针对之前项目需求所了解到的Koreographer插件做一个整理笔记,之前要用到这款插件的时候上网查了查,资料相对较少,经过自己的学习和摸索便想要记录下来.话不多说,进入正题:首先导入插件,在Window下Koreography Editor中打开打开后如下界面:接下来就简单介绍下其中的用处对应着Koreographer资源,我们可以点击New Koreography新建
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2023-08-13 10:04:36
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Unity Koreographer 之 音乐制作插件介绍学习,一般使用步骤 介绍 一目录Unity Koreographer 之 音乐制作插件介绍学习,一般使用步骤 一一、Koreographer 简单介绍二、Koreographer 效果预览三、Koreographer 在 Unity 中四、Koreographer 在 Unity 中 开发一般步骤五、接下
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2024-04-18 11:47:28
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源码源码(Github)看着目录来阅读第一个是免费视频音游制作实用插件-Koreographer入门教程)第二个是siki学院的收费视频Unity2D 音游案例-节奏大师(基于Koreographer)Demo 音游制作实用插件-Koreographer入门教程视频视频演示了,球的弹跳,方块的缩放,特效的显示音游制作实用插件-Koreographer入门教程ogg,文件,文件Trackogg,mp
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2024-05-27 22:11:49
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Unity Koreographer 之二 音乐制作插件中 Demo 的实现过程说明演示目录Unity Koreographer 之二 音乐制作插件中 Demo 的实现过程说明演示一、Koreographer 简单介绍二、开发环境三、注意事项四、Demo 演示效果预览五、分步演示说明实现步骤1、基本场景和数据搭建2、球根据节拍跳动效果3、粒子特效根据节拍设置的时间span,来控制粒子发射4、正方体
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Unity2D音游案例-节奏大师(Unity2017.2 ,基于Koreographer),本案例涉及到一些音乐音频音波的一点点内容。 首先,我们会把音游的核心功能实现,之后几个重要内容会出给思路并带大家做简单实现,然后给大家讲一下插件的一个拓展功能Analyze去自动生成事件轨迹,最后会看一下AP
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2021-07-20 14:13:08
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