(1)无序importjava.util.ArrayList;importjava.util.Collections;/*模拟斗地主的洗牌和发牌*思路:1)创建一个牌盒(容器:集合)ArrayList<String>2)装牌定义花色数组和点数数组(A,K)红桃A黑桃A梅花A方片A....3)洗牌Collections中的随机置换的功能4)发牌遍历集合(获取集合中的具体的牌)需要判断:选
原创 2018-05-17 19:18:13
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# Python模拟斗地主 斗地主是一款非常流行的扑克牌游戏,通常由三位玩家进行。游戏的目标是尽快将自己手中的牌出完。其规则简单明了,但策略变化多端,因此吸引了大量玩家。今天,我们将通过Python来模拟这个游戏,并带你深入了解其基本原理和实现。 ## 游戏基本概念 在斗地主中,牌的种类主要包括: - **红桃** - **黑桃** - **梅花** - **方块** 每种花色有13张牌,
原创 2024-09-17 06:12:15
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上次已经介绍了Java实现斗地主案例到手的牌无序斗地主到手牌无序的案例,这次分享Java实现斗地主到手牌有序的实现。斗地主案例实现步骤分析:首先来梳理一下规则: (1)准备牌阶段:斗地主总共54张牌,大王小王各一张(特殊对待),其他52张牌,分别4种花色,每种花色13张。四种花色分别为♥ ♦ ♠ ♣;每一种花色中的13张牌(由大到小)2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3,定义Map
转载 2023-07-07 10:27:17
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黑马程序员java模拟斗地主实现
原创 2022-10-09 05:58:29
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# 模拟斗地主出牌的Python实现 斗地主是一款非常流行的扑克牌游戏。在这篇文章中,我们将使用Python语言模拟斗地主出牌的过程。我们将解析斗地主的基本规则、游戏流程,并展示如何通过编程来实现这一过程。文章的最后,我们将总结我们在项目中遇到的挑战及解决方案。 ## 斗地主规则简介 在斗地主中,游戏通常由三位玩家参与,目的是先于其他玩家出完手中的牌。玩家分为“地主”和“农民”两方,其中地主
原创 10月前
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利用HashMap和ArrayList,模拟斗地主洗牌,发牌,看牌,案例。package com.gaojixifa;import java.util.*;public class Xifaplus { public static void main(String[] args) { HashMap<Integer,String> hm = ne...
原创 2021-07-27 20:02:48
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Java斗地主游戏洗牌摸牌今天看到一个斗地主的游戏洗牌,摸牌的问题,就用java写了一个简略版的,没有时间按照自己整理思路写,思路很复杂,代码很粗糙,哈哈。因为没太多时间优化,先分享给大家。 (下附代码,后面有时间了优化代码)斗地主实现要求:创建一副牌先洗牌;摸牌:3个游戏者轮流一次摸一张直到剩下3张牌抢地主;随机一名游戏者获得3张底牌看牌;打印输出每位游戏者的手牌思路整理:定义一个player类
这次小编的Unity3D棋牌游戏教程主要教手机斗地主的发牌功能的实现,话不多说,咱们先创建项目:1.创建Unity2017的2D项目,暂且叫做ChinesePoker吧,就用自带的UGUI来编辑UI, 目前只导入iTween插件,用来方便控制动画效果。目录结构如下:考虑卡牌需要动态生成,我把图片资源放到Resource目录,并按照Card_类型(大小王,红桃,黑桃,方片,梅花 )_数字(卡牌所在类
转载 2023-11-17 10:58:40
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题意: 模拟斗地主,出牌有一下规则,1张,1对,3张,3带1,3带2,炸弹(包括两个猫),4带2,这写规则,没有其他的,然后给你两幅牌,只要第一个人出了一次牌对方管不上,那么或者第一个人一次把牌都出光了,就算胜利,否则第一个人失败,记住,只出一次...
转载 2014-08-08 18:18:00
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1.1案例介绍按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则:1.组装54张扑克牌2K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,31.2案例需求分析准备牌:      ...
原创 2022-09-08 10:18:33
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题意: 模拟斗地主,出牌有一下规则,1张,1对,3张,3带1,3带2,炸弹(包括两个猫),4带2,这写规则,没有其他的,然后给你两幅牌,只要第一个人出了一次牌对方管不上,那么或者第一个人一次把牌都出光...
原创 2022-07-18 16:46:30
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最近用青瓷引擎制作的HMLT5小游戏,斗地主,分享下自己的开发过程,也是自己的一些总结 最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的。(点击图片进入游戏体验)前文链接:javascript开发HTML5游戏--斗地主(单
转载 2024-01-31 11:41:20
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今天为大家分享斗地主游戏的开发与制作,目前是单机版游戏,后续时间空了,会给大家分享下联机版本的开发与制作。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。开发环境开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。系统框架利用JDK自带的SWING框架开发,不需要安装第三方JAR包。纯窗体模式,直接运行Main文件即可以。同时带有详细
本软件是基于android平台的斗地主AI,我们在源代码的基础之上,旨在改进AI的算法,使玩家具有更丰富的体验感,让NPC可以更为智能。(一)玩法解析:(1)发牌和叫牌:一副扑克54张,先为每个人发17张,剩下的3张作为底牌,玩家视自己手中的牌来确定自己是否叫牌。按顺序叫牌,谁出的分多谁就是地主,一般分数有1分,2分,3分。地主的底牌需要给其他玩家看过后才能拿到手中,最后地主20张牌,农民分别17
转载 2023-08-14 15:12:03
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斗地主玩法介绍:斗地主是三个人玩,两个人斗一个地主地主20张牌。农民每人17张牌。王炸:大王+小王 是最大牌,可以炸别人任意的牌,单张的话 大王比小王大,两者都可以代替任意牌型。第二大是炸弹:从2点A点K以此推类到3点炸,四只牌一起就是炸弹,可以炸对方的连牌,单牌,对子,三代一飞机就是说要有三个三跟三个四,或三个十跟三个J三张两个连在一起才叫飞机,飞机带翅膀就是飞机在带上两只单牌就叫飞机带翅膀。
/** * 斗地主 */ import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class Demo { public static void main(String[] args) { //定义一个集合 HashMap&l
转载 2023-05-23 23:03:01
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java实现斗地主 java实现的小程序,涉及基础包括双列集合/单列集合的使用,简单for循环,从编码的效率看,python的代码量可以少很多。下面说说小程序的步骤:1.组牌,花色加数字或字母,double for loop,单双列集合2.洗牌,用到shuffle3.抽牌,对3取模及留底牌4.看牌,map.get()package co
转载 2023-06-09 20:17:38
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需求分析:使用一个集合对象存储一副扑克牌,将所有扑克牌的顺序打乱,然后分发给用集合表示的三个玩家和底牌,并打印玩家和底牌的集合内容。主要分为4步,买牌,洗牌,发牌,看牌,采用junit单元测试,需要导入junit的jar包。 具体步骤:1.准备工作//1.定义一个双列集合,键:表示牌的编号。值:表示牌具体的值 Map<Integer,String> pokers=n
转载 2023-08-14 14:35:40
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目录 1算法分析 2 1.1发牌 2 1.1.1随机发牌 2 1.1.2指定手牌 2 1.2搜索可以出的手牌组合 2 1.3搜索可以最快出完所有牌的出牌策略 3 1.4按照最优 score 搜索出牌策略 3 1.5 1v1 对战 4 2UI 界面 4 3总结 9 1算法分析 1.1发牌 1.1.1随机发牌 首先生成一个从 1∼54 按顺序排列的数组,再利用 random.shuffle 将其打乱顺
模拟斗地主,有3个玩家,一付扑克牌,留3张底牌, 将扑克牌随机分配给3个玩家并显示(注意有四种花色和两个王)#---------------第一种方法:初始化所有牌并随机分配法--------------------- import random cardList = [('红桃','A'),('红桃','2'),('红桃','3'),('红桃','4'),('红桃','5'),('红桃','6'
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