雕爷学编程,Arduino动手做,开源硬件,创客传感器,4X4按键模块
37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手试试做实验,不管成功与否,都会记录下来---小小的进步或是搞不定的问题,
在Linux系统中,按键驱动是一个非常重要的模块,它负责处理计算机中按键输入的事件。无论是在桌面环境下还是在嵌入式系统中,按键驱动都扮演着至关重要的角色。
在Linux系统中,按键驱动通常是通过硬件中断来实现的。当用户按下键盘或者触摸屏上的按键时,硬件会发送一个中断信号给CPU,然后由按键驱动来处理这个中断,从而识别用户按下了哪个按键。
按键驱动的设计是非常灵活的,可以根据实际需求来定制。在L
原创
2024-02-27 11:58:45
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(文章目录)
前言
本篇文章我们来讲解按键的驱动程序,按键驱动程序的主要思路就是使用中断的方式,当按键按下时会发生中断这个时候就可以通过中断来获取按键的状态。
一、设备树编写
我的开发板上有两个按键,那么我们就在gpios里面添加两个gpio的信息。
mykey:mykey{
compatible = "my,gpio_key";
gp
原创
2023-06-13 10:08:44
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在Linux系统中,输入设备驱动占据了很重要的位置。其中,键盘输入设备的驱动程序也是至关重要的一部分。在Linux系统中,键盘输入设备的驱动程序被称为input按键驱动。这个驱动程序负责接收键盘输入,并将其传递给操作系统进行处理。
input按键驱动在Linux内核中是一个非常重要的模块。它负责与硬件键盘设备进行通信,并将用户的按键操作转换为相应的键值。这些键值最终会被传递给系统的输入子系统,进
原创
2024-04-08 10:55:22
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Linux系统中的poll驱动在按键输入中的应用是非常重要的。通过poll驱动,系统可以实时监测按键的状态,从而实现按键输入的检测与处理。在Linux操作系统中,按键输入是用户与系统交互的重要方式之一,因此poll驱动在按键输入方面的应用具有重要意义。
在Linux系统中,按键输入的处理是通过设备驱动程序实现的。通过设备驱动程序与硬件设备进行通信,从而实现按键输入的检测与处理。poll驱动是一种
原创
2024-03-25 09:53:34
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Linux platform按键驱动是指在Linux操作系统中实现按键输入功能的驱动程序。在Linux系统中,按键驱动负责接收来自硬件设备的按键输入,并将其转换为相应的软件操作。这种按键驱动在Linux系统中起着至关重要的作用,可以实现诸如键盘输入、鼠标点击等功能。本文将详细介绍Linux platform按键驱动的工作原理和实现方式。
首先介绍的是Linux platform按键驱动的工作原理
原创
2024-05-23 09:44:31
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这篇文章介绍,如何使用杂项设备框架编写一个简单的按键驱动,完成编写、编译、安装、测试等流程,了解一个杂项字符设备驱动的开发流程。
原创
精选
2022-04-17 09:41:41
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No.1按键分类与输入原理按键按照结构原理科分为两类,一类是触点式开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关灯;另一类是无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。前者造价低,后者寿命长。目前,微机系统中最常见的是触点式开关按键。在单片机应用系统中,除了复位按键有专门的复位电路及专一的复位功能外,其他按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据的。当所设置的功能键或数字键按下时,计算机应用系统应完成该
原创
2021-03-25 13:47:30
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博主福利:100G+电子设计学习资源包!http://mp.weixin.qq.com/mp/homepage?__biz=MzU3OTczMzk5Mg==&hid=7&sn=ad5d5d0f15df84f4a92ebf72f88d4ee8&scene=18#wechat_redirect --------------------------------------
原创
2022-11-01 15:51:22
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1 矩阵按键介绍 4*4矩阵按键,又称行列式键盘,它用4条I/O线作为行线,它用4条I/O线作为列线组成键盘。在行线和列线的每一个交叉点上设置一个按键,这样键盘按键就有4*4个,这种行列式键盘结构能够有效的提高单片机系统的I/O口利用率。 2 功能要求:通过数码管显示矩阵按键S1-S16按下后键值0-F。3 硬件设计3.1 系统框图3.2 矩阵按键和数码管电路 4
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2023-07-20 23:46:50
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说明:以下由两部分组成,按键驱动、按键应用程序构成;1.驱动程序;#include #include #include #include
原创
2022-09-19 13:50:07
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触摸屏归纳为输入子系统,这里主要是针对电阻屏,其使用过程如下当用触摸笔按下时,产生中断。在中断处理函数处理函数中启动ADC转换x,y坐标。ADC结束,产生ADC中断在ADC中断处理函数里上报(input_event)启动定时器再次启动定时器(可以处理滑动、长按)松开按键 其驱动程序的写法和之前写输入子系统的写法基本上一致。写出入口函数,出口函数并加以修饰,加入相关头文件,然后开始完善各函
按键输入
原创
2021-12-23 14:01:24
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前言 以前在移植Qt到开发板上时只知道在配置文件中需要指定触摸屏的设备文件/dev/input/event0,仅此而已。直到一年半前突然想到用红外遥控器控制Tiny6410开发板上的Android系统,从而代替物理按键。实现原理是很简单的,就是首先解码红外信号,然后根据解码出的键值模拟一个按键信号。既然要模拟按键信号,那得首先找到按键信号产生的地方,通过查看内核编译生成的文
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2024-07-20 21:24:09
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原理:利用数组分压+AD采集;
优点:一个IO口可以做成多个按键,节省IO口(矩阵键盘在>4时优点才能体现出来);可备用作为AD基准输入。
缺点:不能做成组合按键(或者电阻要精确选择);且离IO口越近优先级越高。按键的识别收到精度的影响(消兜:抖动时间几毫秒到几十毫秒,所以连续读4次(每次8ms)直到读到值都相同。按键的识别是靠AD值的容差范围而非具体的AD值来识别)。基准电压的获得(IO或
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2015-05-21 16:20:00
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在上一节中,我们讲解了如何自动创建设备节点,实现一个中断方式的按键驱动。虽然中断式的驱动,效率是蛮高的,但是大家有没有发现,应用程序的死循环里的读函数是一直在读的;在实际的应用场所里,有没有那么一种情况,偶尔有数据、偶尔没有数据,答案当然是有的。我们理想当然的就会想到,当有数据的时候,我们才去读它,
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2017-03-09 09:04:00
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按键驱动(轮询)应用程序:通过read函数接受驱动传输的数据来判断按键是否按下驱动程序:检测按键是否按下,如果有/没有按下传输数据给应用程序实现:步骤1:查看硬件及数据手册,找到key的gpio引脚并初始化。void key_init(){
//gpio功能定GPIOA28
nxp_soc_gpio_set_io_func(PAD_GPIO_A+28,0);
//g
矩阵按键,顾名思义,就是形成矩阵的按键,一般由多行多列组成,如下图是一个4*4的矩阵按键;如果是独立按键,需要占用16个MCU引脚,而使用矩阵按键只需要8个 其原理图如下: 矩阵按照是如何检测哪个按下的呢? 矩阵按键分为行和列,没有按键按下的时候,行和列是断开的,而当某一个按键按下时,改按键对应的行和列就会短接,电平会变成相同;由于矩阵键盘中没有电阻,所以当按键按下时,一个高电平和低电平短接会把高
4x4矩阵键盘实拍照如下图。其构成是4行(L1:4)x 4列(R1:4)共16个按键,当第n行、第m列的按钮(n, m)按下时,引脚 Ln 与 Rm 导通: 有一篇文章,对矩阵键盘的接口讲解得很详细。概括起来说,按键检测分为3个阶段。第一个阶段,扫描行。行I/O口设为input模式,使用上拉电阻。列I/O口设为output模式,输出0。逐行扫描,某一行若没有按键按下,则在上拉
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2024-06-04 12:34:33
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1、 矩阵键盘的一般电路图 1 矩阵键盘电路如图 1矩阵键盘电路所示,4*4矩阵键盘有4行4列按键,单片机4个I/O口接矩阵键盘的行线,另外4个I/O口接矩阵键盘的列线,通过对行线列线的操作完成按键的识别和操作。2、 矩阵键盘的原理矩阵键盘按键识别的流程一般是这样的:(1)置第1行为低电平(0),其余行为高电平,读取列线数据,列线有低电平表示此行有按键按下。(2)置第2行为低电平(0),其余行为高
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2023-07-20 23:50:43
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