js编程实践思维导向图 欢迎收藏 ^ - ^
原创 2022-01-21 10:57:56
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实践基础时间概念JavaS
原创 2022-09-22 10:00:43
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nuxt.js 追求完美,相信大家都是这样的。因为前后端分离的弊端性,在项目构建时,浏览器并不会捕捉到项目的内容,所以开始,笔者决定引入nuxt.js文件来配合vue完成Server Slider Render博客系统开发。服务端渲染以下简称SSR,不知道nuxt的童鞋可以去nuxt官网了解一哈。
原创 2021-07-19 16:17:34
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口,所以对用户选择的商品列表,需要逐个调用...
原创 2023-05-12 22:05:49
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  最近在研读了腾讯AlloyTeam前端团队,高级工程师曾探编写的《JavaScript设计模式与开发实践》,所有设计模式的实现都遵循一条原则,即“找出程序中变化的地方,并将变化封装起来”。一个程序的设计总是可以分为可变的部分和不变的部分。当我们找出可变的部分,并且把这部分封装起来,那么剩下的就是不变和稳定的部分。  JavaScript没有提供传统面向对象语言中的类式继承,而是通过原型委托的方
JS中,function可以说是最核心的内容了。它本身是一种对象,另外,它还可以创建对象, 而且可以对对象操作 function的作用: 作为...
原创 2022-03-04 11:23:11
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JS中,function可以说是最核心的内容了。它本身是一种对象,另外,它还可以创
原创 2022-09-01 15:27:18
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前言上一篇介绍了移动端开发的相关技术,这一篇主要是从 Hybrid 开发的 JS Bridge 通信讲起。顾名思义,JS Bridge 的意思就是桥,这是一个连接 JS 和 Native 的桥接,也是 Hybrid App 里面的核心。一般分为 JS 调用 Native 和 Native 主动调用 JS 两种形式。URL SchemeURL Scheme 是一种特殊的 URL,一般用于在 Web
转载 2021-01-18 20:38:55
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​1. require.js的主要作用是js的工程化,规范化:1)它是一个js脚本的加载器,它遵循AMD(Asynchronous Module Definition)规范,实现js脚本的异步加载,不阻塞页面的渲染和其后的脚本的执行。 并提供了在加载完成之后的执行相应回调函数的功能;2)它要求js脚本的模块化,也就是文件化;require.js的作用之一就是加载js模块,也就是js文件。所以
转载 2018-03-28 09:29:00
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类似于 EventEmitter,专注于 IO 管道中事件驱动的数据处理方式;类比于数组或者映射,Stream 也是数据的集合,只不过其代表了不一定正在内存中的数据。。Node.js 的 Stream 分为以下类型: Readable Stream: 可读流,数据的产生者,譬如 process.stdinWritable Stream: 可写流,数据的消费者,譬如 process.stdout 或
转载 2018-10-07 11:31:00
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ES6发布于2015年份,新增了类,模块,箭头函数等,而且新增了13个内置对象:Symble,Map,Set,WeakMap,WeakSet...
原创 2022-03-04 11:14:49
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模块并不是对象,模块的使用分为两部分:定义模块和使用模块。它们一般位于不同的文件中
原创 2022-09-01 15:30:27
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1 写在开头文档较长,可按需耐心反复阅读。其中带(官)的是直接引用了 Vue 官方的风格指南。针对 Vue 性能优化相关内容,单独在内容后进行了标注,可通过搜索“性能优化”四个字查找。2 Vue.js2 模板工程说明2.1 目的封装常用功能和配置,规范代码编写,保证输出的一致性,方便前端人员在此基础上快速开发新项目的业务模块。2.2 下载模板项目(Boilerplate)分为 JavaScript
转载 2021-01-17 17:33:28
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JS学习的一点体会。只学不用,永远不会。IT相关技术必须多实践才行!
原创 2023-03-24 06:52:57
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模块并不是对象,模块的使用分为两部分:定义模块和使用模块。它们一般位于不同的文件中,使用模块的文件可以调用定义模块的文件中导出的内容,有点像我们...
原创 2022-03-04 11:14:39
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ES6发布于2015年6月份,新增了类,模块,箭头函数等,而且新增了13个内置对象:Symble,Map,Set,WeakMap,
原创 2022-09-01 15:30:39
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BOM是Browser Object Mode的缩写,表示浏览器对象模型。ES是一种语言,跟具体环境没关系。DOM的作用是将文档转换为相应的对象...
原创 2022-03-04 11:00:54
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事件就是用来完成“当…时做…”的功能,也就是起监听作用。事件给我们提供了一个跟文
原创 2022-09-01 15:26:52
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history对象history对象用于保存window对象浏览过的历史记录,它一共包含3个
原创 2022-09-01 15:29:05
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游戏其实就是在动画的基础上添加了控制,也就是添加键盘和鼠标的事件监听。添加事件的方法前面已经学过,添加键盘事件和普通节
原创 2022-09-01 15:33:26
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