原创 2021-07-12 14:55:13
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Time Limit: 2000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^_^题目描述In the past 39th annual ACM international collegiate programming contest in Beijing station in Asia that Trip
原创 2023-04-21 01:28:42
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下面上代码,首先是我们的Android客户端------------------- Android实现原理就是自定义View,然后继承的是SurfaceView,不继承View的原因就是SurfaceView这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。 先看一下我们自定义的DrawGameView,也就是继承自SurfaceView的一个View。
转载 2023-07-26 10:36:13
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# Redis 喜欢 在现代社交网络和电商平台中,个性化推荐系统已经成为了一种流行的服务。这种服务能够根据用户的偏好和行为历史,为用户推荐感兴趣的内容,从而提升用户体验和平台的收益。而 Redis 作为一种高性能的内存数据库,广泛应用于推荐系统中的缓存数据存储和快速查询。本文将介绍如何利用 Redis 实现一个简单的“喜欢”推荐系统。 ## Redis 简介 Redis 是一个开源的
原创 2024-06-10 04:20:48
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# Redis:快速的键值存储解决方案 ## 介绍 Redis(Remote Dictionary Server)是一种开源的高级键值存储数据库,广泛用于缓存、消息队列和实时分析等场景。由于它在内存中操作数据,因此速度非常快。Redis支持丰富的数据结构如字符串、哈希、列表、集合和有序集合等,使得它在处理各种数据时非常灵活。 ## Redis 的特点 1. **快速**:Redis 使用内
原创 2024-09-02 04:17:28
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Vue+WebSocket+ES6+Canvas 制作「画我」小游戏 项目地址:https://github.com/jrainlau/draw-something 下载 & 运行 git clone git@github.com:jrainlau/draw-something.git cd draw-something && npm in
转载 2023-12-18 21:52:31
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 有没有想过自己在亚马逊眼中是什么样子?答案是:是一个很大、很大的表格里一串很长的数字。这串数字描述了所看过的每一样东西,点击的每一个链接以 及在亚马逊网站上买的每一件商品;表格里的其余部分则代表了其他数百万到亚马逊购物的人。每次登陆网站,的数字就会发生改变;在此期间,在网站上 每动一下,这个数字就会跟着改变。这个信息又会反过来影响在访问的每个页面上会看到什么,还有
# 实现“喜欢”功能的步骤指南 在现代应用程序中,“喜欢”功能能够提升用户体验并增加用户粘性。本文将指导如何使用 Java 实现这个功能。我们将分步骤进行,并提供代码示例。以下是整个流程的概述: | 步骤 | 描述 | |-------|-------------------------------| | 1 | 数据准备
原创 2024-10-09 04:00:08
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# Java喜欢 在当今的数字时代,推荐系统已经成为了电商、社交媒体和娱乐行业的重要组成部分。这些系统利用用户的历史行为数据和算法来预测用户的兴趣和需求,从而向用户提供个性化的推荐。其中,喜欢是一种常见的推荐算法,在Java语言中,我们可以利用各种机器学习和推荐算法的库来实现这一功能。 ## 推荐系统基础 推荐系统是一种信息过滤系统,它分析用户的历史行为数据,找出与用户兴趣相似的项目
原创 2023-08-27 10:20:26
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设计文档1 系统功能说明2 运行环境说明3 系统概要设计3.1 系统总体功能设计3.2 系统接口设计4 系统详细设计4.1 登录界面模块设计4.1.1 模块描述4.1.2 模块UI4.1.3 模块类设计4.2 大厅界面模块设计4.2.1 模块描述4.2.2 模块UI4.2.3 模块类设计4.3 游戏房间模块设计4.3.1 模块描述4.3.2 模块UI4.3.3 模块类设计5 功能运行效果5.1
Draw and Guess中文叫做你画我,是近日新推出在steam上的一款休闲益智类绘图游戏,凭借其全新的游戏画面和玩法,在一堆大作中显得朴实又别具一格,最大的乐趣便是来自于各位玩家的画作,“灵魂画作”常常让人笑到捧腹。与传统的同类游戏略有不同的是,该游戏非常注重细节,无论是传统的“画我”还是“画接龙”都将其完善的非常好,并且开着强大的创意工坊,允许玩家们使用特定题材的自定义词库,让各圈
转载 2023-07-17 20:39:14
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题目要求分析: 第一步:随机产生一个单词,所以我们必须先自己定义一个存放所有单词的字符串数组。 第二步: 要随机产生一个单词,我们不妨随机产生一个单词数组的角标取出单词。 第三步:单词:(重点!!!)提示用户随机产生的单词的每一个字母,加一串单词的密文。密文的每一次更新,重新写一个方法,记录每次更新完的密文状态,即当字母猜对(字母存在),将该位置的密文改为对应的字母,错,记录错的次数,密文
转载 2023-09-19 04:52:05
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1、配置文件L:App.config<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <startup> <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.7.2" /> <
# Python画我:构建一款图形猜谜游戏 “画我”是一款经典的互动游戏,玩家通过绘画来表达某个词汇,而其他玩家则需要猜测出这个词。结合Python的强大功能,我们可以轻松地实现一个简单的“画我”游戏。本文将介绍如何使用Python创建这样一个游戏,包括类设计、图形界面和代码示例。 ## 游戏设计概述 在这个游戏中,主要有两个角色:画家(即提出词汇的人)和猜谜者(即词的人)。游
原创 2024-09-29 06:12:25
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# 教你实现“Java画我”游戏 “画我”是一种有趣的游戏,参与者通过画图来让其他人猜测画的是什么。今天,我将教你如何使用Java开发这样一个简单的游戏应用。我们将从整体流程开始,然后逐步深入到代码实现上。 ## 1. 整体流程 在开始之前,我们需要明确游戏的整体流程。以下是游戏的基本步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-11 10:59:59
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## Java实现喜欢 喜欢是一种个性化推荐系统,通过分析用户的喜好和行为,为用户推荐相关的内容。Java作为一种广泛应用于企业级应用开发的编程语言,在实现喜欢系统方面拥有丰富的工具和库。本文将介绍如何使用Java实现一个简单的喜欢系统,并提供代码示例。 ### 喜欢系统的原理 喜欢系统的原理是通过分析用户的行为和喜好,建立用户画像,然后根据画像为用户推荐相关的内容。
原创 2023-12-09 14:35:12
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 首先,我们团队的这次要完成的项目为《画我》, 针对项目回答以下的问题:       1.这个领域有什么创新的历史?        答:起初,《画我》(Draw Something)是美国OMGPOP推出的社交休闲游戏,2012年2月在iOS和Andr
# Java喜欢功能 ## 引言 在现代的互联网应用中,个性化推荐已经成为了用户体验的重要组成部分。而其中一个典型的应用就是“喜欢”功能,它能够根据用户的历史行为和喜好,推荐出用户可能感兴趣的内容。本文将介绍如何使用Java构建一个简单的喜欢功能,并给出相应的代码示例。 ## 功能概述 喜欢功能的核心思想是根据用户的历史行为和喜好,预测用户可能感兴趣的内容。具体来说,它可以分为
原创 2023-08-30 13:49:40
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# 画我 Java 实现教程 ## 介绍 在这篇教程中,我将向你展示如何使用Java编写一个简单的「画我」游戏。在这个游戏中,一个玩家会画出一个词语,并让其他玩家这个词语。我们将使用Java Swing库来创建游戏的用户界面。 ## 整体流程 下面是实现「画我」游戏的整体流程: 1. 创建一个绘图窗口,让玩家可以在上面画画。 2. 接收玩家的绘画输入,并将其显示在绘图窗口中。
原创 2023-08-09 17:47:36
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import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class GuessNum{ public static void main(String[] args) { guess(); } public static void guess() { System.out.println("请输入一个整数");
转载 2023-06-15 12:25:14
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