查看当前的mysql存储引擎:show engines \G或者show variables like ‘have%‘;以上两种方法查看当前的数据支持哪些存储引擎,其中DISAVLED的记录表示支持该存储引擎,但是数据启动的时候被禁用在创建新表的时候可以通过ENGINE关键字来设置新建表的存储引擎,不设置的时候会默认当前数据默认的引擎,可以设置的可以用alter table 数据定义语句来
我认为在任何应用程序、系统的数据中或多或少都会有一些静态表用来存放系统中一些默认的值,比如说界面上的一些field信息、一些数据模板、界面上的选项设置等等。我们不可能把这些东西都hard code到代码中去,所以必然需要这些静态的数据表来存放这些信息。可能你会觉得手动去维护这些静态表就挺好,但是我认为在任何情况下我们都不应该手动的去修改数据中的数据,这样可能
转载 2024-01-06 07:17:29
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这里主要是讲述windows下qt使用第三方。 文章目录系列文章目录前言一、准备工作二、链接lib静态1. 配置2.测试三、静态和动态库区别3.1 静态和动态的基本概念3.2 如何使用动态3.3 的链接时路径和运行时路径 前言windows下qt使用第三方静态链接lib)。为了能够使测试更准确,首先自己用qt创建了一个已经封装好的lib。 然后让另一个项目去链接这个lib静态
转载 2024-04-02 14:43:54
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一口君中学阶段最喜欢的一首歌。窦仙才华横溢、潇洒不羁、与世无争,酷的外焦里嫩!让我们随着窦仙高昂的声音来学习什么是(酷)吧!一、什么是?在windows平台和linux平台下都大量存在着。一般是软件作者为了发布方便、替换方便或二次开发目的,而发布的一组可以单独与应用程序进行compile time或runtime链接的二进制可重定位目标码文件。本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,这个文
# iOS 静态引用 在iOS开发中,静态是一种代码,它包含了一组已编译好的代码文件,可以被其他项目引用和使用。静态通常以`.a`扩展名结尾,可以包含头文件和编译好的二进制文件。在开发中,引用静态可以帮助我们提高代码的复用性,并简化项目结构。 ## 静态引用步骤 ### 1. 创建静态 首先,我们需要创建一个静态项目。可以使用Xcode创建一个新的静态项目,或者使用命令
原创 2024-03-09 05:19:12
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Android 静态引用简介 在 Android 应用开发中,我们经常会用到第三方来实现一些功能。通常情况下,我们会将第三方作为依赖项添加到我们的项目中,以便在代码中使用。但有时候,我们可能需要将某些功能封装成静态,然后在多个项目中引用静态,以提高代码复用性和维护性。本文将介绍如何在 Android 中使用静态,并提供相关代码示例。 静态是一种编译后产生的二进制文件,其中包含了
原创 2023-12-01 07:17:08
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# Android静态引用 在Android开发中,静态是一种常用的代码重用机制,可以将共用的代码以二进制形式打包,以便不同项目之间复用。使用静态可以有效减少APK的大小,同时提升构建速度。本文将介绍如何在Android项目中引用静态,并给出代码示例。 ## 静态概述 Android的静态通常是以 `.a` 文件的形式提供,这种类型的在编译时链接到最终的应用程序中,而不是在运行
原创 2024-10-18 08:50:02
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静态数据成员:作用:实现同类的多个对象之间的数据共享,且又避免了使用全局变量实现数据共享的不安全性。(1)以关键词static开头.(2)为各对象所共有,对象分配的空间中不包含静态数据成员所占空间。(3)静态数据成员在对象外单独开辟空间,其空间不随对象的建立和撤销的影响,静态数据成员在程序编译时被分配空间,到程序结束时才释放空间。(4)静态数据成员可以初始化,但只能在类体外进行,一般形式:数据类型
# Android引用静态的实践指南 在Android开发过程中,我们经常需要引用一些静态来实现特定的功能。静态是一种编译好的代码集合,可以在多个项目中复用。本文将详细介绍如何在Android项目中引用静态,并通过代码示例和类图、旅行图的形式,帮助读者更好地理解和掌握这一技能。 ## 什么是静态 静态(Static Library)是一种编译好的代码集合,它包含了一系列的函数和资
原创 2024-07-16 09:58:20
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1 打开vs2015,新建win32应用程序,选择静态并取消预编译头。 2 接下来进入静态工程目录,将Debug模式改为Release模式,在属性页-C++的代码生成选择MT或者MTD,在库管理器(管理员)中可以引入导入的第三方目录和附加依赖项,然后将链接依赖项由否改为是,引入第三方后肯定要指定头文件目录,所以需要在C++里指定头文件目录。接下来就可以开始编写静态了。 3 在解决方
创建framework静态第一步,新建项目 新建项目.png 第二步,删除系统默认创建的【FMDB.h】和【FMDB.m】文件,导入需要打包的源文件。 导入源码后的工程.png 第三步,修改项目配置         首先,设置需要暴漏的头文件 header文件设置.png
做了几个App之后,想把工作过程中的一些公共部分抽取出来,便于以后复用,提高效率。今天试了一下在 Xcode 中使用静态的方法,发现还有点小麻烦啊,特将过程记录一下,省得以后忘了。运行环境:Xcode 4.3 Build 4D10021. 准备工作:1) 创建一个名为:StaticLibTest 的 workspace;2) 创建一个名为:CallLibApp 的 Single View App
转载 2024-05-14 16:26:21
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# 使用Swift引用OC静态 在iOS开发中,有时候我们会使用OC开发一些功能,但是我们可能更倾向于使用Swift语言来编写我们的应用程序。在这种情况下,我们可以通过引用OC静态来实现这一目的。下面将介绍如何在Swift项目中引用OC静态,并提供一个简单的示例代码。 ## 步骤 1. **导入OC静态** 首先,我们需要将OC静态导入到我们的项目中。可以通过
原创 2024-05-15 06:34:33
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静态    1. 静态扩展名为.lib,静态链接(即代码会直接编译进可执行文件)。静态是一个或多个obj文件的打包。    2. 在VC中使用静态的方法:    方法一:在项目属性中添加附加依赖项。        若目录不在系统和
目录一.如何制作一个静态二.C++如何引用C的静态和C如何引用C++的静态(跨语言问题)一.如何制作一个静态        注意:!!!!!如果你的静态是C语言编写的,仅仅经过下述操作,你引用这个静态也得是在C语言的环境下,如果你的静态是C++写的,你引用这个静态也得在C++的环境下1.打开vs2019
当项目C调用项目A的函数或使用项目A的全局变量,变量虽然可以用写文件再读文件的方式“传递”,但诸如此类需求非常多,频繁读写文件是很low的法子,也不符合全栈开发的理念。也不能将项目A中该函数及其所依赖部分再到项目B中拷贝一份(.h与.cpp),这不符合代码重用原则,此时链接项目A的生成lib静态文件或生成dll动态文件是不错的选择,其中dll项目也可链接lib静态文件,并且链接dll动态
        (1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。 (2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态
在移动应用开发中,尤其是使用 Android NDK (Native Development Kit) 时,引用静态的能力是非常重要的。NDK 使得开发者能够使用 C/C++编写性能敏感的部分,以提高应用的性能和响应速度。然而,将静态正确集成到 Android 项目中的过程并不是一个简单的任务。本文将详细记录在 Android NDK 环境下引用静态的整个过程,涵盖背景定位、演进历程、架构设
原创 6月前
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1 MyISAM: 这种引擎是mysql最早提供的。 这种引擎又可以分为静态MyISAM、动态MyISAM 和压缩MyISAM三种: 静态MyISAM: 如果数据表中的各数据列的长度都是预先固定好的,服务器将自动选择这种表类型。因为数据表中每一条记录所占用的空间都是一样的,所以这种表存取和更新的效率非常高。当数据受损时,恢复工作也比较容易做。 动态MyISAM: 如果数据表中出现varchar、x
转载 2023-10-10 10:05:28
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文章目录一、静态的导入和导出1、导出静态2、导入静态二、动态的导入和导出(函数)1.导出动态(函数)2.导入动态(函数)三、动态的导入和导出(类)1.导出动态(类)2.导入动态(类)总结 一、静态的导入和导出1、导出静态(1)编写函数代码double add(double x, double y) { return x + y; }(2)配置生成类型(3)生成解决方
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