编译环境:Ubuntu 10.10
内核版本:2.6.32-38-generic-pae
LDD3源码路径:examples/scullv
 
一、scull            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2022-12-19 21:53:23
                            
                                68阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
             Kernel debugging        [*]   Debug            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-11-15 16:35:34
                            
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            一个“中断”仅是一个信号,当硬件需要获得处理器对它的关注时,就可以发送这个信号。 Linux 处理中断的方式非常类似在用户空间处理信号的方式。大多数情况下,一个驱动只需要为它的设备的中断注册一个处理例程,并当中断到来时进行正确的处理。本质上来讲,中断处理例程和其他的代码并行运行。因此,它们不可避免地引起并发问题,并竞争数据结构和硬件。 透彻地理解并发控制技术对中断来讲非常重要。1.安装中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            163
作者:刘昊昱 
博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz
编译环境:Ubuntu 10.10
内核版本:2.6.32-38-generic-pae
LDD3源码路径:examples/misc-modules/sleep            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            *kmalloc(size_t size, int flags);size 参数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            内核版本:2.6.32-38-generic-pae
LDD3源码路径:examples/scull/pipe.c examples/scull/ma            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            ails/7407700
作者:刘昊昱 
博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz
编译环境:Ubuntu 10.10
内核版本:2.6.32-38-generic-pae
LDD3源码路径:examples/scull/ access.c            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            转载Ubuntu 10.10内核版本:2.6.32-38-generic-paeLDD3源码路径:examples/scull/main.c            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            通过介绍字符设备scull(Simple Character Utility for Loading Localities,区域装载的简单字符工具)的
 驱动程序编写,来学习Linux设备驱动的基本知识。scull可以为真正的设备驱动程序提供样板。
 1.scull设备 
 编写驱动程序的第一步,就是定义驱动程序为用户程序提供的能力(机制)。ldd3里用的设备是内存的一部分,可以做任何想做的事情。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            编译环境:Ubuntu 10.10 内核版本:2.6.32-38-generic-pae LDD3源码路径:examples/scull/pipe.c examples/scull/main.c 本文分析LDD3第6章的poll(轮询)操作。要理解驱动程序中poll函数的作用和实现,必须先理解用户空            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2019-10-23 19:57:00
                            
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            转核版本:2.6.32-38-generic-paeLDD3源码路径:examples/scull/main.c本文分析LDD3第四章            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            e/details/7452289
作者:刘昊昱 
博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz
编译环境:Ubuntu 10.10
内核版本:2.6.32-38-generic-pae
LDD3源码路径:examples/simple/
 
本文分析            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            几个要点:1.我们应该很好地了解自己面对的具体设备(强调对硬件了解的重要性)。2.驱动程序的作用在于提供机制,而不是提供策略;进程间通信(信号,管道等)。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.I/O 端口和 I/O 内存读写寄存器来进行控制。在硬件层,内存区和 I/O 区域没有概念上的区别: 它们都是通过向在
 地址总线和
 控制总线发出电平信号来进行访问,再通过
 数据总线读写数据。因为外设要与I\O总线匹配,而大部分流行的 I/O 总线是基于个人计算机模型(主要是 x86 家族:它为读和写 I/O 端口提供了
 独立的线路和
 特殊的 CPU 指令),所以即便那些没有单独I/O            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            platform<span style="font-family:宋体;mso-ascii-font-fa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1./proc 文件系统概述 /proc 文件系统是由软件创建,被内核用来向外界报告信息的一个文件系统。/proc 下面的每一个文件都和一个内核函数相关联,当文件的被读取时,与之对应的内核函数用于产生文件的内容。我们已经见到了很多这样的文件,例如,/proc/modules 总是返回当前内核中加载的...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2015-04-07 20:31:00
                            
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