阻塞和非阻塞是设备访问的两种基本方式,阻塞和非阻塞驱动程序使用时,经常会用到等待队列。阻塞和非阻塞 阻塞操作是指在执行设备操作时,若不能获得资源,则挂起进程直到满足可操作的条件后再进行操作。被挂起的进程进入休眠状态,被从调度器的运行队列移走,直到等待的条件被满足。而非阻塞操作的进程在不能进行设备操作时,并不挂起,它或者放弃,或者不停地查询,直至可以进行操作为止。 对于同步调用来
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2024-02-24 23:00:24
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我们已展现的唤醒进程的样子比内核中真正发生的要简单. 当进程被唤醒时产生的真正动 作是被位于等待队列入口项的一个函数控制的. 缺省的唤醒函数[22]22设置进程为可运行的 状态, 并且可能地进行一个上下文切换到有更高优先级进程. 设备驱动应当从不需要提供 一个不同的唤醒函数; 如果你例外, 关于如何做的信息见 <linux/wait.h> 我们尚未看到所有的 wake_up
在使用Linux系统的过程中,我们经常会遇到阻塞的情况。阻塞是指一个进程由于某种原因而暂时停止执行,等待某个事件的发生或者某个条件的满足。在Linux系统中,阻塞是一个很常见的现象,而红帽作为一种流行的Linux发行版,也不例外。
在Linux系统中,阻塞的原因多种多样。比如,一个进程可能因为等待某个资源而被阻塞,比如等待文件IO操作完成、等待网络数据的到达等。另外,由于Linux系统是一个多任
原创
2024-05-17 11:58:22
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system()函数功能强大,我对linux中的实现比较了解,具体分析这个,windows中的类似就不详解了。好了,先看linux版system函数的源码: 代码:#include
#include
#include
#includeint system(const char * cmdstring)
{
pid_t pid;
int status; if(cmdstring
在Linux系统中,红帽(Red Hat)是一种非常流行的发行版,被许多企业和个人用户广泛使用。然而,有时候在使用Linux系统时,用户可能会遇到系统被阻塞的问题,导致无法正常使用计算机。本文将探讨一些可能导致Linux系统被阻塞的原因,并提供一些解决方案。
首先,系统被阻塞的原因可能是由于硬件问题导致的。例如,如果硬盘出现故障或内存损坏,可能会导致系统无法正常运行。此时,用户可以尝试重新启动计
原创
2024-05-22 09:56:48
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一、进程间通信的同步/异步, 阻塞/非阻塞进程间通信是通过send()和receive()两种基本操作完成的。消息传递可能是阻塞的或非阻塞的,也被称为同步或异步的----《操作系统概念(第九版)》可以总结为以下几种形式阻塞式发送:发送方send()后被阻塞,直到接收方接收非阻塞式发送:发送方send()后,立即可以其他操作阻塞式接收:接收方receive()后一直阻塞,直到消息到达非阻塞式接收:接
简单说一下popen()函数函数定义#include
FILE * popen(const char *command , const char *type );
int pclose(FILE *stream);函数说明popen()函数通过创建一个管道,调用fork()产生一个子进程,执行一个shell以运行命令来开启一个进程。这个管道必须由pclose()函数关闭,而不是fclose()函
还记得我们在讲按键生成外部中断时候通过一个APP来调用驱动文件么?因为我们在用户态APP里通过while循环不断调用read函数去获取按键状态,占用了大量的系统资源,这种模式肯定是不行的。所以今天我们重新构造一下这个驱动程序(主要是和用户态APP交互的文件操作集合函数)。阻塞和非阻塞应用程序对驱动文件在进行IO操作的时候,一般分为阻塞和非阻塞两种模式,针对阻塞IO模式来说,如果APP不能操作对应的
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2024-05-17 20:00:50
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导读曾经的曾经,被system()函数折磨过,之所以这样,是因为对system()函数了解不够深入。这里必须要搞懂system()函数,因为有时你不得不面对它。
先来看一下system()函数的简单介绍:
#include
int system(const char *command)system()函数调用/bin/sh来执行参数指定的命令,/bin/sh 一般是一个软连接,指向某个
1.进程状态操作系统中进程有多种状态模型三态模型进程状态分为 就绪态,执行态,阻塞态。
就绪(Ready)状态:指进程已处于准备好运行的状态,即进程已分配到除CPU以外的所有必要资源后,只要再获得CPU,便可立即执行。
执行(Running)状态:指进程已获得CPU,其程序正在执行的状态。
阻塞(Block)状态:正在执行的进程由于发生某事件,暂时无法继续执行的状态,亦即进程的执
【msgsnd/msgrcv系统调用】功能描述:在消息队列上进行收发消息。为了发送消息,调用进程对消息队列必须有写权能。接收消息时必须有读权能。用法:#include #include #include
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
ssize_t msgrcv(int msqid, void
二、I/O模型 1、概念理论 (1)、阻塞调用与非阻塞调用 ①、阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,调用线程只有在
设备一共有四层视图1、用户视图 <Huawei>表示 # 查看运行状态或其他参数以及telnet
2、系统视图 [Huawei] 表示 # 配置设备的系统参数等
3、接口视图 [Huawei-GigabitEthernet0/0/0] 表示 # 配置接口参数
4、协议视图 [Huawei-ospf-1] 表示 # 配置路由协议 命令等级command
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2024-06-14 16:34:45
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所谓的阻塞,就是线程能够运行,但是某个条件阻止它的运行,当线程处于阻塞状态时,调度器将忽略线程,不会分配给线程任何CPU时间,直到线程重新进入就绪状态,它才有可能执行操作。就绪并代表是在运行啊,所谓的就绪,就是可运行也可不运行,只要调度器分配时间片给线程,线程就可以运行,因为我们都知道,调度器是如何分配线程,是不确定的。为什么任务会进入
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2024-04-28 15:38:57
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Linux中的select函数在网络编程中经常被使用,它常用于监听多个文件描述符的I/O事件。但是很多人对于select函数是不是会阻塞存在疑惑。在本文中,我们将详细讨论这个问题。
首先,我们来了解select函数的基本用法。select函数允许程序通过监视多个文件描述符来确定是否有读、写或异常等事件发生。程序可以在调用select函数后阻塞等待,直到有事件发生或超时。一旦有事件发生,selec
原创
2024-05-30 10:43:10
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提出问题:若驱动程序无法立即满足请求,该如何响应? 比如:当数据不可用时调用read,或是在缓冲区已满时,调用write
解决问题:驱动程序应该(默认)该阻塞进程,将其置入休眠状态直到请求可继续。
休眠:
当一个进程被置入休眠时,它会被标记为一种特殊状态并从调度器运行队列中移走,直到某些情况下修改了这个状态,才能运行该进程。
安全进入休眠两原则:
1.永远不要在原子上下文中进入休眠。(原
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2024-05-29 07:17:37
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代码1:APUE10.18节的system函数源代码 int system(const char *cmdstring) /* with appropriate signal handling */
{
pid_t pid;
int status;
struct sigaction ignore,
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2024-04-17 07:44:46
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训练大纲(第121天)大家如果想快速有效的学习,思想核心是“以建立知识体系为核心”,具体方法是“守破离”。确保老师课堂上做的操作,反复练习直到熟练。第241次(httpPool&Hystrix)学习主题:httpPool&Hystrix学习目标:对应视频: http://www.itbaizhan.cn/course/id/85.html对应文档:无对应作业编写支持Gzip压缩案例
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2024-07-12 07:40:13
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曾经的曾经,被system()函数折磨过,之所以这样,是因为对system()函数了解不够深入。只是简单的知道用这个函数执行一个系统命令,这远远不够,它的返回值、它所执行命令的返回值以及命令执行失败原因如何定位,这才是重点。当初因为这个函数风险较多,故抛弃不用,改用其他的方法。这里先不说我用了什么方法,这里必须要搞懂system()函数,因为还是有很多人用了system()函数,有时你不得不面对它
在并发环境中,对于共享资源通常会采用显式的锁机制(比如synchronized或ReentrantLock)来保证在任意时刻只会有一条线程访问这些变量,并且这些变量的修改对随后获取锁的线程是可见的。无法获取锁的线程会进入阻塞状态,并被JVM和操作系统挂起,在未来某一时刻被调度重新获取锁,挂起和恢复线程会产生很多的系统消耗和较长时间的中断。线程的切换同时会引起上下文切换,即把当前线程的运行时上下文保
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2024-10-23 21:17:42
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