前言:  先看看之前三个进程的关系: 由于这里用到了Binder进程间通信机制,这里再次贴上Android系统的Binder通信设计框架,关于Binder通信的具体分析,请查看Binder通信模块中的一系列文章。 MemoryHeapBase Android使用MemoryHeapBase接口来实现进程间共享一个完整的匿名共享内存块,通过MemoryBase接口来实现进程间共享一个匿名
    回到前面MemoryHeapBase类的构造函数中,将匿名共享内存映射到本进程的地址空间去后,还看继续设置这块匿名共享内存的读写属性: if (fd >= 0) {       if (mapfd(fd, size)&nbs
    下面我们再来看MemoryBase类在Client端的实现,同样,先看它们的类图关系:      这个图中我们可以看出,MemoryBase类在Client端的实现与MemoryHeapBase类在Client端的实现是类似的,这里只要把IMemory类换成IMemoryHeap类以及把BpMemory类换成BpMemory
目录前言  1. AudioTrack2. 用例介绍2.1 过程2.2 数据加载模式2.3 音频流的类型2.4 Buffer分配和Frame的概念3. AudioTrack (Java空间) 分析3.1 AudioTrack的构造3.2 AudioTrackJniStorage分析3.2.1 共享内存介绍3.2.2 MemoryHeapBase和MemoryBase类
转载 2024-07-17 22:17:46
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一.准备工作:因为我们的工程会包含binder库和binder间接依赖的cutils库,但这些库都不在Ndk里面,直接在native层去编译会找不到,所以要放在源码环境下编译。#include <binder/MemoryHeapBase.h> #include <binder/ProcessState.h> #include <binder/IPCThreadSta
  2. MemoryBase         文章开始时说过,MemoryBase接口是建立在MemoryHeapBase接口的基础上的,它们都可以作为一个Binder对象来在进程间进行数据共享,它们的关系如下所示:  MemoryBase类包含了一个成员变量mHeap,它的类型的IMemoryHe
        在Android系统中,针对移动设备内存空间有限的特点,提供了一种在进程间共享数据的机制:匿名共享内存,它能够辅助内存管理系统来有效地管理内存,它的实现原理我们在前面已经分析过了。为了方便使用匿名共享内存机制,系统还提供了Java调用接口(MemoryFile)和C++调用接口(MemoryHeapBase、MemoryBase),
先看看之前三个进程的关系: 由于这里用到了Binder进程间通信机制,这里再次贴上Android系统的Binder通信设计框架,关于Binder通信的具体分析,请查看Binder通信模块中的一系列文章。MemoryHeapBaseAndroid使用MemoryHeapBase接口来实现进程间共享一个完整的匿名共享内存块,通过MemoryBase接口来实现进程间共享一个匿名共享内存块中的其