不知当初是在那看到,说是Ogre2.0浪费了一个版本号,当时也没多想,以为没多大更新,一直到现在想做一个编辑器时,忽然想到要看下最新版本的更新,不看不知道,一看吓一跳,所以说,网络上的话少信,你不认识别人,别人张嘴就来,对别人也没损失,还可以装B下,靠. 从现在Ogre2.1的代码来看,大约总结下,更新包含去掉过多的设计模式,SoA的数据结构(用于SIMD,DOD),新的线程模式,新的渲染流程
Android L 开发人员预览支持库提供两个新的Widgets,RecyclerView和CardView。使用这两个Widgets能够显示复杂的Listview和卡片布局。这两个Widgets默认使用Material design。RecyclerView RecyclerView是一个更...
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2015-12-23 19:07:00
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Android L 开发者预览支持库提供两个新的Widgets,RecyclerView和CardView。使用这两个Widgets可以显示复杂的Listview和卡片布局,这两个Widgets默认使用Material design。RecyclerView RecyclerView是一个更高级柔性版本的Listview,RecyclerView是一个能包含很多视
原创
2023-05-06 13:32:45
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MaterialDesigner介绍Material Design 是一种独一无二的底层系统,在这个系统的基础之上,构建跨平台和超越设备尺寸的统一体验。遵循基本的移动设计定则,同时支持触
摸、语音、鼠标、键盘等输入方式特点Material Design 有以下的特点:
1. 实体感的操作
2. 鲜明、形象的视觉效果
3. 有意义的动画效果MaterialDigner样式新增样式
@android:
Material Design,中文名:材料设计语言,是由Google推出的全新的设计语言,谷歌表示,这种设计语言旨在为手机、平板电脑、台式机和“其他平台”提供更一致、更广泛的“外观和感觉”。然而,Material Design却是UI设计者和Android开发者同时应该注意和学习的事。为什么呢,美工是设计者,程序员是实现者。程序员要知道怎么快速地去实现美工根据Material Design设计的
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2024-05-02 22:33:16
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Material Design<font color=#FF7E17>前言<font color=#FF7E17> 项目创建<font color=#FF7E17> 风格对比<font color=#FF7E17> 总结 博客创建时间:2022.05.23博客更新时间:2023.05.07以Android studio build=7.0.0,S
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2024-05-20 13:01:30
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目录一:什么是Material Design二:Toolbar三 :滑动菜单3.1 DrawerLayout3.2Navigation
原创
2022-11-29 18:06:51
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Snackbar十大Material Design开源项目RetrofitRetrofit2ToolBar
原创
2015-01-22 14:09:13
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在Material Designer中,色彩再一次被摆到了重要的位置上。官方文档中竟然给出了500种配色方案进行选择。就是为了给不同的手机、电视、手表上带来一直的用户体验。
更多用于控制色彩的属性,可以参考:colorControlNormal.colorControlActivated.colorControlHighlight, colorButtonNormal, colorSwitc
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2024-04-02 00:02:06
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谷歌推出了全新的设计语言Material Design。谷歌表示,这种设计语言旨在为手机、平板电脑、台式机和“其他平台”提供更一致、更广泛的“外观和感觉”。谷歌安卓操作系统用户体验主管马蒂亚斯·杜拉特(Matias Durate)在今天的I/O开发者大会主题演讲中表示:“我们想象着,
原创
2022-12-01 12:42:09
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谷歌推出了全新的设计语言Material Design。谷歌表示,这种设计语言旨在为手机、平板电脑、台式机和“其他平台”提供更一致、更广泛的“外观和感觉”
Material Design语言的一些重要功能包括 系统字体Roboto的升级版本 ,同时颜色更鲜艳,动画效果更突出。杜拉特还简要谈到了新框架的一些变化——这个新框架也于今天在 google.com/
原创
2023-02-15 00:20:06
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概述为用户创造了崭新的视觉设计语言,与此同时,新的设计语言除了遵循经典设计定则,还汲取了最新的科技,秉承了创新的设计理念。这就是原质化设计(Material Design)。环境三维世界(3D world)具备 x,y 和 z 轴的 3D 空间 光影关系(Light and shadow)在 material 环境中,虚拟的光线照射使场景中的对象投射出阴影,主光源投射出一个定向的阴影,而环境光从各
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2024-05-07 08:44:52
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1. Material Design(原质化设计) Material环境是一个三维空间,z轴用来显示平面,并用来延伸用户视角,每个物质在z轴上占据一定的位置并且有1dp的厚度为标准。在网页上z轴被用来分层而3不是为了视角。3D空间是用y轴来进行仿真。 光影关系在物质的环境中,虚拟光线照射使用场景中的对象投出阴影,主光源投射出一个定向阴影,环境光从各个角度投射出连贯而柔和的阴影。Material
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2024-07-01 21:51:24
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本文是Material Design设计规范总结的第一部分,是进行UI设计与前端开发的极端重要的必备参考资料。一、核心思想Material design 的核心思想是把物理世界的体验带进屏幕。去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。二、材质与空间1.材质Material design中,最重要的信息
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2024-06-19 19:28:20
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Google I/O 2014 发布了 Material Design,那么Material Design到底是什么呢?一、关于Material Design 从Android5.0开始引入的,是一种全新的设计语言(翻译为“原材料设计”),其实是谷歌提倡的一种设计风格、理念、原则。 拟物设计和扁平化设计一种结合体验。还吸取了最新一些科技理念。三维世界(3D world)Material 环境是一个
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2023-10-24 09:03:13
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转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持!Android L:Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0)。前几天发现Android5.0正式版的sdk已经能够下载了。并且首次搭载Android...
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2015-07-28 09:59:00
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引言 我们挑战自我,为用户创造了一种视觉语言,综合了好设计的经典原则,革新以及科技的可能性。这就是material design。这份说明是一个动态的文档,会随着我们持续开发material design的原则和特性而更新。内容目标原则目标 创造一种视觉语言,综合良好设计的经典原则,革新以及科技的可能性。 开发一个单一的底层系统,提供跨平台和设备尺寸的统一体验。移动性是根本,但触摸,语音,鼠
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2024-04-09 10:15:18
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Android 5.0 材料设计(在imooc上看的视频,记录一些主要内容)使用材料设计要做的工作:1. 保证向后的兼容性2. 使用材料设计的主题 <resources> <style name=“AppTheme” parent=“android:Theme.Materia
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2024-01-28 00:43:51
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概述Material Design为开发者提供了一系列的UI控件,对于开发者来说实在是福音。 今天这篇博客就记录一下UI新控件方面的知识。先看一下大纲UI控件Android5.0基于Material Design,提供了很多新控件,这些控件无论在功能、体验和性能上都很出色,下面一一列举各个控件的使用方法。SnackBarSnackBar通过在屏幕底部展示简洁的信息,为一个操作提供了一个轻量级的反
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2024-06-25 17:18:00
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Material design Material Design大家并不陌生,Google为了保证Android平台上交互及视觉规范化提出了Material Design这个设计理念,它包括视觉、交互等多个方面。本文,在初步介绍Material Design的基础上,以一个开发者的视角来带大家来深入了解Material Design的开发及实现。一、什么是Material