所谓宿主,就是需要能提供运行环境,给资源调用提供上下文环境,一般也就是我们主 APK ,要运行的应用,它作为应用的主工程所在,实现了一套插件的加载和管理的框架,插件都是依托于宿主的APK而存在的。插件插件可以想象成每个独立的功能模块封装为一个小的 APK ,可以通过在线配置和更新实现插件 APK 在宿主 APK 中的上线和下线,以及动态更新等功能。那么为何要使用插件化技术,它有何优势,能给我们带来
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2024-05-23 20:18:02
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今天简单了解了一下android中activity的启动模式和task内容,后面会随时补充和拓展。android系统中的任务是如何运行的呢?当我们启动了一个手机应用时,一个task就启动了,后面可能会涉及多个activity的界面,这些activity的运行状态会被存储到Task的Activity堆栈中去。和普通的堆栈原理一样,activity的堆栈也是采用的"后进先出"原则。当我们启动一个新的a
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2023-09-21 08:53:06
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1、浏览器中输入url到网页显示,整个过程发生了什么域名解析
发起tcp三次握手
建立tcp连接之后发起htttp请求
服务器端响应http请求,浏览器得到html代码
浏览器器解析html代码,并请求html代码中的资源
浏览器对页面进行渲染呈现给用户2、cookie的弊端每个特定的域名下最多生成的cookie的个数有限制
IE和Opera会清理近期最少使用的cookie,firefox会随机清
# 实现Android Kiosk Mode
## 1. 介绍
在Android中,Kiosk Mode是一种特殊的模式,它允许应用程序全屏显示在设备上,同时隐藏系统的导航栏和通知栏。这种模式通常用于展示信息、交互式展览、自助服务等场景。在本文中,我将向你介绍如何实现Android Kiosk Mode。
## 2. 实现步骤
下面是实现Android Kiosk Mode的步骤:
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原创
2023-12-08 04:54:55
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文章目录免流服务器-锁机分析秒抢红包-锁机分析 免流服务器-锁机分析首先来分析这个免流服务器的锁机,文件信息如下文件: 免流服务器.apk
大小: 799835 bytes
修改时间: 2016年3月 16日, 23:26:10
MD5: 2EFCA46F34A565C2EF4052B89B6B364B
SHA1: 5493A958A592BB0B19C43ACB2C1F52C8
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2024-04-12 05:03:38
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不知道怎么写标题了一直想实现一个下拉刷新与上拉加载,然而自己又比较懒.以前都是使用开源的框架,现在想自己实现。这个只是用于简单记录和实现上下拉动效果,可参考以及copy修改。当然要用来做上拉加载与下拉刷新还有很多事情要做。后续的继续实现不知道什么时候完成,先记录一下,避免又弃坑了。参考:
https://github.com/HomHomLin/SlidingLayout/
https://git
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2024-09-10 21:27:08
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最近在开发的时候需要用到插件这一功能,在网上找了一篇博客大致看了一下:意思就是打破权限壁垒。具体思路如下:android下,默认的情况是,每个apk相互独立的,基本上每个应用都是一个dalvik虚拟机,都有一个uid,再配合上linux本身的权限机制,使得apk互通很难直接进行。但作为一个独立应用的集成,不管多少个apk,都可以并为一个单独的dalvik虚拟机,直观的反映给开发人员就是在shell
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2023-08-21 10:52:08
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前言本文适合Android+web的复合型人才,因为cordova本身就是混合开发,所以在Android开发的基础上,还要懂web相关技术(HTML+CSS+JS),但是也有例外,比如我,只需负责Android方面,web方面的交由其他web组人员开发。虽然,web略懂一点,但我主要还是搞Android开发的。编写自定义插件类本节的内容是,自定义一个dialog插件,供web调用,显示系统弹窗。
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2023-07-10 09:50:54
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背景在Android开发过程中,我们经常碰到的情况就是在我们不清楚为什么情况下,程序突然出现Crash了。其中有一类日志相信大家都经常碰到过,这类日志就是OOM相关的日志。这类日志除了我们知道的Bitmap操作的时候会经常导致,还有一种隐藏的较深的原因就是内存泄露(Memory Leak)。内存泄露产生原因和影响:原因:当一个Object不再需要的时候,本该被GC回收时,但是因为另一个正在使用的O
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2024-04-02 16:25:38
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在进入启动模式学习前我们先了解一下:1.一个应用程序一般都是由多个activity组成的。 2.任务栈(task stack)(别名back stack后退栈) 记录存放用户开启的activity的。(不懂请看微子学Android之Task和BackTask) 3.一个应用程序一被开启系统就给他分配一个任务栈,当所有的activity都退出的时候,任务栈就清空了。 4.任务栈的id是一个in
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2024-01-10 21:10:51
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在android的项目开发中,都会遇到后期功能拓展(增强)与主程序代码变更的现实矛盾。随着移动APP的版本迭代,仅仅满足基本功能的APP,在发展路径上多少都会受挫,而提供更多的增强功能又会让APP变得臃肿。怎样平衡用户的需求与APP的臃肿度呢?一个简单的办法就是打造APP插件化,给胖APP瘦身,而这一切,都是根据用户的需求进行的选择。参见:http://mobile.51cto.com/hot-4
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2023-08-16 15:38:14
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导语:流量越来越贵,推广越来越难,今天要分享的是一个百度系列自家的平台,百度贴吧,也是我做百度霸屏的首选铺量平台,贴吧的门槛比较容易获取,在很多的平台相比下,这是一个有权重低门槛的平台,尤其适合小白操作,如果你正在犹豫怎么做流量,看完希望可以对你有所帮助。百度贴吧,属于百度旗下平台,百度给给予的权重是不用我们考虑的,想要做好我们的百度霸屏,贴吧是一个不能错过的平台,适合我们前期的快速
Android Studio 插件开发简介一、 例行扯淡“工欲善其事,必先利其器”。作为一个程序猿,一切为了方便快捷,在工作的同时,给自己开发一些简单好用的插件工具,能减少许多重复的不必要的劳动,大大提高我们的工作效率。近来,一同事有个小需求,需要push一个文件夹下的被修改文件到手机上,无奈手工太慢,于是想起来做一个AS插件,自动识别修改文件并push到手机。本文就简单介绍一下AS插件开发的基础
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2023-09-08 20:04:36
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目录1. 前期准备2. 创建项目2.1 步骤2.1 可能出现的问题3. 项目文件介绍3.1 plugin.xml2.2 build.gradle4. 开始开发4.1 Action 动作4.1.1 自定义Action4.1.2 注册自定义Action4.1.3 Action显示效果4.2 自定义显示界面4.2.1 自定义DialogWrapper4.2.2 编写Swing GUI4.2.3 完成自
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2024-01-07 21:26:58
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本篇文章讲述的是Android Cordova插件实践过程,具体实现包括以下五个方面:1,实现原生自定义插件类;2,配置Cordova插件;3,注册Cordova插件;4,定义Cordova插件调用方式;5,调用Cordova插件;本篇文章以安卓Toast插件实现过程为例。进入正题。一,准备工作需准备一个已添加Android平台的Cordova工程,插件实现基于此。这里就不写怎样创建Cordova
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2023-09-26 10:33:29
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最近在搞flutter插件化。感觉插件化开发还是很有必要,其实无论是否真的有用到跟原生的交互,只要你把某写功能模块分成一个个插件,后期无论是拓展还是复用都更加方便。只要引入一个个插件就可以了。看一下怎么来创建flutter插件吧。选择新建flutter plugin项目。 这里如果要跟安卓原生交互的话。kotlin不熟悉的就不要勾选这个勾了。因为勾了默认mainActivity就会用kotlin
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2023-09-19 16:46:23
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Android Studio插件开发流程插件,即Plug-in,一款实用的插件实乃 程序员 工程师们居家旅行、节约时间、浑水摸鱼准备事项:1、IntelliJ IDEA;2、Java开发环境及相关编程知识;插件开发步骤:1、使用IntelliJ IDEA创建工程如下图选择IntelliJ Platform Plugin 工程,然后按部就班的Next就好: 创建好后,工程结构图如下所示: 此时会默认
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2023-10-06 16:16:41
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准备工作想要开发Cordova插件首先要安装环境Cordova 开发之环境搭建,其次还要准备一些必要的软件(具体的下载地址可以自行百度,我后续也可能会把我自己经常用的发上来):Android Studio 开发工具Android Sdk 开发工具包Android Ndk 开发工具包(这个最好加上,有些东西是需要ndk支持的)开始开发创建Cordova工程 使用Cmd命令行在当前的文件夹下创建Co
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2024-01-07 20:58:21
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[url]https://github.com/limpoxe/Android-Plugin-Framework[/url]
#Android-Plugin-Framework
此项目是Android插件开发框架完整源码及示例。用来通过动态加载的方式在宿主程序中运行插件APK。
已支持的功能:
1、插件apk无需安装,由宿主程序动态加载运行。
2
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2023-11-04 19:41:33
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在本篇文章,我将分析一下Illustrator SDK包中为开发人员提供的一个插件开发框架。在SDK文件夹下可以找到samplecode文件夹,里面包含了插件开发的例子,同时common文件夹中提供了一个通用的插件开发框架。许多例子也是使用这个框架开发的。其中重要的是Main.cpp、Plugin.cpp和Suites.cpp。Main.cpp中包含了PluginMain函数,也就是上篇文章介绍的
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2024-04-18 14:28:57
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