[Nebula3 帧渲染Frame系统] [补充说明 .fx 文件]这里简要说明一下 fx 文件, fx 文件是渲染管线的配置文件, 主要由三部分组成:变量声明,管道状态technique, pass,渲染函数,  1.  变量声明在文件开始,这些变量可以在运行时操作,格式如下, type id : tag = {initiliaze value} ; 其中 type 必须是
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图灵其实还提供了数个对于基于传统光栅化渲染管线优化的创新特性。第一个新Feature就是MeshShading。这一个feature为光栅化的管线的几何处理部分提供了一种全新的可能性。那就是直接用类似ComputeShader的新PipelineStage取代掉了原有固定管线中的Vertex,Tessellation以及GeometryShader。MeshShader的输入是VertexBuff
原创 2019-03-24 20:53:44
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