使用Vicon运动捕捉相机系统记录12个用户执行5个手势的情况,并在左手手套上附加标记。
原创 2022-10-17 13:22:30
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此插件提供了将运动数据从 Axis Studio 流式传输到 Blender 的功能。尝试自动匹配骨骼,如果某些骨骼自
在“本地地址”中填写运行 Axis Studio 软件的 Windows 计算机的 IP 地址,在“目标地址”中填写运行 ROS 节点的 Linux 计算机的 IP 地址。
本文介绍了一种动捕关节数据采集系统的设计与实现。系统通过动捕硬件获取数据,利用Mocap API进行数据采集,主要针对下
概述动作捕捉是在运动物体的关键部位设置跟踪器。英文名称Motion capture,简称MocapMocap应用方面有电影行业、动画产业、运动分析、虚拟现实等。主流产品和厂家动作捕捉分为5类,声学式、光学式、惯性式、电磁式、机械式动作捕捉5类。而现在主流的动作捕捉类型主要是惯性式和光学式。动作捕捉解决方案一般都是硬件加软件的组成(光学式硬件是至少三个以上摄像机,软件主要用来计算和后期处理标记点的
转载 2023-07-07 14:09:38
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Keep it SMPL: Automatic Estimation of 3D Human Pose and Shape from a Single Image相关:SMPL模型介绍基于SMPL的人体动作捕捉技术(Mocap)SMPLX模型介绍Getting Start这篇文献介绍了一种新技术 SMPLify。通过使用 SMPLify,我们可以在不进行手工标注特征的情况下将一幅单纯 2D 的人体
在人工智能生成内容(AIGC)技术迅猛发展的今天,数字内容创作的门槛正在被不断降低。从文本生成到图像创作,再到视频生成,AI正在重塑整个创意产业的工作流。在众多AIGC工具中,动作捕捉(Motion Capture, MoCap)技术一直是影视、游戏、动画等领域的重要支撑,但传统动捕设备昂贵、流程复杂、对环境要求高,限制了其在中小团队和独立创作者中的普及。而“千面视频动捕”作为一款基于AI的轻量化
原创 5天前
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动作捕捉(Motion capture),简称动捕(Mocap),又称运动捕捉。是指记录并处理人或其他物体动作的技术。它广泛应用于军事,娱乐,体育,医疗应用,计算机视觉以及机器人技术等诸多领域。在电影制作和电子游戏开发领域,它通常是记录人类演员的动作,并将其转换为数字模型的动作,并生成二维或三维的计算机动画。捕捉面部或手指的细微动作通常被称为表演捕捉(performance capture)。在许
转载 2023-07-28 08:17:59
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依旧是前言我在前一篇欧拉角的介绍里介绍过欧拉角,这是一种很直观的旋转表示。直观并没有什么不对的地方,但是我们人认为的直观,和机器认为的直观是有区别的......欧拉角,这个旋转的表达方式从欧拉提出开始沿用至今,依然有顽强的生命力。现在的几种流行的MOCAP文件格式,ASF/AMC, BVH, C3D,除了最后一种存的是三维坐标,前两种的旋转全部是用欧拉角表示的。说实话,这并不是什么好事儿。都020