Memory和Storage有什么区别Memory:记忆,记忆力;内存,存储器;回忆。 例句:The data are stored in the computer's memory. 这些数据存储在计算机的内存中。Storage:存储;仓库;贮藏所 例句:But not all cloud storage is the same. 但是并非memory在电脑上是什么意思电脑存储器。 电脑中的存储            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-20 14:03:27
                            
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            MemoryStream类简介 MemoryStream类继承自Stream类,通过MemoryStream创建内存流(存储区放在内存中而不是磁盘),为系统内存提供读写操作。   使用内存流的优点: 数据以无符号字节数组的形式保存在内存中,系统可以直接访问这些封装的数据而不必读取磁盘文件。更加贴近底层数据,读取的效率更高(读取速度更快,和文件流的主要区别),内存流可以降低系统对临时缓冲区            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近学习Stream类型,练习打开和保存TXT文件。首先要明白流概念,学过C++的应该清楚,这里就不多说了【其实我也不知道如何解释】。Stream类有很多子类,包括:FileStream类,主要用于读取磁盘上的文件或者向磁盘文件写入信息。有时,我们需要将程序中的一些数据存储到磁盘上或是读取配置文件中某些内容,在这里我们就会用该类。MemoryStream类,主要用于操作内存中的数据。比如说网络中传            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是 MemoryStream ?       MemoryStream 是内存流,为系统内存提供读写操作,由于MemoryStream是通过无符号字节数组组成的,可以说MemoryStream的性能可以算比较出色,所以它担当起了一些其他流进行数据交换时的中间工作,同时可降低应用程序中对临时缓冲区和临时文件的需要,其实MemoryStr            
                
         
            
            
            
            MATLAB程序设计1 M文件1.1 M文件的创建、保存、打开和运行M文件的创建菜单方式:File→New → Script快捷键方式:单击快捷工具栏上的对应图标。命令方式:在命令窗口键入“edit 文件名”M文件的保存菜单方式:File→ Save快捷键方式:单击快捷工具栏上的对应图标。运行+保存:如果事先没有保存就运行,则单击工具栏的运行图标后,系统会提示进行保存。另存:File→ Save            
                
         
            
            
            
            
        
        介绍了如何使用SOS分析OutOfMemoryException。
    在前面的文章里面,执行性能测试—起步里,讲了执行性能测试的基本步骤,而且在前面的例子里面,通过一个2M多的文本文件,对比了冒泡排序和快速排序的性能之间的差别。但是当我使用一个700M大小的文本文件进行测试的时候—因为我需要了解在极端情况下两种排序方法的差别。原定是2G的文本文件,但是无论            
                
         
            
            
            
            我熟悉InputStream的概念,缓冲区以及它们有用的原因(例如,当您需要处理可能比机器RAM大的数据时).我想知道,InputStream如何实际携带所有数据?如果转移了太多数据,是否会导致OutOfMemoryError?案例场景如果我从客户端连接到服务器,请求100GB文件,服务器开始使用缓冲区迭代文件的字节,并使用outputStream.write(byte [])将字节写回客户端.无            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            c# 读取excel数据的两种方法方法一:OleDb: 用这种方法读取Excel速度还是非常的快的,但这种方式读取数据的时候不太灵活,不过可以在 DataTable 中对数据进行一些删减修改。优点:读取方式简单、读取速度快缺点:除了读取过程不太灵活之外,这种读取方式还有个弊端就是,当Excel数据量很大时。会非常占用内存,当内存不够时会抛出内存溢出的异常。不过一般情况下还是非常不错的。(代码比原文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            MemoryStream位于System.IO命名空间,为系统内存提供流式的读写操作。常作为其他流数据交换时的中间对象操作。1、MemoryStream类封装一个字节数组,在构造实例时可以使用一个字节数组作为参数,但是数组的长度无法调整。使用默认无参数构造函数创建实例,可以使用Write方法写入,随着字节数据的写入,数组的大小自动调整。2、在对MemoryStream类中数据流进行读取时,可以使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Excel编程 VBA天气如此舒适,装B逐渐减少,所以最近的blog输出一直停滞不前。然而最近一直忙于Excel编程,觉得也有点从0到1的学习创造过程,有必要总结记录下。具体的VBA编程知识可以借鉴,而学习背后的方法,才是应该透过虚影看到的本质。 Ok,下面进入正题,需要说明的是本文只针对宏观开发,具体的数据类型、语法等不做介绍。 Step 0:准备开发环境            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # .NET Core MemoryStream生成Excel文件的实现步骤
## 简介
在本文中,我将向你介绍如何使用.NET Core中的MemoryStream来生成Excel文件。首先,我们需要安装一个用于操作Excel文件的库。在.NET Core中,常用的库是`EPPlus`,它提供了丰富的功能和API,可以轻松地生成和操作Excel文件。
## 步骤概览
下面是实现这个功能的步骤            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             文章目录TaskMemoryManager类1. 执行内存的申请流程图2. TaskMemoryManager.acquireExecutionMemory()MemoryConsumeracquireExecutionMemory()MemoryManager.acquireExecutionMemory()UnifiedMemoryManager.acquireExecutionMemory            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是存储器存储器, 想必大家都多少接触过, 电脑的硬盘、 内存条、 手机的 ROM、 SD 卡、 microSD卡、 光盘还有古董级别的软盘等等, 都是我们能够说得出来的存储器。 那么存储器是什么, 又是怎么样分类的呢?存储器是计算机系统(包括嵌入式系统)中的记忆设备, 用来存放程序(二进制可执行文件)和数据。 计算机中的全部信息, 包括输入的原始数据、 计算机程序、 中间运行结果和最终运行结果            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            MemoryStream(内存流)  
  MemoryStream位于System.IO命名空间,为 
 系统内存提供流式的读写操作 
 。常作为其他流数据交换时的 
 中间对象操作 
 。 1、MemoryStream类封装一个字节数组,在构造实例时可以 
 使用一个字节数组作为参数 
 ,但是数组的长度无法调整。使用默认无参数构造函数创建实例,可以使用Write方法写入,随着字节数据的写入,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在学习unity的途中,有对网络编程的需求,所以我就去搞unity网络编程了,我认为编程中,当属网络和文件是最难的。  在看一篇博客的时候,刚刚开头就碰到了memorystream类,去百度了一下,发现它继承与stream类(流),它的兄弟,也就是同样由stream派生的子类,有filestream、BufferedStream等,看来不是个简单的东西,所以为了避免忘记,特地写了一篇文章。  1.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、简单介绍一下MemoryStreamMemoryStream是内存流,为系统内存提供读写操作,由于MemoryStream是通过无符号字节数组组成的,可以说MemoryStream的性能可以算比较出色,所以它担当起了一些其他流进行数据交互安时的中间工作,同时可降低应用程序中对临时缓冲区和临时文件的需求,其实MemoryStream的重要性不亚于FileStream,在很多场合,我们必须使用它来            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            MemoryStream 是一个特例,MemoryStream中没有任何非托管资源,所以它的Dispose不调用也没关系。托管资源.Net会自动回收 MemoryStream继承自Stream类。内存流的好处是指针可以晃来晃去,也就是支CanSeek,Position,Seek()。任意读其中一段。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            今天遇到了 MemoryStream这个 流操作  百度了一下 简单区别了一下和FileStream的区别:  简单介绍一下MemoryStreamMemoryStream是内存流,为系统内存提供读写操作,由于MemoryStream是通过无符号字节数组组成的,可以说MemoryStream的性能可以算比较出色,所以它担当起了一些其他流进行数据交换时的中间工作,同时可降低应用程序中对临时缓冲区和临            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            起因写博客就像讲故事,得有起因,经过,结果,人物,地点和时间。今天就容我给大家讲一个故事。人物呢,肯定是我了。故事则发生在最近的这两天,地点在coder君上班的公司。那天无意中我发现了一个奇怪的现象,随着我点开我们App的页面,Memory Monitor中显示占用的内存越来越多(前面的页面已经finish掉了)。咦?什么鬼?经过有了问题就解决嘛,俗话说的好,有bug要上,没有bug写个bug也要            
                
         
            
            
            
            Image对象会在页面每加载一个<img>标签的时候创建一次(类似实例化对象);然后我们就可以根据这个image对象去获取这个图片的属性值,例如:宽度(width)、高度(height)、地址(src)。同时我们需要理解的一点是这个image对象是HTML DOM中的对象(浏览器接点树上的对象),在某些地方也会称这些对象为宿主对象。使用Image对象创建图片通常用来实现图片预加载功能。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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