Kernel之中断处理底半部机制 | DD'NotesKernel之中断处理底半部机制[TOC] 主要记录一些整体的概念、框架和简单介绍,不涉及具体的原理和实现细节 背景查看系统相关中断: cat /proc/interrupts 中断服务程序要求尽量短小精悍,耗时短。但现实情况是中断到来时,需要完成的工作会比较多,需要进行较大量的耗时处理。于是Linux将中断处理程
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2023-11-09 16:13:47
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中断底半部解决问题:在大多数真实的系统中,当中断来临时,要完成的工作往往不能立即完成,而是需要大量的耗时处理,所以需要中断底半部完成分类:顶半部:处理紧急的硬件操作(大家熟知的中断服务函数)。底半部:处理不紧急的耗时操作,执行过程中中断是使能的,可被打断。实现:软中断(softirq):供内核使用的机制微线程(tasklet):微线程通过软中断机制来调度工作队列(workqueue):工作队列将工
设备的中断会打断内核进程中的正常调度和运行,系统对更高吞吐率的追求势必要求中断服务程序尽量短小精悍。但是,这个良好的愿望往往与现实并不吻合。在大多数真实的系统中,当中断到来时,要完成的工作往往并不会是短小的
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2021-04-16 16:39:46
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@目录中断上半部、下半部的概念实现中断下半部的三种方法软中断软中断模版tasklettasklet函数模版工作队列工作队列函数模版进程上下文和中断上下文软中断和硬中断的区别硬中断、软中断和信号的区别中断上半部、下半部的概念 设备的中断会打断内核进程中的正常调度和运行,系统对更高吞吐率的追求势必要求中断服务程序尽量短小精悍。但是,这个良好的愿望往往与现实并不吻合。在大多数真实的系统中,当中断到来时
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2021-04-25 13:35:00
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实现中断底半部修改上一个案例将中断顶半部耗时较久的操作弄成中断底半部,测试其不影响系统调度include <linux/module.h> /* module_init */
#include <linux/fs.h> /* file_operations */
#include <linux/device.h> /* class devi
设备的中断会打断内核中进程的正常调度和运行,系统对更高吞吐率的追求势必要求中断服务程序尽可能地短小精悍。但是,这个良好的愿望往往与现实并不吻合。在大多数真实的系统中,当中断到来时,要完成的工作往往并不会是短小的,它可能要进行较大量的耗时处理。 为了在中断执行时间尽可能短和中断处理需完成大量工作之间找到一个平衡点,Linux 将中断处理程序分解为两个半部:顶半部(top half)
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2015-01-03 21:55:00
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一、中断处理为什么要下半部?Linux在中断处理中间中断处理分了上半部和下半部,目的就是提高系统的响应能力和并发能力。通俗一点来讲:当一个中断产生,调用该中断对应的处理程序(上半部)然后告诉系统,对应的后半部可以执行了。然后中断处理程序就返回,下半部会在合适的时机有系统调用。这样一来就大大的减少了中
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2018-03-08 10:03:00
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Linux基础: 中断拆分为上下半部机制的三种实现总结。
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2021-11-16 11:07:41
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摘要 本文主要从使用者的角度对Linux 2.6内核的下半部机制softirq、tasklet和workqueue进行分析,对于这三种机制在内核中的具体实现并未进行深入分析,倘若读者有兴趣了解,可以直接阅读Linux内核源代码的相关部分。 说明 本文档由流星自网上收集整理,按照自由软件开放源代码的精神发布,任何人可以免费获得、使用和重新
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2023-05-05 15:18:52
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Linux 2.6中断下半部机制分析作者:流星摘要 本文主要从使用者的角度对Linux 2.6内核的下半部机制softirq、tasklet和workqueue进行分析,对于这三种机制在内核中的具体实现并未进行深入分析,倘若读者有兴趣了解,可以直接阅读Linux内核源代码的相关部分。
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2013-03-12 23:46:00
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转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20768928-id-5077401.html 在LINUX RS485的使用过程中,由于各种原因,最后不得不使用中断底半部机制的方法来进行实现此功能。先讲两个小故事来描述一下,遇到的问题。也是因为自己对底半部机制理解得不透彻。这些
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2019-09-10 17:04:00
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一、什么是下半部 中断是一个很霸道的东西,处理器一旦接收到中断,就会打断正在执行的代码,调用中断处理函数。如果在中断处理函数中没有禁止中断,该中断处理函数执行过程中仍有可能被其他中断打断。出于这样的原因,大家都希望中断处理函数执行得越快越好。另外,中断上下文中不能阻塞,这也限制了中断上下文中能干的事。基于上面的原因,内核将整个的中断处理流程分为了上半部和下半部。上半部就是之前所说的中断处理函数,
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2016-08-07 17:41:00
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一、下半部机制的选择在各种不同的下半部实现机制之间做出选择是很重要的。在当前的2.6版内核中,有三种可能的选择:软中断、tasklet和工作队列。tasklet基于软中断实现,所以两者很相近。工作队列机 制与它们完全不同,它靠内核线程实现 从设计的角度考虑,软中断提供的执行序列化的保障最少。这就要求软中断处理函数必须格 外小心地采取一些步骤确保共享数据的安全,两个甚至更多相同类别的软中断有可...
原创
2021-08-30 11:41:09
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一、下半部机制的选择在各种不同的下半部实现机制之间做出选择是很重要的。在当前的2.6版内核中,有三种可能的选择:软中断、tasklet和工作队列。tasklet基于软中断实现,所以两者很相近。工作队列机 制与它们完全不同,它靠内核线程实现 从设计的角度考虑,软中断提供的执行序列化的保障最少。这就要求软中断处理函数必须格 外小心地采取一些步骤确保共享数据的安全,两个甚至更多相同类别的软中断有可...
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2022-03-16 16:52:29
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http://blog.csdn.net/jin13277480598/article/details/51019762感谢博主讲的关于为什么需要中断底半部,什么是中断底半部下半部运行时是允许中断请求的,而上半部运行时是关中断的头文件:<linux/Workqueue.h>/***工作的数据类型是结构体类型*/struct work_struct {
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2018-03-17 18:35:37
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中断处理程序以异步方式执行,其会打断其它重要代码,其执行时该中断同级的其它中断会被屏蔽,而且当前处理器上全部其它中断都有可能会被屏蔽掉,还有中断处理程序不能堵塞,所以中断处理须要
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2017-06-11 09:09:00
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接着上节的来,我们在上节说了软中断和tasklet,那这最后就是工作队列了哦.. 工作队列和前面讨论的其他形式都不相同,它可以把工作推后,交由一个内核线程去执行 该工作总是会在进程上下文执行。这样,通过工作队列执行代码能占尽进程上下文的所有优势,最重要的就是工作队列允许重新调度甚至是睡眠。相比较前边
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2017-08-25 14:04:00
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一、tasklet概述tasklet是利用软中断实现的一种下半部机制。我们之前提到过,它和进程没有任何关系。tasklet和软中断在本质上很相似,行为表现也相近,但是,它的接口更简单,锁保护也要求较低 选择到底是用软中断还tasklet其实很简单:通常你应该用tasklet。就像我们在前面看到的,软中断的使用者屈指可数。它只在那些执行频率很高和连续性要求很高的情况下才需要使用。而taskle...
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2022-03-16 16:52:00
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一、tasklet概述tasklet是利用软中断实现的一种下半部机制。我们之前提到过,它和进程没有任何关系。tasklet和软中断在本质上很相似,行为表现也相近,但是,它的接口更简单,锁保护也要求较低 选择到底是用软中断还tasklet其实很简单:通常你应该用tasklet。就像我们在前面看到的,软中断的使用者屈指可数。它只在那些执行频率很高和连续性要求很高的情况下才需要使用。而taskle...
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2021-08-30 11:41:41
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