DrawableEvent从LGUI3.x版本开始改名为LGUIEventDelegate由于LGUI是基于组件的工作流程的方式,需要在场景里构建大量的Actor层级,所以如果可以不用写代码(或连接蓝图)就能从一个Actor或Component中方便的调用另一个Actor或Component的函数就显得非常方便。那么DrawableEvent就可以做这样的事情。DrawableEvent类似于Un
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2024-02-15 16:17:49
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LGUI插件介绍LGUI是UE4里的一个插件,看名字可以知道核心功能是做UI,不过是用来制作3D UI,而且附带很多其他功能。可以在UE4的商店里搜索LGUI找到。 但是UE4自带的UMG已经很好用了,为什么还要用个插件呢?下面就来做个对比:UMGLGUI渲染方式三维空间的UI是渲染到贴图再贴到物体上,UI元素只有xy两个维度。GPU直接画三角形到三维空间。每个UI元素都有xyz三个轴向的移动、旋
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2024-01-21 01:27:53
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