时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Linux是一个计算机操作系统,跟windows是一种类型的,不过Linux目前的最大作用是用来做大型服务器和嵌入,反正你就知道他是个操作系统就行了,广泛用于服务器mysql是一种数据库,跟window server上边的mssql是一种数据库,数据库你可以理解为电子表格,Excel,不过比Excel更复杂tomcat 是一种WEB服务器,就是你打开网页上所有看到的东西,都是基            
                
         
            
            
            
            问道手游java服务端的搭建与优化
在这一篇博文中,我们将详细介绍如何成功搭建和优化“问道手游”的java服务端。无论是开发者还是爱好者,都能从中获得实用的经验和技巧。
## 环境准备
在搭建问道手游的java服务端之前,确保所有环境和依赖库的正确安装是至关重要的。
### 前置依赖安装
以下是必备的环境和工具:
- **Java JDK 8 或以上版本**
- **Maven 3.6            
                
         
            
            
            
            在当今互联网时代,Linux服务端已经成为各行业中最常用的操作系统之一。它以其稳定性、安全性和灵活性而受到广泛赞誉。而在Linux系统中,红帽是一家知名的服务端解决方案提供商。本文将围绕"linux服务端"这一关键词,探讨红帽在该领域的应用,探索其核心特性以及为什么选择红帽作为Linux服务端的首选。
首先,我们来了解一下什么是Linux服务端。简而言之,Linux服务端是指运行在服务器端的Li            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。  类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端  卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器:手游页游和端游的服务端的架构与区别  登录时可以使用非对称加密(RSA, DH),服务器根据客户端uid,当前时间戳还有服务端私钥,计算哈希得到的加密            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            客户端/服务器架构CS架构CS---> client客户端(应用程序)/serve服务端(应用程序)服务端和客户端是应用程序,两者都可以存储数据,其优缺点:服务端:可以多用户用,它更新一次,其他用户还是可以直接拿,并且数据安全性高(数据一般存储在服务端)客户端:读取数据非常快,数据安全性差,且客户端不联网就不能更新BS架构BS--->browser浏览器/服务端serve服务端BS也是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            端游、手游服务端常用的架构是什么样的?            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Linux服务端编程是一种非常重要的技能,它使我们可以开发各种类型的服务器端应用程序,以满足不同的需求。其中,红帽是一家致力于开源软件的公司,其操作系统应用广泛,拥有强大的性能和稳定性,是开发服务端应用程序的理想选择。
在Linux服务端编程中,红帽提供了丰富的工具和技术,帮助开发人员快速高效地实现各种功能。其中,最为常用的是Linux系统本身提供的各种命令行工具,如grep、awk、sed等,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            关于服务器跟服务器端口的关系,有部分用户并不太了解,其实,服务器和端口是相对应的关系,没有服务器的运行也就不存在端口,端口的开启和关闭也就是服务器软件服务的启动和关闭。例如常见的80端口默认运行的是www服务,53端口默认运行的是DNS服务。一个有效连接的建立,就是客户端的port与服务器端的port建立连接的过程,而端口在系统中也是有自身的一套划分规则的,下面美联科技小编就讲一下,端口在操作系统            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Linux SVN 服务端
Subversion(简称SVN)是一种开源的版本控制系统,广泛应用于软件开发和项目管理中。它提供了一套简单易用的命令行工具和图形界面,用于协作开发、版本管理和源代码控制。在Linux系统上,搭建SVN服务端是非常常见的,因为Linux提供了强大的稳定性和安全性。
搭建一个Linux SVN 服务端是一个相对简单的过程。首先,你需要安装SVN服务端软件包。在大多数L            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Linux的sed命令详解大全一、sed命令介绍二、sed 的运行模式三、sed的相关选项四、sed基本用法1.sed语法2.sed的查看功能①查看passwd文件的第5到第8行内容②查看passwd文件中以roo开头的行③忽略大小写,对含有root字符的行打印出来3.sed的查找功能4.将 /data/passwd 第 2~5 行删除打印输出5.以行为单位的新增①在文件passwd上的第四行后            
                
         
            
            
            
            HTTP服务端JSON服务端最后更新日期:  2014-5-18Author: Kagula阅读前提: CMake工具的基本使用内容简介:   CPPCMS是个开源Web开发框架,通过它可以很容易实现HTTP服务和JSON服务,这里介绍CPPCMS开发环境的搭建。写一个CPPCMS测试程序,它建立HTTP服务,向浏览器返回Hello,World页面。CPPCMS依赖的一些第三方库,其它地方            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-07-12 13:56:00
                            
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            阿里 qa 导读:久违了,夏去秋至,阿里巴巴技术质量新人手册又开始更新啦~ 上期我们给大家带来的是成为测试多面手中的移动测试篇,今天我们继续和大家讲讲服务端测试。服务端测试服务端测试有两种:一种是直接对 WEB 或者 APP 的 API 接口进行测试;另一种是对更后端的数据库、缓存系统、中间件、文件系统等进行测试,核心就是输入输出是否符合服务设计。必备的测试手段包括:接口测试性能测试稳定性测试异常            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录一、区别:1、含义不同:2、硬件环境不同:3、结构不同:二、联系:  B是英文单词“Browser”的首字母,即浏览器的意思;B/S就是“Browser/Server”的缩写,即“浏览器/服务器”模式。 C是英文单词“Client”的首字母,即客户端的意思,C/S就是“Client/Server”的缩写,即“客户端/服务器”模式。一、区别:1、含义不同:B是英文单词“Browser”的首            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一:什么是rpc rpc通俗来理解就是远程调用函数,相对于本地调用来说,只需要在主调函数中调用被掉函数即可,代码如下:  1 void fun(int i)
 2 {
 3     cout << "function call" << endl;
 4     cout << "args: " << i << endl;
 5             
                
         
            
            
            
            [root@zyl /]# cat /etc/redhat-release       #########查看系统CentOS release 6.5 (Final)[root@zyl /]# uname -m                      ###            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1 什么是QPS:QPS是每秒钟处理完请求的次数。这里的请求不是指一个查询或者数据库查询,是包括一个业务逻辑的整个流程,也就是说每秒钟响应的请求次数。2 什么是响应时间(RT):响应时间即RT,处理一次请求所需要的平均处理时间。对于RT,客户端和服务端是大不相同的,因为请求从客户端到服务端,需要经过广域网,所以客户端RT往往远大于服务端RT,同时客户端的RT往往决定着用户的真实体验,服务端RT往往            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用Socket实现服务端与客户端通信Socketsocket一般指套接字,将TCP/IP协议封装为几个简单的接口,应用层调用接口就能实现进程间的通信。通信的两个进程各自持有一个socket,双方通过socket提供的接口进行通信,socket是成对出现的。socket通信实现过程服务端创建ServerSocket对象,调用accept()方法监听请求,当接收到请求时,返回一个socket对象。S            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            阿拉德手游服务端Centos搭建教程大家好我是艾西,又有几天没有更新文章了。这几天看了看还是有不少人对手游感兴趣,今天给大家分享一款早些年大火的pc游戏,现在也有手游了“阿拉德”。你是否还记得DNF,一天你不小心救了赛丽亚,从此变成了拯救阿拉德大陆的勇士,从此开始冒险之旅。直到你毕业工作了,再无时间,再也听不到赛丽亚的那句:“你来啦!”。是的,在掉线城与虚弱勇士中,你我都一样,因为在那片大陆上有爆            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                                                                            精选
                                                        
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            大话手游原始服务端搭建教程Centos大家好,我是艾西,今天给大家分享一款回合制的ARPG大话手游搭建教程。游戏场景、精美的画面以及多元的人物做的非常棒。在游戏中可以穿越神话世界,同时也可以结交好友,加入团队,共同探索游戏的奥秘。我们直接进入正题开始操作:架设准备:服务器一台centos7.2以上版本、服务端和客户端注:服务器和宝塔面板全部关闭防火墙,不会操作的直接找服务器供应商操作!本教程我们用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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