编译静态cr标志告诉ar将object文件封装(archive),我们可以使用nm-s命令来查看.a文件的内容ar-crlibmyhello.ahello.o(或-cvr)编译动态$gcc-c-fPICtest1.c$gcc-c-fPICtest2.c-fPIC告诉gcc将源代码编译成共享的object文件,PIC(Position-IndependentCode)非位置依赖性代码。$gcc-
转载 2018-12-22 20:05:52
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文件:一句话概述: 将函数封装起来,放在里面,提供接口,供调用。文件可以说是程序员必须接触的东西,我们常听说库,什么编码,xx啊等等,这些,其实它的前身仍然是代码(跟我们平常写的.c等等这些文件差不多),只不过,它编译生成的不再是程序(里面没有main),而只是类似于头文件之类的,只提供接口,给别人调用。好处: ①把常用的放在库中,需要的就直接调用(可以添加头文件来进行声明,否则,会隐式
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今天准备在ISE14.7中调用PLL的IP核,搞一下时钟的分频和倍频。可在我做好pll的IP核后,我直接用ise生成了一个仿真文件,只需要修改下例化模块名和加一个时钟就行勒。问题:但怎么在ISE14.7中调用Modelsim勒?百度找了很多资料发现,要想调用:首先得先对ISE编译进行编译。然后就是关联ISE 和modelsim。网上的很多教程都是老版本的,没有找到10.5版本,同时在很多细节上也
        最近接到领导的一项任务,要求把C++的录音处理算法包一层JNI,提供Java接口给到客户的Java工程师在Linux服务器上去调用。在初步接到任务时,以为使用Android的NDK将算法源码编译x86_64平台的so就可以搞定,没想到开搞后事情并没有想象中的顺利。。       本来以为拿到的会是源码
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打开XCode新建一个项目,选择Library下的“Cocoa Touch Static Library”并命名为“FirstLibrary”。这个新建的静态项目下除了“FisrtLibrary_Prefix.pch”外没有任何程序文件,将你需要编译的类文件添加到项目中的class文件夹中,分别在模拟器和真机环境下编译,你将会看到在Products目录下产生了名为“libFirstLibrary
编译Boost步骤: 1.在官方下载Boost源码包,解压缩。 2.运行根目录下的bootstap.bat,在当前目录将产生bjam.exe。(用来编译boost) 3.boost有很多是不需要编译的,只要包含头文件即可,只有少数要编译。 4.在命令提示符下进入boost根目录 输入bjam --show-libraries(可以查看需要编译有哪些) 编译指令: bjam stage --
如何制作自己的本地python(windows) 文章目录如何制作自己的本地python(windows)前言项目中经常会需要用到各文件中python函数和类的相互的调用,为了保证代码的整洁,我们可以将一些常用的代码发布制作成自己的代码,实际项目中使用只需要直接导入即可。本文就如何发布制作自己的python 做一个详细的介绍步骤1.项目准备2.创建包文件3.创建setup.py4.生成分发
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说明windows版本,vs2019创建一个动态新建一c++项目,创建一个dll类型项目。 在头文件中添加一个mylib.h文件: ·#pragma once #ifndef MYLIB_H #define MYLIB_H extern "C" __declspec(dllexport) void Hello(); extern "C" __declspec(dllexport) int A
对于一个编译型语言,编译器工作时总要经过预处理、编译、链接等几个过程。以 C/C++ 为例:预处理器(cpp)将每个 .c/.cpp 文件中 #include 的头文件都合并到 .c/.cpp 文件中,并且对其进行宏扩展,由此生成数个编译单元。一般来说每个 .c/.cpp 文件对应一个编译单元。随后,编译器(cc)将每个编译单元翻译成本地二进制代码,在 GNU/Linux 中后缀是 .o,在
           在编译和使用之前我们首先来大致了解一下动态和静态的区别:静态浪费内存空间:多个程序依赖同一个静态的时候,多个应用程序同时运行,需要往内存里面拷贝多份静态。 静态更新部署比较麻烦;静态是链接到可执行文件中的,如果静态更新,需要重新编译可执行文件,并推给用户,全量更新消耗流量和时间动态,多个程序依赖同一
记录一下,下次搞不清可以来看看。静态编译/动态编译静态编译:是指编译器在编译可执行文件的时候,将可执行文件需要调用的对应的动态链接中的部分提取出来,链接到可执行文件中去,使可执行文件在运行的时候可以不依赖动态链接。动态编译:动态编译的可执行文件需要附带一个动态链接,在执行时,需要调用其动态链接中的命令。所以其优点是缩小了执行文件本身的体积,另一方面是加快了编译速度。缺点是哪怕是很简单的程序
1 代码样例1. /**************************************************************************/ 2. /*add.c*/ 3. int add(int x, int y) 4. { 5. return x + y; 6. 7. return 0; 8. } 9. /***********
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动态的两种路径linux指定动态路径包括:1.指定编译时动态路径;2.指定运行时动态路径。后文提到的动态路径都是指的是这两种路径。众所周知,Linux动态的默认搜索路径是/lib和/usr/lib(不管是编译还是运行都会默认搜索这两个路径)。动态被创建后,一般都复制到这两个目录中。当程序执行时需要某动态,并且该动态还未加载到内存中,则系统会自动到这两个默认搜索路径中去查找相应的动
1.动态和静态简介(1)动态和静态的概念     在C\C++中,头文件只存储变量、函数或者类等功能模块的声明部分,文件才负责存储各模块具体的实现部分。    C\C++ 程序从源代码生成可执行程序,会经历四个过程,分别是预处理(Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和链接(Linking)
  使用 DuiLib 做过一个非常小的项目,当时因为没有研究清楚如何编译为静态遂使用了 DuiLib.dll 的动态来做的。最近自己又有使用 DuiLib 的需求,而且希望能编译成静态使用,所以研究了一下(在群里也有很多朋友帮忙,最终解决了问题)。网上流传的一些注释原有代码一些宏定义并声明一个 UILIB_API 的方法并不正确,因为代码里面有专门针对静态处理的位置,比如下面的代码:st
工具VS2015为例 一、把c++的exe工程编译为动态dll静态lib 1.新建项目,命名为MyProject,如图, 然后点击确定,再点击下一步,如图然后点击完成。2.添加需要的包含目录,目录,附加依赖项,如图 我添加的是opencv,如果没有什么依赖,那就不添加。 3.修改模式 ,例如我的是release 644.编辑MyProject.h,如图的例子 (1)类。把你原来exe工程所
linux中静态.a文件与windows下的静态.lib文件的使用原理是一样的,都是在程序编译连接时使用,而非像动态那样在运行时使用。目录1 静态编译2 静态的连接1 静态编译linux中静态编译首先需要先生成目标文件,如需要将a.cpp b.cpp c.cpp三个文件夹编译生成一个静态,首先需要将这三个文件生成.o目标文件,编译器使用g++,命令如下:g++ -o a.o b
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静态,在Windows系统下的后缀名为.lib,在Linux下的后缀名为.a。静态 是一种归档文件(里面包含一到多个.o文件),可对其解压查看。下面演示通过 在windows cmd命令行下生成.lib的静态代码准备头文件D:\software\项目\Code\LibDemo\static\Header\Students.hpp#ifndef STUDENTS_HPP #define STU
参考https://blog.xizhibei.me/2019/02/24/why-library-order-matters-in-cpp-static-linking/https://eli.thegreenplace.net/2013/07/09/library-order-in-static-linking前言之前只是了解 C++ 在链接时对静态的顺序有要求,被依赖的要放在后面。但是并
1. 静态和动态静态相比动态更加独立,在生成和部署应用到相关设备的时候避免找不到动态 Windows下静态 lib后缀,动态dll linux下静态a后缀,动态so2.Ubuntu编译和安装opencv静态首先安装依赖sudo apt-get install cmake sudo apt-get install build-essential libgtk2.0-dev
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