前言它们关系挺乱的, 而且不只是我一个人感觉乱还有所以这篇做一个整理吧. Material DesignGoogle 的设计指南. 早年用于 Android Apps, 现在也用于 Web Application.许多 Google products, e.g. Gmail, Google Ads, Tag Manager, Google Analytics 都基于这个设计概念 (不是说            
                
         
            
            
            
             一、 前言          最近在学习WPF,学习WPF首先上的是微软的MSDN,然后再搜索了一下网络有关WPF的学习资料。为了温故而知新把学习过程记录下来,以备后查。这篇主要讲WPF的开发基础,介绍了如何使用Visual Studio 2013创建一个WPF应用程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-29 17:38:33
                            
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            1. 本地化 文化标识 .NET使用Culture对象描述本地文化环境。文化标识是标准的,参照参考资料1。 中间(Neutral)、特定(Specific)和无关性(Invariant)文化 例如de-AT,de标志德语系中间文化,de-AT标识奥地利地区,则标志具体的特定文化。无关性文化表示软件资源中文化无关的内容。特定文化标识串如"de-AT"可代入CultureInfo构造函数创建一个该对象            
                
         
            
            
            
            
                    WinFX是下一代的Windows API,而WPF将是WinFX的核心一部分,用于处理UI, Document, Media和用户交互。 
WPF简介 
WPF的全称是Windows Presentation Foundation,是微软新发布的Vista操作系统的三大核心开发库之一,其主要负责的是图形显示,所以叫Presentation(呈现)。 
作            
                
         
            
            
            
                                 设计规范细致入微,需要消化好一阵子。越读越感受到它的妙处,假如每个细节都严格遵照Material design的思想来设计,哪怕你不是设计人员,你的产品也一定不会难用和难看。当然,作为设计师,要求就更高了。设计文档本身,就提供了一种很好的方式,帮你从各个角度思考和构建自己产品的规范。但在这之前,先要好好整理一下学习笔记。要打破规矩,必先掌握规矩。 由于只是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-30 22:55:11
                            
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            一:Material Design–概述Material Design – 是将经典的设计原则和科技、创新相结合而创造的设计语言。Material Design原则Material 是一种隐喻 
  通过构建系统化的动效和空间合理化利用,并将两个理念合二为一,构成了实体隐喻。鲜明、形象、有意义 
  Material Design 设计语言强调根据用户行为凸显核心功能,进而为用户提供操作指引。有意            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Material DesignMaterial Design (原质化/材料化设计) 是在2014年Google I/O大会上推出的一套全新的界面设计语言。意在解决Android平台界面风格不统一调的问题。1.SwipeRefreshLayout  (下拉刷新)SwipeRefreshLayout 用来实现下拉刷新把要实现下拉刷新的控件放置到 SwipeRefreshLayout 中,eg:<            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    1.导航布局 
1.1.介绍 
Material Design Lite(MDL)布局组件是一种全面的页面布局方法,它使用MDL开发原则,允许高效使用MDL组件,并自动适应不同的浏览器,屏幕大小和设备。无论站点的内容或功能如何,适当和易于访问的布局都是所有用户界面的关键特征。页面设计和展示因此是整体用户体验的重要因素。有关详细信息,请参阅布局组件的材料            
                
         
            
            
            
            恩!写一篇关于Material Design的总结吧  有关Material Design的进展介绍和详尽描述可以去下面的网站中去详细了解,传送门: http://design.1sters.com/material_design/material-design/introduction.html  在这里我写到的是最近在看书的时候,觉得Material Design的东西需要总结一下.故写了下来            
                
         
            
            
            
             
    
      流文档是WPF中的一种独特的文档承载格式,它的书写和呈现方式都很像HTML,它也几乎具备了HTML的绝大多数优势,并提供了更强的编程支持及对WPF其他元素的兼容。 直接来看代码吧,需要讲解的地方比较多,我就直接注释在代码里了,看起来更方便些:        
     Code 
     <Window x:Cla            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近有些忙,今天又用到了Toolbar就想起来继续写Material Design的文章了,大家久等了,今天我们主要来讨论下Toolbar的使用方法以及使用过程中可能遇到的问题。  简单介绍下,Toolbar是Android 5.0提供的控件,如果想在低版本上使用导入V7包即可。通常一个APP的多个页面中都会有一个标题,而且效果差不多,这时我们可以考虑在Activity的基类中集成Toolbar,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在本教程中,我将向您介绍Angular中的Material Design,然后我们将研究如何使用由各种Angular Material组件构建的UI创建一个简单的Angular应用程序。  基于组件的框架(例如Angular,React和Vue.js)的广泛采用已经看到越来越多的预构建UI组件集合可用。 使用此类集合可以帮助开发人员快速创建具有专业外观的应用程序。  什么是材料设计?  材料设计            
                
         
            
            
            
            本文对Material Design Library里面的库类的使用做一个简单的汇总,方便以后能快速查询、快速上手使用。本文包括以下内容:Color PaletteToolbarAppBarLayoutCollapsingToolbarLayoutCoordinatorLayoutDrawerLayout、NavigationViewFloating Action Button (FAB)Snac            
                
         
            
            
            
            一、SnackBar基本介绍:1 展示效果:用于显示提示,官方建议用于替代Toast同样是用来显示提示,但是SnackBar比Toast功能强大很多2 对比Toast来使用Toast.makeText(context,msg,0).show(); Snackbar.make(view,msg,0).show();3 参数里View的作用查看官方文档,该view用于查找ParentView,以确定            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            class SampleApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Sample App',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.bl            
                
         
            
            
            
             最近一直没时间更新这系列文章,因为我一直在埋头编写我的第一个WPF应用程序:MailMail 今天开始编写附属的加密/解密工具,对UI自动化布局有些心得,就此分享出来。 我们先来看一下实现的效果:   这样的界面是怎么个自动法呢?请看下图:   就是说界面在适度的伸缩时,不会破坏其布局结构及美观性。&nbs            
                
         
            
            
            
            Material Design简介Material Design是谷歌设计师基于传统的设计原则,结合丰富的创意和科学技术所发明的一套全新的界面设计语言,包含了视觉、运动、互动效果等特性Toolbar创建项目时,默认显示ActionBar。我们用Toolbar来代替ActionBar,因此需要指定一个不带ActionBar的主题有两种:Theme.AppCompat.NoActionBar:深色主题            
                
         
            
            
            
            “ 引言部分,总领全篇文章的中心内容。”   WPF的DevExpress ChartControl是一种功能强大的可视化工具,可帮助您将数据显示为二维或伪三维条形图、区域、线和许多其他形式。01—将数据绑定到Chart SeriesStep 1. 创建新项目并添加图表创建一个新的WPF应用程序项目。将其命名为第1课BindCharttoData。将Char            
                
         
            
            
            
            辉达:两个月前,Google I/O大会发布了Android L并推出Material Design,重新统一了Google的设计语言,确立了未来Google的设计方向。那么,什么是Material Design?我简单地将它翻译成“本质设计”。顾名思义,这是一种考虑事物本质的设计,将电子屏幕里的UI元素看成是一种不存在于现实世界的新的材质,并赋予它物理特性。因此Material Design并不            
                
         
            
            
            
            本文原作者: fundroid,原文发布于: AndroidPub前言2014 年 Google 发布了 Material Design (简称 MD),成为了 Google 系产品统一的 UI 设计语言。时至今日 MD 已经有了两次大升级,2018 年发布的 Material Themin (Material Design 2,简称 M2),以及 2021 年新发布的 Material