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转载 2012-04-13 23:15:00
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上次使用JavaFX开发了一个视频转码工具,当用户点击“启动”按钮开始转码的时候,会禁用启动按钮,防止多次启动转码。这种处理方式对用户来说可能并是很友好,其实可以在启动转码的时弹出一个loading界面,告诉用户正在进行视频转码。重新改造一下之前的转码程序,使用loading界面提示用户视频正在转码,如图:针对这种通用的loading界面,可以使用JavaFX的stage开发一个通用的组件。这里需
原创 2021-01-26 20:20:18
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 1,LoaderForm窗体中添加PictureBox,然后添加Loading图片  2,窗体内属性设置StartPosition :CenterScreen在屏幕中心显示TopMost:True置顶显示ShowInTaskbar:False不在任务栏显示FormBorderStyle:None不显示窗体边框和标题栏TransparencyKey:Control颜色为Control的部分透明Ba
转载 2021-04-25 16:08:00
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在使用Lock之前,我们使用的最多的同步方式应该是synchronized关键字来实现同步方式了。配合Object的wait()、notify()系列方法可以实现等待/通知模式。Condition接口也提供了类似Object的监视器方法,与Lock配合可以实现等待/通知模式,但是这两者在使用方式以及功能特性上还是有差别的。Object和Condition接口的一些对比。摘自《Java并发编程的艺术
建立一个loading的scene 然后添加下面的代码到一个gameobject里面, 需要载入的时候, 设置一下要跳转的scene , 然后loadlevel你的loadingscene 因为loadingscene东西很少, 所以很快, 然后它就开始载入你想要进入的场景了 using UnityEngine;using System.Collections; public clas
原创 2012-12-28 19:01:45
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# iOS加载完成后再显示界面的实现方法 作为一名iOS开发者,我们经常会遇到需要在数据加载完成后再显示界面的需求。本文将详细介绍如何实现这一功能,帮助刚入行的小白快速掌握。 ## 流程图 首先,我们通过流程图来展示整个实现过程: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[创建UI界面] B --> C[加载数据] C --> D{数据
原创 2024-07-17 09:38:29
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <title>loading</t
原创 2021-07-08 15:03:59
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  ALLCapture是一款实时抓取桌面的屏幕录制软件。实时、快速、轻松地录制屏幕,创建自己的屏幕录像、示例、指南、软件模拟以及无需任何编程的网络视频。制作步骤如此简单:录制-编辑-导出-播放。  使用ALLCapture遇到了问题?我们的FAQ将帮助你找到答案。  7、在我升级到Vista后,为什么最大帧减少了?  Windows Vista对硬件有很高的要求,因此ALLCapture的性能会
转载 2024-10-19 21:59:16
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# Redis的加载过程 Redis是一个开源的内存数据结构存储系统,常用于缓存、消息代理和数据库等场景。在使用Redis的过程中,我们经常会遇到"loading redis is loading the"这样的提示信息。本文将介绍Redis的加载过程,并提供相关的代码示例。 ## Redis的加载过程 Redis的加载过程分为两个阶段:RDB(Redis Database)加载和AOF(A
原创 2023-09-16 10:02:22
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# Redis 背景和加载过程科普 Redis(Remote Dictionary Server)是一个开源的内存数据存储系统,通常用作数据库、高速缓存和消息队列代理。它支持多种数据结构,如字符串、哈希表、列表、集合、有序集合等。Redis 是一个高性能、可扩展的键值存储系统,经常被用于互联网应用的后端,以及需要快速读写操作的场景。 ## Redis 加载过程 在使用 Redis 时,经常会
原创 2024-01-04 07:02:23
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在start函数中执行IEnumerator协程函数.在协程函数中异步加载场景 AsyncOperation op=SceneManager.LoadSceneAsync(),并设置op.allowSceneActivation = false使场景加载完毕后不立即显示,此时op.progress最多加载到90%,等op.allowSceneActivation =
转载 2024-02-22 07:14:21
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异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”);  这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象。天生的意思就是运行程序前该场景中就已
关于场景转换和loading页我们玩游戏的时候,在进入游戏或场景切换的时候一般都会有一个loading页面。通过这个Loading可以方便的知道当前加载进度,加载速度,并可以通过一些无耻下流的手段来缓解玩家的不安情绪。实现思路专门建立一个loading的场景,然后每次场景切换时我们都先记录好目标场景的名称或序号,然后先载入loading场景,并在loading场景中加载目标场景的资源并显示出来,当
原创 2022-01-12 10:37:42
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0 Unity3d打开的时候,卡在loading界面白屏的解决方法转载于https://blog.csdn.net/u013700908/article/details/78703304/可能原因:项目配置发生错误,导致无法读取,一直卡Loading解决方案:1 )找到最近一次操作U3D时所加载的项目(一般大概率是这个,如果你一天操作几十个的工程那就GG了一个一个找吧)...
转载 2021-08-18 02:48:07
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有时候场景中的资源加载过多的话就会引起游戏进入的时候很卡,因为那是边加载边显示。在tests例子里面有一个很好的例子叫做TextureCacheTest,里面讲解了如何写loading。#include "LoadingScene.h"#include "HelloWorldScene.h"bool LoadingScene::init(){ totalNum=9; //记录总的加载数量 haveLoadedNum=0; //记录已加载的数量 this->loading(); return true;}CCScene *LoadingScene::
转载 2013-08-24 20:28:00
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Windows系统 1、Windows键+R,输入 %AppData% 目录,“Roaming”目录会弹出 。 2、删除Unity目录 。 3、到上一级目录,删除Local/Unity 和 LocalLow/Unity 两个目录 ...
转载 2021-10-29 09:03:00
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jQuery Mobile 的一个BUG: 当不采用 ajax 以及 他自己的 back 返回的时候,即: 点击浏览器后退按钮时,将会从缓存之中加载页面,此时,讨厌的 loading 动画出来了,而且一直不消失。 网上找了好多解决方法,搜索了好久都没有好用的,今天突然想起来个釜底抽薪,直接动jq...
转载 2013-07-25 17:59:00
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jQuery Mobile 的一个BUG: 当不采用 ajax 以及 他自己的 back 返回的时候,即: 点击浏览器后退按钮时,将会从缓存之中加载页面,此时,讨厌的 loading 动画出来了,而且一直不消失。 网上找了好多解决方法,搜索了好久都没有好用的,今天突然想起来个釜底抽薪,直接动jqeury-mobile 的类库.用编辑器打开,找到显示pageLoading的方法, showPageL
原创 2022-02-16 15:18:40
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全栈框架 Remix 宣布开源,于是怀着好奇心去看了下官网,发现了这个口号(Say goodbye to S
转载 2022-03-15 17:47:41
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