海龟作图,turtle是Python重要的标准库之一,我们可以编写指令让一个虚拟的小海龟在屏幕上来回移动。这个海龟带着一只钢笔(pen),我们可以让海龟无论移动到哪都使用这只钢笔来绘制线条。海龟作图最初源自20世纪60年代的Logo编程语言(教育编程语言),但一些很酷的Python程序员构建了一个库(可以重复利用的代码的一个集合),turtle库可以帮助我们在Python中使用海龟作图。如何使用t            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-14 21:47:30
                            
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            作者[美]Bryson Payne2.3 海龟画圆说到几何,海龟作图可以绘制很多有趣的形状,而不只是直线。我们将在2.4节中再次回到正方形,但现在,让我们来更多地了解一下Python Turtle库。我们再来修改一行代码:t.forward(x)。我们在前面看到了这条命令或函数,它将海龟的钢笔向前移动x个像素并且绘制一条笔直的线段;然后,海龟转向并且再次绘制。如果我们修改这行代码来绘制更为复杂一点            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Python海龟绘图画圆代码实现指南
## 流程概述
在本文中,我将向你展示如何使用Python的海龟绘图库来画圆。我们将通过以下步骤来实现这个目标:
1. 导入必要的库和模块
2. 创建一个画布
3. 创建一个海龟对象
4. 设置海龟的属性
5. 画出圆形
接下来,让我们逐步实现这些步骤,并通过代码来解释每一步的细节。
## 步骤详解
### 1. 导入必要的库和模块
我们需要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 乌龟绘图:使用Python绘制圆形
## 引言
乌龟绘图是Python中一个简单易用的绘图库,它允许我们使用图形化的方式来展示数据或解决问题。在本文中,我们将讨论如何使用乌龟绘图库绘制圆形,并解决一个实际的问题。
## 问题描述
假设我们要绘制一朵花,花瓣的形状是由多个圆形组成的。我们希望能够通过编程的方式绘制这朵花,并且可以根据需要调整花的大小和颜色。
## 解决方案
为了解决这个问题            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。在1966年,Seymour Papert和Wally Feurzig发明了一种专门给儿童学习编程的语言——LOGO语言,它的特色就是通过编程指挥一个小海龟(turtl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            从Blender建立一个圆柱体可以知道,需要的参数为 半径,圆柱长,中点坐标。当我们只知道圆柱两端面中心的坐标能否建立圆柱呢?方法一,通过两点坐标计算中心坐标,和欧拉角。1 def cylinder_between(x1, y1, z1, x2, y2, z2, r):
 2 
 3   dx = x2 - x1
 4   dy = y2 - y1
 5   dz = z2 - z1    
 6            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            整理自 文档_链接步骤:使用海龟绘图可以编写重复执行简单动作的程序画出精细复杂的形状。import turtle
turtle.forward(200)
turtle.right(25)
turtle.done()  ## 加上这句在PyCharm可以看到图, 不然图像显示框会闪退from turtle import *
color('red', 'yellow')  ## 线的颜色, 填充            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Canvas类:Canvas类代表画布,通过该类使用的方法,可以绘制各种图形(如矩形、圆形、线形)通常情况下,在Android中绘制图形需要先创建继承自View的类的视图,并且在该类中重写其OnDraw(Canvas canvas)方法,然后在绘制的Activity中添加该视图。下面将通过一个具体的实例说明如何用于绘图的画布。Public   class Drawview extends            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              以下小机器人是我利用matplotlib中楔(xie)形Wedge,弧线Arc,椭圆Ellipse,矩形Rectangle, 绘制这个机器人没有用到圆Circle,圆的关键参数只有圆心坐标和半径是关键,参数可借鉴代码中其他图形 以下是实现上面机器人的代码:import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             大家好,今天又跟大家见面了,在前面的章节中我们学会了画一些简单的形状,比如,正方形,正方形螺旋线。今天要跟大家带来的是旋转的海龟,螺旋形的楼梯,螺旋形的圆。       旋转的海龟在我们的第二小节中,我们画了正方形螺旋线程序的基础上,我们需要将最后一行代码修改为t.left(91)。import turtlet = turtle.Pen()for x in range(100) t.forwar            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            要求:阅读螺线(spiral)的相关知识; 然后编写一个绘制阿基米德螺线(或者其他种类的螺线)的程序。阿基米德螺线import turtle
from math import sin, cos, pi
bob = turtle.Turtle() # create a Turtle object
bob.delay = 0.01 # 设置延迟值
def spiral(t, a, n, w=6):
'            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录`turtle` --- 海龟绘图概述可用的 Turtle 和 Screen 方法概览Turtle 方法TurtleScreen/Screen 方法RawTurtle/Turtle 方法和对应函数海龟动作获取海龟的状态度量单位设置画笔控制绘图状态颜色控制填充更多绘图控制海龟状态可见性外观使用事件特殊海龟方法复合形状TurtleScreen/Screen 方法及对应函数窗口控制动画控制使用            
                
         
            
            
            
            1 importpygame, sys23 pygame.init()4 screen = pygame.display.set_mode([640, 480])#显示对象5 #[640, 480]是窗口大小,单位像素6 screen.fill([255, 255, 255])#用白色填充窗口背景7 pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], [100, 100            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言:本人因喜欢python和c语言等程序设计语言,希望能够在这里和大家共同学习共同进步。因个人喜好喜欢做题,有一个系列专栏关于python的习题专集,感兴趣的小伙伴可以去看看。希望能在这里分享学习的一些知识碎片,接触时间不长,如果文章有任何错误,欢迎大家指正。如果喜欢我的文章还请大家不吝动手给我点赞收藏关注哦,留下你来过的足迹,让我眼熟你。上一篇中不详细的地方放在评论区简述了一下,在这里就不过多            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Matplotlib的实际应用(networkx与matplotlib)纲要:本节内容虽然涉及到networkx,Matplotlib;但我们重点是如何用Matplotlib绘复杂图,networkx仅仅是作为辅助,甚至你可以完全不懂它一、最短距离用坐标分布图表示出来先来补充些基础知识:1.if-else的简写1.通常写法
b=4
if b>4:
    print('对了')
else:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、 在客户区输出一条顺时针45度的直线、一个正方形、一个大圆;2、 在客户区输出一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 使用Python绘制填充圆形的教程
在这个教程中,我们将学习如何使用Python绘制一个填充圆形。主要使用的库是`matplotlib`,这是一个强大的绘图库,广泛用于数据可视化。下面是整个流程的概述:
| 步骤        | 说明                           |
|-------------|--------------------------------|            
                
         
            
            
            
            # Python Matplotlib 画圆
## 概述
本文将教会刚入行的小白如何使用Python的Matplotlib库来画圆。我们将介绍整个实现过程,并提供详细的代码和注释。
## 实现流程
以下是实现这个目标的整个流程。我们将使用表格展示每个步骤。
```mermaid
journey
  title 实现流程
  section 步骤1
    安装Matplotlib库            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 使用 Python 画圆柱体
在计算机图形学中,3D 形状的可视化是一个重要的主题。圆柱体,作为一种基础的三维几何形状,广泛应用于工程、科学,可视化等领域。本文将介绍如何使用 Python 来绘制一个圆柱体,来帮助大家理解 Python 在图形绘制中的应用。
## 1. Python 绘图库介绍
我们可以使用多个 Python 库来绘制图形,其中最常用的包括 `matplotlib` 和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Quickdraw的CNN-RNN模型“猜画小歌”用到的quickdraw模型本质上是一个分类模型,输入是笔画的点的坐标信息和每笔起始的标识信息,应用几个级联的一维卷积,再使用 BiLSTM 层并对结果进行求和,最后使用Softmax层进行分类。整个网络结构如图:模型结构开源数据和代码详见后面参考文档。整个网络比较简单,而且用其默认的参数最终的模型准确率在75%,如下图,不算是一个要求较高的场景,