图1 安装Windows CE系统的平板电脑 这几年安装Windows CE系统的平板电脑开始在工控行业里普及。用VS2005/VS2008开发Windows CE系统的应用程序可以像开发PC机的应用程序一样。现在我们还可以选择LabVIEW开发Windows CE系统的应用程序。这样我们就可以很容易开发出漂亮而且专业的界面。如仪表,波形显示等。L
最近接了一个项目,需求是要将采集到的数据,以以下要求上报,并且提供接口供上层系统下发指令。采用restful的http协议进行交互;输入输出参数皆为json体。响应包含三部分:Code:业务码 1000成功Data:响应数据Desc:success 成功 failed  失败 例子:Request: {“areaId”:415} Response: { "code
转载 2023-12-31 14:57:01
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HTML51.什么是 HTML5?HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式。是HTML标记语言的一个最新版本,其定义了很多新元素,比如新语义标签,智能表单,多媒体标签等,可以帮助开发者创建丰富的互联网应用 。HTML5是互联网的下一代标准,是构建以及呈现互联网内容的一种语言方式.被认为是互联网的核心技术之一。2.HTML5新特性HTML5将Web带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频
转载 2023-07-12 16:43:19
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1;什么是Unity webGLwebGL 的编译选项允许unity发布像使用了HTML5和webGL渲染API技术来使unity程序可以跑在浏览器中的javascript 程序。想要编译和测试WebGL程序,只需要在Build Playersetting里选择WebGL编译平台即可。 2:unity是怎么样发布webGl程序的 为了运行webgl,需要我们的所有代码都是采用JavaScri
转载 2024-01-30 00:45:25
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# 如何在Unity中发布HTML5 发布HTML5游戏是将你的Unity项目部署到Web平台的重要步骤。本文将详细介绍如何在Unity中完成这一过程,包括步骤流程、必要的代码示例以及相应的说明。 ## 流程概览 在开始之前,让我们先看看发布HTML5的整体流程。以下是一个简化的步骤表: | 步骤编号 | 步骤名称 | 说明
原创 9月前
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  学习前端有一段时间了,一直在看书上的理论知识,而实战项目却很少。师兄常说,想要知道自己的实力有多少,知识掌握了多少,最好的方法就是去实践了,实践出真知嘛。于是决定在这个假期里,主要是通过项目的实践以及理论知识的辅助来提高代码水平。首先是做几个HTML5+CSS3静态页面布局的练习,查缺补漏知识点并且总结在实践过程中遇到的一些错误。页面的设计稿主要是网络上找来了的,也尝试自己切图、测量位置、获得
随着Flash技术逐渐被淘汰,许多开发者和公司需要将原有的Flash项目迁移至HTML5环境。这篇文章概述了“Flash 发布HTML5”的过程,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展等重要方面。 ## 版本对比 在考虑迁移时,首先要明确Flash与HTML5的版本对比。Flash的最后一个版本Flash Player 32,而HTML5没有类似的版本概念,但不同浏
内容中与蓝图系列相同的部分将会被省略。一、游戏设计1.1 项目中将要实现的东西Play Mechanicswalkingjumpingshooting(target)opening doorsSystem(系统)Health(血条)当遇到伤害时,血条会减少。可以通过捡去血包恢复Health。Level Hazards(关卡难点)Steam jets(蒸汽,玩家触碰会受到伤害)Spinning Fa
在开发游戏时,使用 Unreal Engine 5 (UE5) 发布 HTML5 应用程序是一项引人关注的能力。然而,由于这一过程涉及多个版本的差异和兼容性挑战,因此在实现这一目标时需要仔细研究。本文将以“ue5 发布 html5核心,介绍版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展等方面的内容。 ### 版本对比 随着 Unreal Engine 5发布,许多开发者面
原创 6月前
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在这篇博文中,我将详细介绍如何解决"animste 如何发布html5"的问题,这一过程将包括问题背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试以及预防优化。 首先,animste是一款流行的动画制作工具,其允许用户创建和发布HTML5动画。然而,我在使用animste进行动画发布时,遇到了一些问题,尤其是在将项目导出HTML5格式时。 ### 问题背景 在制作动画时,我发现自己最终需要将这
发布上线“node HTML5”项目过程中,我们会遇到许多技术挑战与解决方案。本文将通过版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和生态扩展来详述这一过程。希望能为你在整个上线过程中提供参考和帮助。 ### 版本对比 在对不同版本的 Node.js 和 HTML5 进行对比时,我们可以从特性差异和性能模型上进行分析。以下是对 Node.js 版本 14 和 16 的一些关键特性对比。
原创 6月前
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在这篇博文中,我将详细介绍如何使用Animate发布HTML5教程,特别是针对一些常见问题、配置和集成方案进行说明。我们的目标是让读者可以更轻松地掌握Animate发布HTML5的技巧。 ### 环境准备 在开始之前,需要确保你已经安装了Animate以及相关的开发环境。以下是我们需要预备的简要信息: #### 前置依赖安装 - Adobe Animate CC - Node.js(用于本
原创 6月前
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先说如何打包成.apk吧首先需要你有一个HBuilder X这个软件,这个软件是要注册的是免费的 点击文件,新建,项目按图操作(使用默认模板即可)   除框选的文件不要动以外,其余文件换成自己的即可 最后打开框选文件进行配置图标使用1024x1024的然后自动生成并替换 这个按需勾选(全页)我是都没勾选  这页就不要动
转载 2023-07-18 11:35:28
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做了挺长时间的程序员,逐渐的让我意识到,其实技术是给自己打开了一扇窗户,让自己更好的去了解这个世界。今天,来了解文字在网页在中,是如何去设置的。中间来一个小插曲,我想大家应该都用过办公软件,那么办公软件的文档工具,能操作文本的一些什么属性呢?首先,应该是字体的种类,然后就是设置,字体的大小,粗体,斜体,颜色,装饰(下划线,删除线)字母大小写等等。针对文字的一些属性设置,很显然,在网页的文本中当然也
一、准备画面发送端1.新建unity3d工程(这里的版本Unity3d2018.4.14),导入FMETP STREAM插件。2.在场景创建空实体FMSocketIOManager,添加FMSocketIOManager组件,将Networktype设为Server3.在场景创建空实体GameViewEncoder,添加GameViewEncoder组件4.选中Main Camera右键选择【D
转载 2023-12-07 09:03:14
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在现代网页开发中,HTML5Chrome扩展的开发提供了强大的支持。该文章将指导你如何解决“HTML5扩展Chrome”的问题,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和性能优化,确保你能高效地创建和调试扩展。 ## 环境准备 首先,我们需要准备好开发环境以便进行HTML5扩展的开发和调试。以下是依赖安装指南: 1. 安装最新版本的Chrome浏览器。 2. 安装Node.j
原创 7月前
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# 如何实现 HTML5 pattern 空的输入框 在 HTML5 中,`pattern` 属性用于限制用户输入的格式。有时候,我们需要允许用户输入空值,但又想使用 `pattern` 来确保非空输入符合某种特定格式。本文将为你详细说明如何实现 HTML5 中 `pattern` 允许空的输入框。 ## 过程概述 以下是实现的基本步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-05 05:17:11
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# Flash导出HTML5:一个科学而美妙的过程 随着Web技术的进步,Adobe Flash逐渐成为一种被淘汰的技术,其面临的主要问题是安全性和用户体验。HTML5发布无疑成为了取代Flash的完美选择,它提供了更好的性能和跨平台兼容性。本文将详细介绍如何将Flash项目导出HTML5,以及需要注意的相关技术要点。 ## Flash和HTML5的区别 首先,我们必须了解Flash与
原创 8月前
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html5 项目发布本地服务的描述 在当今的软件开发环境中,HTML5 技术的普及使得前端开发越来越注重快速迭代和高效部署。然而,将 HTML5 项目有效地发布到本地服务中常常面临一系列挑战,例如环境配置复杂、依赖包管理、资源文件路径问题等。为了解决这些技术痛点,本文将涵盖从项目启动到发布本地服务的全过程。 ### 初始技术痛点 在项目启动阶段,我们遇到了一些技术债务,主要包括: - 环境
            第二讲html5框架+Crosswalk 打包 app 以及 Angularjs 基础(初步认识了解 Angularjs)   学习要点: 1. html5 框架+Crosswalk 打包 app 2. 什么是
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