最近公司让我负责mac下的录音模块的开发,因为要做内置录音,模块分为两部分,虚拟设备和上层调用接口。本来事情做完了很开心(以前没做过mac下的开发,有点小成就感),可过了一段时间,测试部说我们的录音软件有问题,一录音就出现崩溃,找来找去都没找到问题的原因,产品又急着发布,本人的压力一下子大了起来。   &n
目录`macintosh.js`下载它会工作?这应该是一个本地应用程序?它运行我最喜欢的游戏或应用程序?我可以在机器上来回传输文件?我可以连接到因特网?我应该把它用于[严肃应用]?许可 macintosh.js 这是Mac OS 8,运行在一个 Electron 应用程序中,假装是1991年的Macintosh Quadra。下载 Windows 32-bit ? 安装包 |
# 实现 macOSiOS 文件兼容的指南 在现代应用开发中,macOSiOS 的文件兼容性问题越来越受到重视。这种兼容性确保在这两个平台上都能顺利访问、读取和保存数据。从新手开发者的角度出发,理解和实现这一功能显得尤为重要。以下是一个详细的指南,帮助你理解并实现 macOSiOS 文件兼容。 ## 流程概述 我们将这一过程分为几个步骤,具体步骤如下表所示: | 步骤
原创 7月前
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在移动开发日益兴盛的现在,将 iOS 应用兼容macOS 的需求逐渐上升。无论是为了扩展应用的使用场景,还是提升用户体验,这一转变都很有必要。本文将详细介绍如何实现 iOS 开发应用兼容 macOS 模式的过程,涵盖环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南及性能优化。 ## 环境准备 在开发之前,我们需要确保开发环境具备必要的兼容性支持。以下是使用的技术栈及其版本兼容性。 | 技
原创 5月前
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有关苹果电脑兼容性方面的问题,从mac一出现时就一直存在,目前也不可能一下子解决这方面的问题,所以用户只有想办法解决面临的状况,才能更好地使用mac。  如何才能解决mac系统兼容性问题呢?  现在市场中的软件一般都是使用在windows平台上的软件,正是因为这样所以很多软件不能在mac系统中安装使用,但windows系统是我们从很早之前就开始接触的,它的市场占有率一直是最大的,所以市场中推出的
## 如何在macOS上开发iOS应用 作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你了解如何在macOS上开发iOS应用。以下是整个过程的步骤和详细说明。 ### 步骤概览 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. 下载Xcode | 在macOS上安装和配置Xcode开发环境 | | 2. 创建新项目 | 使用Xcode创建一个新的iOS应用项目 | | 3. 设计用户界面
原创 2023-12-28 12:04:23
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1 平面设计软件  1.1 Adobe Photoshop 7.0   学习Mac OS X当然不能不提到Adobe Photoshop,自从Photoshop诞生以来,它就为专业人士提供了超凡的性能,以满足任何创作和制作方面的要求,随着Photoshop功能的不断增强,Photoshop不仅已经成为平面设计师、网页设计师、三维动画制作人员不可缺少的图像编辑、处理工具,而且也成为许多家庭用户浏览图
1、APP 兼容性测试认识随着 APP 应用范围越来越广,用户群体越来越大,终端设备的型号也越来越多,移动终端碎片化加剧,使得 APP 兼容性测试成为测试质量保障必须要考虑的环节。APP 兼容性测试通常会考虑:操作系统、厂家 ROM、屏幕分辨率、网络等方面。但如果要在有限的测试人力物力和时间资源下覆盖所有兼容性测试维度是困难的,因此,通常采用 Top X 原则,即 Top 排名靠前的。如何获取 T
转载 2023-06-14 16:29:36
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macOS Big Sur算是近年macOS变化最大的一代,苹果称之为macOS有史以来的最大更新,它换采用了全新绘制的图标,有了更多半透明的效果,并加入新设计的控制中心,整体风格更为接近如今的iOS。还有就是macOS Big Sur对新M1芯片的支持了,从此前的x86架构换用到ARM架构,所以Big Sur也是过渡期间的第一个双兼容macOS,使得在搭载M1芯片的新Mac上,可以兼容部分x86
转载 2024-04-15 15:21:11
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# 如何为iOSmacOS应用添加后缀 ## 介绍 在开发iOSmacOS应用时,我们经常需要为应用添加特定的后缀,以便在各个平台上进行区分和识别。本文将为刚入行的开发者介绍如何实现在iOSmacOS应用中添加后缀。 ## 流程概览 下面是整个过程的概述,我们将使用表格来展示每个步骤。 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个新的应用工程 | | 2
原创 2024-01-15 03:30:08
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# macOS运行iOS应用效率解析 在苹果的生态系统中,macOSiOS虽然是两个不同的操作系统,但它们之间的相互兼容性是十分重要的。随着M1芯片的推出,苹果实现了在macOS上运行iOS应用的目标。这种创新为开发者和用户带来了许多便利,但也引发了一系列关于效率的问题。本文将探索macOS运行iOS应用的效率,包括其架构、性能瓶颈以及一些基本的代码示例。 ## macOSiOS的架构
原创 10月前
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在现代开发中,iOS 应用兼容性测试显得尤为重要。随着设备种类和操作系统版本的不断增加,确保应用能够在不同的环境下正常运行成为了开发团队的重要任务。接下来,本文将以一种友好的方式,深入探讨如何解决 iOS 应用兼容测试问题。 ## 环境准备 在进行兼容测试之前,我们需要准备合适的开发和测试环境。从技术栈兼容性的角度来看,确保我们的技术栈能够支持所需的所有平台和版本非常关键。 ```bas
原创 6月前
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macOS(2011年及之前称 Mac OS X;2012年至2015年称 OS X;2016年6月,更名为macOS,以便与苹果其他操作系统 iOS、watchOS 和 tvOS 保持统一的命名风格。)是苹果公司推出的基于图形用户界面操作系统,为Macintosh(简称Mac)系列电脑的主操作系统。以前版本的 macOS 以大型猫科动物命名,例如 Mac OS X v10.8 被称为“Mount
转载 2024-01-22 11:18:36
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市场上浏览器种类很多,不同浏览器的内核也不尽相同,所以各个浏览器对网页的解析存在一定的差异。浏览器内核主要分为两种,一是渲染引擎,另一个是js引擎,内核更加倾向于说渲染引擎。常见的浏览器内核可以分四种:Trident、Gecko、Blink、WebkitIE浏览器:Trident内核,也称为IE内核 Chrome浏览器:Webkit内核,现在是Blink内核 Firefox浏览器:Gecko内核,
最近准备学习OpenGL,结果发现敲入书中给的代码,居然提示头文件找不到,相当郁闷,查了一下才发现有些不是VC自带的,需要自己下载安装,以下为转帖,感觉说的还算详细,OpenGl大牛们,就略过此文好了,呵呵 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言紧密结合。 OpenGL命令最初就是用C语言函数
1.Notification(通知)自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大。iOS 9 以前的通知1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼。2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致。
转载 2023-12-29 18:11:21
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# iOS兼容input 在开发iOS应用程序时,我们经常会遇到需要用户输入数据的情况。那么,iOS设备是否兼容各种输入方式呢?本文将介绍iOS设备对不同输入方式的兼容性,并提供一些示例代码来帮助您更好地理解。 ## iOS设备的输入兼容iOS设备通常支持多种输入方式,包括屏幕触摸、物理键盘和语音输入。不同设备和iOS版本可能会有一些差异,但通常情况下,iOS设备都能兼容多种输入方式。
原创 2024-05-07 06:20:39
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中文名称:x86版 MacOS X的安装.附详细安装图解英文名称:tiger-x86.tar.bz2发行时间:2005年长久的苹果梦,今日终见曙光——x86版Mac OS X的安装引用 苹果的OSX系统是无数PC玩家梦想的东西,无奈对绝大多数人来说,都不可能在已有一台PC的情况下,纯粹出于爱好而去购买一台Mac。因而无数的Mac界面外壳、Mac OS模拟器运应而生。但界面外壳的模拟终究是徒有其表,
1.安装Homebrew首先先安装Homebrew,Homebrew简称brew,是Mac OSX上的软件包管理工具,能在Mac中方便的安装软件或者卸载软件,由于很多开源的东西,苹果没有安装源,可以使用homebrew来管理安装,所以在osx下安装好homebrew还是很方便的. /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubuserconte
# 安卓兼容iOS应用的开发探索 随着移动设备的普及,跨平台开发逐渐成为开发者的热门选择。安卓和iOS是目前最主流的两个移动操作系统,开发者常常面临着如何在这两个平台上共享代码以及保持用户体验一致性的问题。本文将探索如何利用现代技术实现安卓应用iOS兼容性,并提供代码示例以及相关的类图和序列图。 ## 跨平台开发的优势 1. **代码复用**:通过在安卓和iOS之间共享代码,开发者可以节省
原创 8月前
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