odoo发展到15版本,功能日趋成熟,开源免费的社区版功能就已经实现了许多实用功能。然而,美中不足的是:odoo社区版一直没有提供手机app,这在当今智能手机十分普及的情况下,一定程度上就会影响部分场景的使用需求了。实际上,要实现odoo社区版手机app,技术难度并不大。我们通过一些成熟的技术组合,对odoo稍作调整,就可以零代码实现odoo的手机app。最终实现的效果,在客户实际应用中反应
在本章中,我们将介绍以下内容:创建自定义小部件使用客户QWeb模板对服务器进行RPC调用创建一个新视图调试客户代码通过巡回演出提高新人入职能力手机应用程序的JavaScript 介绍在第10章后端视图中,你看到了如何使用后端提供的现有可能性。在这里,我们将看看如何扩展和定制这些可能性。web模块包含所有与Odoo用户界面相关的内容。如你所知,Odoo有两个不同的版本(企业版和社区版)
技术方:深圳欧度原生H5响应式设计自适配是成本最低的,企业版自带主题开箱即用,社区版使用第三方比如OCA组织的web_responsive模块搭配使用效果也很好。各种应用场景广泛兼容,缺点是PC大屏幕菜单不够直观有些人可能不习惯,以及手机浏览器也要加载并执行完整个odoo富客户框架才能显示过于笨重,体
转载 2021-10-21 14:10:36
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一. 移动适配1.安装两个插件库 lib-flexible和px2rem-loader flexible.js是淘宝官方H5移动适应解决方案 px2rem会在项目编译的过程中根据根结的font-size值将我们项目css中的px单位转成rem, 其中不需要转成rem的可以写成PX ,UI框架部分组件使用JavaScript将css作为内联样式直接写在html标签内,打包适配时不会读取相关css,
目标能够知道移动web的开发现状 能够写出标准的viewport 视口 能够使用移动web的调试方法 能够说出移动常见的布局方案 能够描述流式布局 能够独立完成移动页面1.移动基础浏览器现状 pc常见浏览器 360,谷歌,火狐,qq,百度,搜狗,IE 移动常见浏览器 uc,qq,欧朋,百度手机,360安全,谷歌,搜狗手机,猎豹 国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过
第七章 移动数据的爬取基于某一款抓包工具 : fiddler ,青花瓷 ,miteproxy7.1 fiddler 基本配置 7.1.1fiddler简介和安装什么是Fiddler?Fiddler是位于客户和服务器的HTTP代理,也是目前最常用的http抓包工具之一 。 它能够记录客户和服务器之间的所有 HTTP请求,可以针对特定的HTTP请求,分析请求数据、设置断点、调试web应用、修改
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原创 2022-08-23 16:55:47
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对于现在的移动设备的普及,移动端上的用户体验成了一个重要的关注点。看了一些网上的关于移动的交互和用户体验的知识,这里总结了一些。若有不足的地方,希望大家能够积极补充。 PC移动的产品的设计区别屏幕与适配的问题考虑;操作系统(windows,mac,android,iOS等)的区别;网络环境(并不是每一个移动设备随时随地都有网络);使用场景(站着,坐着,躺着,蹲着,趴着,走着等
操作方式:PC的操作方式与移动已经有了明显的差别,PC使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。屏幕
互联网行业有别于传统行业,面临发布周期频繁、多端、多环境,多机型、多版本共存等问题。为了解决日益增长的快速迭代需求与落后的测试生产力之间的主要矛盾,任何公司都需要一套完备的测试体系,对软件质量进行多重保障。然而对于频繁回归的大量测试需求,人力不足以支撑,手动+自动化测试才是产品快速迭代的根基。本文将对移动UI自动化测试展开介绍。UI自动化测试介绍    &nbs
Unity 性能优化 之 优化移动游戏性能 | 来自Unity顶级工程师的物理、UI和音频设置小贴士目录Unity 性能优化 之 优化移动游戏性能 | 来自Unity顶级工程师的物理、UI和音频设置小贴士一、简单介绍二、物理 1、 优化设置2、禁用 Auto Sync Transforms 并启用 Reuse Collision Callbacks。 3、 简化碰撞体&nb
开源项目其实有一个成熟周期,这个周期大概是三年左右,自React框架在2013年发布并引爆了前端框架的大潮,这个属于前端的周期就此开始了。之后在2015年5月开源的React Native又开启了属于Web移动前端的周期,15-16年,18-19年,21-22年正好就是属于移动前端的三个爆发点。  前言 自上次发布了《移动APP开发框
移动应用的成功离不开一个良好的架构设计,在移动应用开发过程中,合理的层次结构对于应用的可维护性、可扩展性和可测试性至关重要。移动应用的常见层次结构包括用户界面层、业务逻辑层、数据访问层,但是随着跨平台开发框架的不断发展,以React Native、Flutter为代表的工具已经深入到移动应用架构中,本文希望探讨在每个层次中使用React Native和Flutter等开发框架的优势。一、用户界面层
在过去大约一个月的时间里,我一直在使用JQuery Mobile为一个健身培训网站开发基于HTML5的手机/平板前端应用。我之前曾经写过Android和iOS应用程序(分别用Java和Objective-C),因此只要编写一段基础代码就可以在主流平台上运行并能够快速地用HTML和JavaScript迭代,这样的许诺十分诱人。 JQuery Mobile & HTML5 使用HTML5和J
1. PC 移动的区别(1)页面承载量不同,PC屏幕大,内容多,而移动屏幕相对较小,承载的内容也会因此有很大的差异,当一款成熟的 PC 产品移植到移动,会需要考虑什么功能应该被砍掉,什么功能应该被保留。内容也因该更加简练。(2)交互方式不同,PC 采用鼠标点击的方式,移动采取手指触碰的方式。在设计时,PC往往更多考虑用户视觉浏览路线,而移动则会更多地考虑手指交互习惯,人体工学
转载 2023-07-10 13:37:38
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 基本页面构造 <!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="stylesheet" href="http://code.jquery.com/mobile/1.3.2/jquery.mobile-1.3.2.min.css"> <script src="http://code.jquery.co
项目实战一、flexible.js库作用flexible是淘宝推出的弹性布局方案,可以解决移动设备适配问题功能添加<meta>标签,并动态改写 <meta> 标签给 <html> 元素添加 data-dpr 属性,并且动态改写 data-dpr 的值给 <html> 元素添加 font-size 属性,并且动态改写 font-size 的值flex
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1.二倍图1.1 物理像素&物理像素比物理像素指的是屏幕的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8是750*1334我们开发时候的1px不是一定等于1个物理像素的PC页面,1个px等于1个物理像素的,但是移动就不尽相同一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比1.2 背景缩放background-size语法:background-
转载 2023-07-13 11:23:17
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第6章 移动开发-体检预约1. 移动开发1.1 移动开发方式随着移动互联网的兴起和手机的普及,目前移动应用变得愈发重要,成为了各个商家的必争之地。例如,我们可以使用手机购物、支付、打车、玩游戏、订酒店、购票等,以前只能通过PC完成的事情,现在通过手机都能够实现,而且更加方便,而这些都需要移动开发进行支持,那如何进行移动开发呢?移动开发主要有三种方式:1、基于手机API开发(原生AP
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