本篇博客就是 myabtis 系列的最后一篇了,还剩 ResultSetHandler 没有分析;作为整个 mybatis 最复杂最繁琐的部分,我不打算按步骤一次详解,因为里面的主要内容就是围绕 resultMap 按层次结构依次解析的,其中运用最多的就是反射,所以我这里将围绕延迟加载重点分析,另外本文使用的测试代码都是源码的测试案例;一、ResultSetHandler 主体结构public i
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2024-07-02 11:16:31
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一、Mybatis 内置的 TypeHandler Mybatis 在数据交换时就会用到 TypeHandler 类型处理器,比如:从JavaType->JdbcType的转化过程,上面是 Mybatis 自带的 TypeHandler,一般情况下够我们使用了,但是有时候需要特殊处理一些数据,就需要我们自己定义一个 TypeHandler 来处理。二、自定义 TypeHandler要自定义
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2023-07-22 03:27:37
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MyBatis实现的IP和Int转换的handler(博客迁移文章,原发表于2015-09-15 10:14:27)
注册typeHandler注册TypeHandler 建立了自己的TypeHandler之后就需要把它注册到Mybatis的配置文件中,让Mybatis能够识别并使用它。注册TypeHandler主要有两种方式,一种是通过在Mybatis配置文件中定义typeHandlers元素的子元素typeHandler来注册;另一种是通过在Mybatis配置文件中定义typeHandlers元素的子元素p
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2024-07-26 10:09:09
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public class User {
@TableField(typeHandler = FastjsonTypeHandler.class)
private List<String> tags; // 数据库字段为 JSON 类型
}需在实体类添加 @TableName(autoResultMap = true) 确保 TypeHandler
一个 Java 层简单的 Handler 示例如下:public void egHandler() {
Looper.prepare();
Looper.loop();
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(@NonNull Mes
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2023-11-24 03:10:41
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网上看了一堆各种Handler解析、详解的,但是感觉流程没有说透。我结合自己的理解和源码来综合性说说吧!Handler源码定义的两大作用:1. 线程间通信2. 定时任务 一、Handler的初始化我从定义构造方法开始讲起吧!Handler的构造方法主要有两种,然后通过这两种形成各种使用灵活的构造方法! 第一种:publicHandler(Callback c
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2023-07-21 15:08:43
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几个概念Java垃圾回收机制(GC)Java使用自动垃圾回收机制,回收的条件就是对象是否被引用。也就是说如果对象处于不可到达状态就会被回收掉。Java四种引用Activity回收Activity被销毁的时候在onDestory()方法中,系统销毁了这个Activity的实例在内存中占据的空间。在Activity的生命周期中,onDestory()方法是他生命的最后一步,资源空间等就被回收了。Han
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2023-12-21 11:48:41
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一、Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button
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2023-07-06 22:30:43
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前言SpringBoot凭借"约定大于配置"的理念,已经成为最流行的web开发框架,所以有必须对其进行深入的了解;本文通过整合Mybatis类来分析SpringBoot提供的自动配置(AutoConfigure)功能,在此之前首先看一个整合Mybatis的实例。SpringBoot整合Mybatis提供SpringBoot整合Mybatis的实例,通过Mybatis实现简单的增删改查功能
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2024-09-04 21:57:48
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android的消息机制——Handler:Handler是一个Android SDK 提供给开发者方便进行异步消息处理的类。一.为什么用handler1.消息机制:不同线程之间的通信。那么推出来android的消息机制可以用handler机制来概况.2.那么android为什么会用到handler机制:避免ANR.3.避免ANR的方法就是:子线程执行耗时操作,通过handler机制完成UI在主线
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2023-07-24 20:36:26
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本文是翻译了SDK中handle类的概述部分。推荐大家尽量多看SDK英文版。handler类允许你发送消息和处理线程消息队列中的消息及runnable对象。handler实例都是与一个线程和该线程的消息队列一起使用,一旦创建了一个新的handler实例,系统就把该实例与一个线程和该线程的消息队列捆绑起来,这将可以发送消息和runnable对象给该消息队列,并在消息队列出口处处理它们。handler
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2023-07-06 11:19:20
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1、handler是什么?
答:handler是更新UI界面的机制,也是消息处理的机制,我们可以发送消息,也可以处理消息
2、为什么要有Handler?
答:Android在设计的时候,封装了一套消息创建、传递、处理机制,如果不遵循这样的机制就没办法更新UI信息,就会抛出异常。
3、handler怎么用?
答:1、post(
这里,我就简单地实现了Handler的主要功能,并没有做很细致的配置。代码的整体结构完全参考了Handler(或者说是直接拷贝的),具体的实现中,消息队列使用的是PriorityQueue,消息元素继承自Delayed接口。
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2023-08-03 22:23:01
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当我们在处理下载或是其他需要长时间执行的任务时,如果直接把处理函数放在Activity的OnCreate或是OnStart中,会导致执行过程中整个Activity无响应,如果时间过长,程序就会挂掉。Handler就是把这些功能放到一个当初的线程里执行,与Activity互不影响。一、Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据,
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2023-08-03 14:43:43
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1.Handler的基本概念下载,连接网络各种费时的事不能放在主线程里面做,不然会导致长时间无响应出错。所以要放在子线程里面做。安卓最近的版本里面如果主线程里连接了网络,会抛出InternetOnMainStream的异常。这些不多说2.Handler的使用一个简单的Handler例子(部分代码)private Handler handler=new Handler();
private Run
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2023-07-19 20:36:59
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一、Handler的定义: 主要接受子 线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新
UI. 解释: 当应用程序启动时, Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI
控件,进行事件分发
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2023-06-29 20:53:51
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今天学到应用进度条应用这一块知识的时候得知到Handler类的存在,然后进行了深入的学习在Android开发的过程中,我们常常会将耗时的一些操作放在子线程中去执行,然后将执行的结果告诉UI线程,UI的更新只能通过主线程来进行。那么这里就涉及到了如何将 子线程的数据传递给main thread呢?Android已经为我们提供了一个消息传递的机制——Handler,来帮助我们将子线程的数据传递给主线程
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2023-11-20 00:46:56
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Handler在Android中有着重要的作用,学习Handler能清晰的理解Android线程消息传递机制。什么是Handler?Android官方文档给出的解释是:一个Handler允许你发送和处理Message和与某一线程相关联的Runnable对象。每一个Handler实例都与一个单一的线程和他的消息队列相关联。当你创建了一个新的Handler,这个Handler就绑定到了这个线程或者消息
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2023-09-26 12:26:28
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1、什么是 Handler?Handler是异步机制。通过发送和处理Message和Runnable对象来关联相应线程的MessageQueue。1)可以让对应的 Message和 Runnable在未来某个时间点进行相应的处理。2)让自己想要的耗时操作在子线程中完成,让更新UI的操作在主线程中完成,而子线程与主线程之间的通信就是靠Handler来完成。2、Handler 的使用方法常用方法有 p
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2023-09-15 21:14:23
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