MessageQueue MessageQueue(消息队列)是Message(消息)的管理者,它负责保存消息的集合,执行消息入队、出队等操作,同时提供SyncBarrier(同步障碍器)与IdleHandler(闲时任务)机制。SyncBarrier机制允许我们暂停部分Message的出队,而IdleHandler机制允许我们在没有消息需要出队处理时执行一些简单的任务。1.MessageQue
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2024-03-21 13:50:44
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结构继承关系public class MessageQueue extends Object java.lang.Objectandroid.os.MessageQueue 类概述保存消息列表的低级别类,这些消息由Looper对象派发。消息并不是直接添加到MessageQue
1:handler机制1:handler中类的含义。Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。 Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。 MessageQue
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2024-10-13 22:03:14
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handler 、looper、messageque的关系在前面已经有个介绍,但前面handler(1)中handler的使用是极少的一种情况,因为handler.sendMessage()可以在MainThread中发送,也可以在WorkThread向MainThread中发送,都是可以的。。但handler主要用在WorkerThread通过message这种机制,来更新MainThread中的UI组件 Handler handler; MainActivity extends Activity{ private void onCreat(***){ handl...
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2013-09-03 20:04:00
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一:Handler的作用1.实现线程之间的通信:在非UI线程(子线程)中完成耗时操作,在UI线程(主线程)中更新UI操作。2.通过postDelayed(Runnable r,millies m)方法在主线程中发送延迟消息。 二:Handler、Looper、Message、MessageQueue1.在一个线程中只能创建一个Looper,一个Looper只能创建一个MessageQue
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2023-07-28 22:45:58
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Handler消息循环机制是Android为多线程更新UI的一套消息传输机制。Handler的消息循环主要由四部分组成,Handler:处理消息的类Looper:是一个线程本地变量(ThreadLocal),其中封装了MessageQue队列。是一个接收消息并且保存到queue中,自身一直在循环取queue中数据的过程,具备线程安全机制,且内部只维护一个消息队列。
还有一些运行静
文章部分图片来自参考资料,侵删概述我们从前面的发送流程知道某个主题的消息到了broker 的 messageque 里,假如让我们来设计一个消息队列的消费者过程,那么多个消费者应该如何消费数量较少的 messagequeue 呢?消费者有两种消费模式 : 广播模式和集群模式 ,广播模式很好理解就是消费所有的消息;集群模式相当于多个消费者逻辑上认为是一个整体,最通俗的理解就是一个消息在集群里面只有一
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2024-03-23 15:11:06
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Android线程通信机制(一)众所周知在Android系统中,主线程是不可以执行耗时操作的,子线程可以执行耗时操作但是不可以直接更新UI,所以当子线程在执行耗时操作的过程中需要更新UI,可以发出一个“消息”给主线程,然后主线程接收到通知后就更新UI,从而完成协作。因此在消息机制中,会使用到:Handler 消息的发送者和处理者Message 消息的载体MessageQue
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2024-09-21 07:19:06
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DDS、MQTT、AMQP和JMS都是基于发布/订阅模式,发布/订阅框架具有服务自发现、动态扩展、事件过滤的特点,它解决了物联网系统在应用层的数据源快速获取、物的加入和退出、兴趣订阅、降低带宽流量等问题,实现物的联接在空间上松耦合(双方无需知道通信地址)、时间上松耦合和同步松耦合,今天着重比较MQTT和DDS消息中间件。表一:各种协议特点比较MQTT 协议 (低带宽)MQTT(MessageQue
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2024-09-10 12:15:22
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