软件测试python+requests实现接口自动化 1. 前言今年2月调去支持项目接口测试,测试过程中使用过postman、jmeter工具,基本能满足使用,但是部分情况下使用较为麻烦。比如:部分字段存在唯一性校验或字段间有业务性校验,每次请求均需手工修改部分报文内容,使用工具难以满足实际使用。因此,萌生了使用python去实现接口自动化的想法。之前未接触过接口测试,但有一点编程基础,经过2个多
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2023-12-13 20:45:12
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文章目录一、软件开发架构二、网络编程简介三、OSI七层协议五、网络相关名词八、Socket套接字九、半连接池十、黏包问题 一、软件开发架构什么是软件开发架构?
编写项目前需要遵循代码层面上的规范
代码运行的流程 环节以及步骤
软件开发结构
总共分为两层架构 CS架构 BS架构(C客户端(Client) S服务端(Server) B浏览器(Broswer))
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2023-12-07 09:06:21
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一、CS架构 CS(Client/Server):客户端----服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户端。它充分利用两端硬件,将任务分配到Client 和Server两端,降低了系统的通讯开销。C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同
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2023-07-11 20:46:57
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*运维架构师-Python 自动化运维开发-015九、标准数据类型2、String(字符串)及常用功能:Python中的字符串是最常用的数据类型,用单引号 ' 或双引号 " 括起来,同时使用反斜杠 \ 转义特殊字符。字符串常用功能:创建字符串很简单,只要为变量分配一个值即可。例如:var1 = 'Hello World!'var2 = "qianfeng"1、Python 访问字符串中的值Pyth
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2024-08-30 14:56:15
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提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、CS二、BS总结 前言本文章记录BS和CS的区别和优缺点一、CSCS:客户端服务器架构模式优点:充分利用客户端机器的资源,减轻服务器的负荷(一部分安全要求不高的计算任务存储任务放在客户端执行 ,不需要把所有的计算和存储都在服务器端执行,从而能够减轻服务器的压力,也能够减轻网络负荷)缺点:需要安装;升级维护成本较高例如
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2023-05-26 09:09:33
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主要区别: Client/Server是建立在局域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的. 1.硬件环境不同C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务. B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网, 租用设备. 信息管理. 有比C/S更强的适应范围, 一
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2023-09-18 09:20:57
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Java Web应用开发(以下的信息参考了一些百度以及书上的资料)在目前来说,运用得最多的网络应用程序开发体系结构可以分为两种:一种是基于浏览器/服务器的B/S结构,另一种就是基于客户端/服务器的C/S结构。1.C/S体系结构在这种结构中通常采用高性能的PC机或者工作站,并采用大型数据库系统。这种结构是充分利用两端硬件的环境的优势,将任务合理地分配到客户端和服务器,从而降低了系统的通信开销。C/S
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2023-09-19 22:47:28
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什么是网络编程?在网络通信协议下,不同计算机上运行的程序,进行的数据传输。 应用场景:即时通信、网游、金融证券、国际贸易,邮件等等。 不管是什么场景,都是计算机跟计算机之间通过网络进行数据传输。 常见的软件架构有两种,分别为CS(ClientServer)和BS(BrowserServer) CS:在用户本地需要下载并安装客户端程序,在远程有一个服务器端程序 BS:只需要一个浏览器,用户通过不同的
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2023-08-09 23:56:07
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计算机基础知识计算机(PC),由硬件系统和软件系统组成。B/S架构, C/S架构browser/server 浏览器/服务器,client/server 客户端/服务器bs和cs两者区别:1.硬件环境不同:cs使用局域网(局域专用网络);bs使用广域网,不需要专用网络。2.安全要求:cs架构安全性较高;bs面向所有用户(使用浏览器就可以访问)安全性较低3.系统维护不同:cs表现方式有限,对程序员要
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2023-07-28 23:34:40
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一、什么是C/S,B/S结构? C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Clie
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2023-07-08 17:31:25
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一、架构的基本介绍架构可以理解为是用来指导软件产品成型的一种思想,当前的软件行业最常见的两种架构分别是 B/S(浏览器——服务器模型)和C/S(客户端——服务器模型)架构。其中B指的是browser,C指的是client,S指的是server。二、B/S和C/S架构比较:1、标准:对于BS架构来说无论是浏览器还是服务器都有现成的软件供我们去使用,而CS架构中的客户端一般都由开发者自定义完成开发,所
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2023-07-11 21:12:34
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这次开发了个小TRS系统,虽然是很小,但是作为初心者,第一次用到了很多看起来洋气使用起来有相对简单的各种前端(主要是和bootstrap配合使用)组件。包括bootstrap-select2,bootstrap-datetimepicker,bootstrap-fileinput等。本文就旨在记录一些这些组件相关的内容【bootstrap-select2】 这个组件主要用于优化<sel
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2023-07-05 14:17:06
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将C/S应用转换为B/S架构随着计算机的迅速发展,Internet的普及,也同时衍生了信息化发展。政府大力支持是信息化的强有力助推剂,现阶段各政府机构信息化发展已是如火如荼,各企事业单位是热火朝天。ERP系统、OA办公软件、CRM系统、财务软件等软件成了企业提高竞争力、长足发展的必备工具。为了跟上社会的进步,时代的步伐,高效工作,大部分机构单位都已分步实施了这些软件,从而推动了应用管理软件的发展。
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2023-09-30 15:59:29
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话说本人从事java也有一年多时间了,但是对于软件的架构体系不怎么清楚,还有服务器的概念一直感觉很模糊,今天有幸做了整理,在此记录以便后忘。 1.关于软件的架构,一种是c/s架构,一种是b/s架构。 何为b/s架构呢?(浏览器/服务器
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2023-07-10 16:03:37
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一、C/S B/S概论
1.C/S就我们熟知的客户机、服务器结构 像我们的桌面应用程序都属于c/s结构 它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发
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2023-08-16 16:41:28
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通过satrda的浏览器插件,可以直接把CS程序转换成BS运行,包括.net、C++、PB、delphi、VB等的CS程序都可以转化。在浏览器中输入自己配置的地址后,插件会自动下载上传的CS应用,并加载到浏览器中。 运行效果如图: 设置方法1.下载SATRDA最新版本可在QQ群:345559891 下载 2.运行服务端运行示例server目录
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2023-10-09 19:04:31
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前言:从2015年5月21日,到现在,BS终于算是完成了。回顾一下整个BS的历程:东西学习完了,看着很多的,但是总感觉自己欠缺的也挺多的。现在从头理一遍。【B/S整体目标】【B/S开发和C/S开发的区别】
1、概念 1.1C/S:Client/Server结构(C/S结构)是大家熟知的客户机和服务器结构。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式
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2023-07-25 16:21:55
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01-BS开发和HTTP协议cs开发,要实现前后端数据如何理解(往往是tcp协议和udp协议),BS开发,只是B是特殊的client,需要支持http协议,客户端发起的请求往往是urlcer,欧洲原子能中心,基于http协议利用ajax就可以把纯数据传到 浏览器里 去,类似jsonhttp协议是无状态协议,同一个客户端发送的请求毫无关系,在协议里传输特殊的数据表明关系这里就有cookie整个HTT
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2024-01-11 11:29:11
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JavaEE必知必会第四讲之深入了解B\S和C\S两种架构与Tomcat课程引入: 第一张图是典型的BS架构模式,它采用浏览器+服务器的模式 第二张图是典型的CS架构模式,它采用客户端+服务端的模式 目录JavaEE必知必会第四讲之深入了解B\S和C\S两种架构与TomcatBS与CS架构服务端的概念与三大服务器tomcat服务器子目录介绍tomcat服务器的一些注意事项 BS与CS架构CS:cl
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2023-09-28 15:30:55
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Hello ,大家好!上次写了基于恒玄模块的 单线串口通讯模块,本文在这里对恒玄蓝牙SDK 做简单的介绍。一 .软件系统构架1.BES采用的是RXT RTOS(嵌入式实时操作系统),并且用了ARM的CMSIS_RTOS API接口2. 我们知道程序运行开始的地方是RTX_CM_LIB.H里面的_main_init(),主要是进行内核初始化、堆栈的设置、main线程的创建和开启内核等。3.
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2024-08-22 18:52:13
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