一幅图像由RGB三个通道组成,本文在Ubuntu20.04系统中,基于C++语言对一幅图像的三个通道进行交换。编译器是CLion用来熟悉C++的基础语法和OpenCV中的语法。如有错误,还望海涵斧正。#include <iostream>#include <opencv2/opencv.hpp>using namespace  std;cv::Mat channel_swa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-10-18 19:33:19
                            
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            近年来,国内视频监控应用发展迅猛,系统接入规模不断扩大,涌现了大量平台提供商,平台提供商的接入协议各不相同,终端制造商需要给每款终端维护提供各种不同平台的软件版本,造成了极大的资源浪费。各地视频大规模建设后,省级、国家级集中调阅,对重特大事件通过视频掌握现场并进行指挥调度的需求逐步涌现,然而不同平台间缺乏统一的互通协议。在这样的产业背景下,基于终端标准化、平台互联互通的需求,GB/T28181应运            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            机房集中控管专家            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2013-03-08 10:47:20
                            
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            # 使用Java海康SDK获取NVR数字通道名称
在本教程中,我会指导你如何使用Java与海康威视的SDK来获取NVR(网络视频录像机)的数字通道名称。对于新手开发者而言,这一步骤可能看起来有些复杂,但其实只要按照步骤来,你就能顺利完成。
## 整体流程
我们将这个任务分为几个简要步骤,详细流程如下表:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 准备开发环境            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            介绍ps有几种通道:颜色通道、Alpha通道和专色通道   
  内容提要:文章介绍在ps中有哪几种通道,包括颜色通道、Alpha通道,专色通道。阅读完本文,你应该对ps有几种通道,做到心中有数。 
     PS中通道有两种作用:存储色彩信息和存储选区。在ps中有哪几种通道,笔者认为PS的通道分三类:原色通道,alpha通道和专色通道。  关于在ps中有哪几种通道,下面逐一介绍。ps有几种通道之            
                
         
            
            
            
            通道(channel),就像一个可以用于发送类型化数据的管道,由其负责协程之间的通信,从而避开所有由共享内存导致的陷阱;这种通过通道进行通信的方式保证了同步性。数据在通道中进行传递:在任何给定时间,一个数据被设计为只有一个协程可以对其访问,所以不会发生数据竞争。关键概念创建通道 ch1 := make(chan string)
构建一个 int 通道的通道: chanOfChans := make            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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             由于之后的触摸屏驱动分析中使用到了GPIO子系统和i2c子系统,因此在分析触摸屏驱动之前我准备把这两个子系统进行简单分析。 之前我们使用GPIO引脚的方式并不是推荐的方式,当我们更改某一bit时,很有可能导致另外的bit值发生更改。而GPIO子系统进行了封装,确保每次只对一个GPIO引脚操作,而不会影响到别的GPIO引脚。 下面这段代码是我从驱动程序中摘出来的,它首            
                
         
            
            
            
            几点注意:go的无缓存通道 通道make 创建后,即使里面是空的,也可以取里面内容。但是程序会被阻塞。 通道的规则是没人取,是不能往里面放的。放的线程会阻塞。 最外层的requestChan相当于一个总线或媒介。 生产者goroutineD直接从requestChan通道里面再取一个内部通道resp            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            道来进行数据的传递和共享。 通道遵循先入先出(First In            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            单通道与双通道 RAM:哪种内存设置更适合游戏和高性能 PC?在我们研究之前,单通道和双通道内存配置有什么区别。切换到双通道内存设置后,可以获得多少性能提升?Assassins' Creed 和 Fallout 4 等游戏受益于双通道内存配置,你如果运行单通道内存设置,则不可能获得流畅的体验,无论你的设备的其余部分有多昂贵。在其他游戏中,单通道和双通道 RAM 之间的性能差异可以从细微到不明显。内            
                
         
            
            
            
            本章目录: 
    
  第7章:通道管理器 
    
   
    概述  通道管理器的概念  接收者:通道侦听器  发送者:通道工厂  本章小结  
     
    
  第 
  7 
  章:通道管理器 
   
   概述  
   用户代码不能直接创建通道;这些工作由特定的工厂类型完成。虽然这些工厂对象不是通道,但是通常它们也被认为是通道层的一部分。在第6章            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            多通道振弦传感器无线采集仪 数字传感器起始通道分配
寄存器 DS_CHNUM(299)用于设置读取到的数字传感器数据从哪个通道开始占用,默认为 1。
单个数字传感器占用的通道数量与具体的传感器类型有关,例如:每个激光测距仪会占用 1 个通道,而每个双轴倾斜传感器会占用 2 个通道,三轴加速度计会占用 3 个通道。 VSxxx 会根据传感器类型和数量从 DS_CHNUM指定的通道开始依次分配通道寄存            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-04-21 11:19:38
                            
                                90阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            表示数字传感器的数据从 CH17 开始占用,外接了单类型数字传感器激光测距仪 3 个+多类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-04-22 07:24:22
                            
                                38阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            通道1.概述2.获取通道3.通道的数据传输4.分散 (Scatter) 和聚集(Gather)5.transferFrom()6.transferTo()7.FileChannel 的常用方法package com.atguigu.nio;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.Random            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 教你实现“Android 单通道 双通道”
在Android开发中,"单通道"和"双通道"通常指的是在网络传输、音视频播放等多任务处理方面的策略。今天,我将教你如何在Android上实现一个简单的单通道与双通道的网络请求,帮助你更好地理解这些概念。
## 流程概述
我们可以把实现“单通道”和“双通道”的过程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1 服务端在调用 System.Runtime.Remoting.RemotingConfiguration.Configure(AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ConfigurationFile, false);时,会创建服务器提供程序实例(调用两参的构造函数)。 然后调用提供程序的CreateSink方法创建接收器(在此之前系统会赋值            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            实现通道分离和合并的api及其演示void QuickDemo::channel_demo(Mat& img)
{
	vector<Mat>mv;
	//通道分离用到的api是split
	//参数说明:(将要进行分离的图像,分离通道后产生的图像所放置的容器)
	//此处采用vector
	split(img,mv);
	//下面使用merge进行演示
	//如果我们只想要其            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            首先我们来看线程,在golang里面也叫goroutineGo 语言 select 语句select是Go中的一个控制结构,类似于用于通信的switch语句。每个case必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。select随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。语法Go 编程语言中 select 语句的语法如下:sel            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            图像基本处理在图像处理过程中,最基本的读取图像,显示图像,保存图像读取图片使用函数 cv2.imread() 读入图像。 cv2.imread():读入图片,共两个参数,第一个参数为要读入的图片文件名(这幅图像应该在此程序的工作路径, 或者给函数提供完整路径,),第二个参数为如何读取图片, 包括 cv2.IMREAD_COLOR:读入一副彩色图片;cv2.IMREAD_GRAYSCALE:以灰度模            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            RGB颜色空间颜色空间使用R      、G      、B      ,3      个颜色通道可以表示任何的颜色、灰度级。考虑到效率,RGB      颜色空间表示中颜色是用24      位来表示的,R      、G      、B      每一个通道占8      位,即每一个通道的值的取值范围是[0,255]      ,例如:白色在RGB      空间的表示是:R      通            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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