先引出几个问题。首先,对于分层,如何来分层?仅仅纵向分层是否够用了?什么是“二维分层”呢?一提到模块化,很多人会说“我们的系统就是基于模块化来构建”,稍微一多问,要么和分层差不多,要么就说我们是基于一个又一个的dll文件来实现模块化的,那应该怎样才算模块化呢?“开放平台”怎么回事?关于“二维分层”软件体系结构的提法比较少见。不过,对于分层软件体系结构,估计是个傻子都知道。“模块化”也是傻子都知道的
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2024-10-29 22:35:37
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模块继承之修改视图和数据总结大多数 Odoo 模块的定义,如用户界面和安全规则,实际是存储在对应数据表中的数据记录。模块中的 XML 和 CSV 文件不是 Odoo 应用运行时使用,而是载入数据表的手段。正是因为这个原因, Odoo 模块的一个重要部分是在文件中放入数据以在插件安装时将其载入数据库。模块可以包含初始数据和演示数据,可通过数据文件将它们加入模块。此外,了解 Odoo 数据的格式对于在
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2023-07-30 20:03:20
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引言:众所周知,Nginx 服务器是一个高性能的 Web 和反向代理服务器。Nginx 在激烈的 Web 服务器竞争中依旧保持良好的发展势头,一度成为 Web 服务器市场的后期之秀,这一切跟 Nginx 的架构设计是分不开的。 一. Nginx 模块化设计 高度模块化的设计是 Nginx 的架构基础。Nginx 服务器被分解为多个模块,每个模块就是一个功能模块,只负责自身的功能,模块之间严格遵
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2024-08-25 14:01:24
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# Java分模块开发的架构实现
## 简介
在Java开发中,使用分模块的架构可以将代码分割成多个模块,每个模块负责独立的功能或业务。这种架构可以提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。本文将介绍如何实现Java分模块开发的架构。
## 整体流程
以下是实现Java分模块开发的架构的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建项目 |
| 2 | 定义模
原创
2023-11-10 05:23:51
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# Vue模块化开发架构
在现代前端开发中,模块化开发成为了重要的设计理念。尤其是在Vue.js这种渐进式框架下,模块化开发更是让开发过程变得高效和可维护。本文将介绍Vue模块化开发架构的基本概念,并通过代码示例帮助大家理解实践中的应用。
## 什么是模块化开发?
模块化开发是一种将大规模代码拆分为小模块的开发方式。每个模块都是一个独立的、可重用的部分,具备清晰的功能和接口。这种方式不仅提高
简介:odoo之所以强大,是因为他不仅是一个开源ERP,更因为它是一个框架。或者说你可以把它当作框架来用。快速开发一些程序。就是通过addons,可以快速增加一些功能的。一:通过命令行创建一个空的模块打开pycharm的终端,输入 python odoo-bin scaffold autodump ./myaddonsautodump是新模块的名字,./myaddons,是模块存储路径二
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2023-07-03 09:41:30
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模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:app - 建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。lib - 建立一个库的makefile。vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件。vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件。subdirs - 这是一个特殊的模板,它
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2024-07-06 10:41:09
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L79 geo 模块默认编译进nginx 可以通过--without-http_geo_module禁用 Syntax:geo [$address] $variable { ... }Default:—Context:http 1:如果geo指令后不输入$address 那么默认
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2023-07-16 18:39:35
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JarsLink (原名Titan) 是一个基于JAVA的模块化开发框架,它提供在运行时动态加载模块(一个JAR包)、卸载模块和模块间调用的API。需求背景 应用拆分的多或少都有问题。多则维护成本高,每次发布一堆应用。少则拆分成本高,无用功能很难下线。 故障不隔离。当一个系统由多人同时参与开发时,修改A功能,可能会影响B功能,引发故障。 多分支开发引发冲突。多分支开发完之后合并会产生冲突。
1、Node.js解决命名冲突和文件依赖的问题。2、模块化开发的优点: 生产角度:一种生产方式,生产效率高,维护成本低 软件开发角度:一种开发模式,一种写代码的方式,开发效率高,方便后期维护3、什么是模块化开发? 模块化:就是把一个非常复杂的一个
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2023-08-13 19:01:49
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文章目录1、工程简介2、项目构建2.1 创建父工程2.1.1 new Project (由于本人是在空工程上构建,所以是new model)2.1.2 由于当前是一个父工程,除了保留pom.xml之外,可以删除其他无用部分(src 以及 其他)2.1.3 修改pom.xml文件2.2 创建其余子模块工程2.2.1 创建boss-bes-exam-pojo2.2.1.1 创建子模块2.2.1.2
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2023-10-11 10:27:09
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FEZFEZ 是面向前端模块化工程的开发框架。主要目的是统一前端开发模式和项目开发结构,自动化前端工作流,提高开发效率和开发质量。使用持续集成等软件工程的架构模式,集成众多业界先进的解决方案,让研发人员更专注于业务逻辑的实现。核心包括功能模块化、结构规范化、及开发自动化。FEZ倡导的前端开发理念采用响应式界面布局,一份代码各种终端设备兼容,自动适配PC端、手机端、PAD端、及各种大小的屏幕,并
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2024-03-07 09:58:32
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模块化理由定义详细说明 理由在本书第一部分中,我们首先在模块这个词上达成共识。然后马上会讨论模块化的两个方面:运行时模型和开发模型。从这里开始,将会考察模块化怎样帮助我们实现“自上而下的架构”,这是通过将重要的高层架构组件与更具体的实现结合在一起做到的。复杂性是我们要征服的怪兽,而重用是我们想得到的灵丹妙药,模块化在这两个方面都会给我们提供帮助,我们会讨论它在这个过程中所扮演的重要角色。最后,在
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2023-08-31 14:35:29
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软件架构作为一个概念,体现在技术和业务两个方面。 从技术角度来说:软件架构随着技术的革新不断地更新其内容,软件架构建立于当前技术和一些基本原则的基础之上。 先说一些基本原则: 分层原则:分层是为了降低软件深度复杂性而使用的关键思想,就像社会有了阶级一样,软件有了层次结构。 模块化原则:模块化是化解软件广度复杂的必然手段,模块化的目的就是让软件分工。 接口实现分离原则随着软件模块化的不断深
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2023-07-28 21:03:41
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模块化开发架构 为什么使用模块化架构开发方式 在项目组开发过程中,一个项目业务有很多,每个成员都负责一部分业务开发,这个时候业务代码全部都糅杂在一起,不管是后面维护和代码阅读,都是很困难的,这个时候我们就想到使用模块化方式开发,也就是把每一块的业务独立出来开发,每个人负责自己的模块,分工明确、工程结构清晰、互不干扰…思想: 我们使用生产环境来控制我们的模块之间的关系,测试环境每个模块独
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2023-07-12 18:44:51
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前言Spring Boot是一个简化Spring开发的框架。其设计目的是用来简化Spring应用的初始搭建以及开发过程,该框架使用了特定的方式来进行配置,简化spring应用开发,约定大于配置,去繁就简,just run 就能创建一个独立的,产品级的应用。这里关于SpringBoot介绍将不再赘述,从本文开始,将逐步学习总结一些在实地的业务场景开发。首先,我们需要先了解一下如何基于IDEA和项目构
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2023-10-09 14:05:03
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换了份新工作,新公司用的服务器从测试环境到生产环境都是用的IIS服务器,没办法只能自学IIS服务器搭建PHP开发环境。废话不多说了,下面就讲述自己用IIS服务器搭建PHP开发环境;步骤: 1,安装好php,自行百度搜索下载即可。(这是我下载地址:https://www.qqxiazai.com/down
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2023-08-30 12:40:18
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准备从以下几个方面简单的谈谈短彩信模块的实现:[短彩信]C#短彩信模块开发设计(1)——架构()[短彩信]C#短彩信模块开发设计(2)——配置()[短彩信]C#短彩信模块开发设计(3)——协议()[短彩信]C#短彩信模块开发设计(4)——其他()本文的目的仅仅是希望大家通过配置的角度去看短彩信服务应该包括那些功能,另外一点就是跟前一次Blog去做一些具体的呼应。大家不用去一一关注我这里示范的所有配
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2023-07-31 11:03:08
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射击游戏是一种模拟仿真游戏,特点是模拟精确性与画面表现。其一,模拟精确性是战机操控时可模拟游
戏者在真实世界的体验;其二画面表现是模拟游戏模型以三维制图方式显示,所以,游戏模拟对三维技术与主机
速度要求较高。
三维游戏开发常使用工具是Unity 3D,可整合各种专业游戏引擎,三维游戏开发内容是基于交互式三维模
型为游戏者呈现身临其境的游戏体验。通过 Unity 3D与VR技术有机融合,进行游戏开发
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2023-07-19 11:06:43
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一、模块化原则我本来想写基本的设计原则的,但是发现: 接口隔离原则 和 依赖倒置原则,我认为在C语言编码中,如果已经成功的划分了模块的边界,而且要尽可能的解耦合,是要自然而然要做的事情。 所以,改成写模块化。模块化原则模块化原则展开说,就是:要编写复杂的软件,而且又不至于一败涂地的唯一方法,就是用定义清晰的接口把若干模块组合起来。如此一来,多数问题只会出现在局部,那么还有希望对局部的修改,不会影响
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2023-09-29 21:52:08
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