:1)选取对战角色 2)猜拳 3)记录分数基本思想:1)创建一个Npc1类,类中有设定人物的编号属性,人物属性,分数属性。 2)创建一个Player1类,类中有玩家人名属性,玩家分数属
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