在分布式架构中,为了实现一些业务,如控制产品超卖,我们需要某段代码是一个线程一个线程依次执行,这个时候单体架构下的synchronized 由于只在一个jvm中有效,这个时候就可以用到redis分布式锁来实现首先实现一段库存扣减的代码:package com.qingnian.spring.controller;
import org.springframework.beans.factory.
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2024-02-15 09:46:41
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JAVA LOCK总体来说关键要素主要包括3点:1.unsafe.compareAndSwapXXX(Object o,long offset,int expected,int x)2.unsafe.park() 和 unsafe.unpark()3.单向链表结构或者说存储线程的数据结构
第1点主要为了保证锁的原子性,相当于一个锁是否正在被使用的标记,并且比较和设置这个标记的操作是原子的(硬件
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2021-06-21 22:04:33
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JAVALOCK总体来说关键要素主要包括3点:1.unsafe.compareAndSwapXXX(Objecto,longoffset,intexpected,intx)2.unsafe.park()和unsafe.unpark()3.单向链表结构或者说存储线程的数据结构第1点主要为了保证锁的原子性,相当于一个锁是否正在被使用的标记,并且比较和设置这个标记的操作是原子的(硬件提供的swap和te
原创
2010-09-30 12:05:00
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1、synchronized和lock的用法区别synchronized:在需要同步的对象中加入此控制,synchronized可以加在方法上,也可以加在特定代码块中,括号中表示需要锁的对象。lock:一般使用ReentrantLock类做为锁。在加锁和解锁处需要通过lock()和unlock()显示指出。所以一般会在finally块中写unlock()以防死锁。2、synchronized和lo
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2023-08-17 17:48:50
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Java开发过程中会涉及很多锁,这些锁的作用各不相同,本篇对这些锁的概念及作用进行了整理。 公平锁和非公平锁公平锁:多个线程申请获取同一个锁,按照线程的申请顺序,排队获取锁。公平锁的好处是等待的线程不会被饿死,相应的缺陷就是整体吞吐量很低、效率很低。使用new ReentrantLock(true)可以构造一个公平锁。非公平锁:多个线程申请获取同一个锁,获取锁的顺序不按照申请顺序,抢占式的获
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2024-09-10 08:40:59
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前言: 在Unity中,生命周期函数是一系列特定的方法,它们在游戏对象或脚本实例的不同生命周期阶段被自动调用。这些函数允许开发人员在不同的时间点插入自己的代码,以便在游戏运行过程中执行特定的操作。Unity生命周期函数控制了游戏对象和脚本实例在不同阶段的行为,从而让开发人员能够管理游戏逻辑、状态和资源。TechX 文章目录一、Editor1、Reset二、Initialization1、Awa
Lock(锁)从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制–通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象ReentrantL
原创
2024-09-30 14:39:25
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• lock():获取锁
• lockInterruptibly():可中断的获取锁,与lock()不同的点是该方法会响应中断(锁获取中,可中断当前县城)
• tryLock(): 非阻塞获取锁,立即返回结果
• tryLock(long time,TimeUnit unit) :超时获取锁,(1)获得锁(2)超时被中断 (3)超时结束,返回false
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2023-06-15 09:16:52
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ReentrantLock常见使用
Lock接口:ReentrantLock的基本功能: ReentrantLock的lock和unlock方法进行加锁,解锁。可以起到和synchronized关键字一样的效果; 选择性通知!!!: 使用Condition实现等待通知,和wait/notifyAll机制一样,要使用await()方
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2023-06-05 19:09:48
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前面我分享了Synchronized的使用,当一个线程访问一个对象的Synchronized方法或者代码块的时候,就持有了锁,除非执行完或者遇到异常(发生异常JVM虚拟机会自动释放锁),才能释放锁,但是如果在执行代码块里sleep了或者有一些耗时很久的操作,那么锁就一直不释放,其他线程就会一直等待下去,Lock可以不让其他线程一直无限等待下去,另外一种情况,当有多个线程读写文件的时候,读和写会发生
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2023-07-15 14:55:37
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java基础(jdk1.8)**多线程—ReentrantLock使用**此篇博客主要讲如何使用ReentrantLock本篇链接 文章目录多线程—ReentrantLock使用ReentrantLock的简介方法公平锁与synchronized比较 ReentrantLock的简介ReentrantLock是Java的一个类底层使用CASReentrantLock锁可以代替synchroniz
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2023-10-04 23:03:36
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本文实例讲述了Java锁机制Lock用法。分享给大家供大家参考,具体如下:package com.expgiga.JUC;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 一、用于解决多线程安全问题的方式:
* 1.同步代码块 synchronized 隐式
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2023-09-28 23:25:33
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Java 5中提供了另一种实现线程同步或互斥的机制,即使用Lock。Lock比传统线程模型中的synchronized方式更加面向对象。 互斥锁–Lock(ReentrantLock) 所谓互斥锁, 指的是一次最多只能有一个线程持有的锁. 在jdk1.5之前, 我们通常使用synchronized机制控制多个线程对共享资源的访问. 而现在, Lock提供了比synchronized机制更广泛的锁
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2023-08-19 21:07:30
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Lock以及Condition的使用
Lock和Condition(一)Java SDK 并发包内容很丰富,包罗万象,但是我觉得最核心的还是其对管程的实现。因为理论上利用管程,你几乎可以实现并发包里所有的工具类。在《Java中的管程》中我们提到过在并发编程领域,有两大核心问题:一个是互斥,即同一时刻只允许一个线程访问共享资源;另一个是同步,即线程之间如何
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2023-06-29 09:49:11
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synchronized一般用于同步处理中: 所谓的同步处理是所有的线程不是一起进入到方法中执行,而是按照顺序一个一个进来。 synchronized和lock锁相当于一把锁。 使用synchronized关键字处理有两种模式:同步代码块、同步方法 使用同步代码块 : 如果要使用同步代码块必须设置一个要锁定的对象,所以一般可以锁定当前对象:this synchronized (this
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2023-08-21 20:34:46
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Lock框架为java并发编程提供了除synchronized之外的另外一种选择。synchronized是隐式实现,底层封装了对锁资源的获取和释放的所有实现细节,程序员不需要关心也没有办法关心这些细节,使用起来非常方便也非常安全。而Lock由java语言实现,公开了锁资源获取和释放的所有细节,在资源锁定过程中提供了更多选项,在获取锁资源后,可以通过Condition对象对锁资源做细粒度的管理。最
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2023-09-07 14:13:31
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使用Lock一、使用ReentrantLock1.使用ReentrantLock方法:2.使用ReentrantLock实现同步效果:二、使用Condition实现等待/通知1.Condition中通知/等待方法2.简单使用:3.使用多个Condition实现”选择性“通知线程三、公平锁与非公平锁四、使用ReentrantReadWriteLock类1.读写或写读互斥2.读读共享3.写写互斥
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2023-07-15 15:00:04
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并发编程的关键是什么 ?互斥 同一时刻,只允许一个线程访问共享资源同步 线程之间通信、协作JUC是通过Lock、Condition接口实现的管程Lock 解决互斥Condition 解决同步既生 synchronized 何生 Lock ?在JDK 1.5,synchronized性能差于Lock,但1.6后,synchronized被优化,将性能提高,所以1.6后又推荐使用synchronize
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2023-09-21 00:35:58
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lock结构图图git地址Conditionpublic interface ConditionCondition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set)。Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition
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2023-12-24 08:06:32
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Lock 是Java多线程的一个同步机制,用来控制线程对共享资源的访问。线程在执行同步方法或者代码块之前必须先获得一个锁。Lock 的 lock() 和 unlock() 方法; lock():获得一个锁,如果锁不可用,则当前线程将因线程调度目的而被禁用,并在获得锁之前处于休眠状态。 unlock():释放掉获得的锁。Lock的作用范围:若 Lock 是静态的,则作用范围是整个类。public
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2023-06-04 20:55:33
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