本教程介绍了如何在Android上使用JSON 。 JSON 代表(Java脚本对象表示法)。 它是一种简单且轻量级的数据交换格式,可以由人和机器轻松读取。 JSON 是一种独立于语言的文本格式。 它以文本格式表示数据,因此可以轻松对其进行解析。 JSON简介 JSON使用两种不同的结构: 名称/值对的集合 数组 第一种结构可用于对对象建模,因为对象是保存一些值的属性的集合。 数组可用
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2023-06-21 17:28:07
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最近在开发中又开始加载一些本地的json数据源,回头看之前竟然没记录,赶紧记录一波 ~ 如何准备一个合格的json文件?AndoridStudio中如何存放json文件?如何读取本地Json文件数据源?Java 版本Kotlin 版本 如何准备一个合格的json文件?准备一个txt格式的json串,另存为(A)...
更改文件名后缀为json、更改编码格式为 UTF-8 - 保存后你就获取到了一
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2023-08-30 07:26:05
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# 如何在Android项目中放置JSON文件
作为一名经验丰富的开发者,你需要了解如何在Android项目中正确放置JSON文件,并且教会新手小白如何实现这一过程。
## 整体流程
以下是整个放置JSON文件的流程,通过表格展示每个步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | --------------------------- |
|
原创
2024-06-02 05:47:18
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本篇介绍json数据的读写和xml数据的序列化。JSON和XML是目前常用的数据交换格式,相比而言,JSON更轻量,是目前BS架构里主流的数据交换格式;XML则常用作配置文件。 下面通过示例演示两种格式的常用读写方法,先做好前戏,比如新建一个Student类:public class Student {
public Student() {
}
p
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2023-12-18 14:28:18
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Json文件格式:[
{
"triggerGameObject": "Cube",
"gameObjectNum": "1",
"isRight":="True"
},
{
"triggerGameObject": "Sphere",
"gameObjectNum": "2",
"isRight":="false"
}
]将Json文件命
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2023-06-08 19:50:50
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在这里我想补充的一点是:在实际的开发当中,我们一般会将我们的json文件放在assets文件目录下。我们可以在项目中,点击new-->Folder---->AssetsFolder.然后再在AssetsFolder中创建json文件。比如说是test.json.那么如果json文件是放在assets下的,那么我们应该怎么进行操作呢?我们只要看一下下面的例子就清楚了.InputStrea
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2023-06-12 12:38:40
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前人栽树,后人乘凉,声明部分引用自:C++ 之 C++ 操作 json 文件(C++读写json文件)及jsoncpp配置详解C++构造和解析JsonC++中JSON的使用详解一.介绍1.什么是Json?JSON是一种轻量级的数据交互格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率,实际项目中经常用到,相比xml有很多优点。2. Json与其他数据存储方式比较为什么要用j
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2024-01-30 01:57:16
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前言动画的使用 是 Android 开发中常用的知识可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策本文将详细介绍 Android 动画中 逐帧动画的原理 & 使用目录1. 作用对象视图控件(View)如Android的TextView、Button等等不可作用于View组件的属性,如:颜色、背景、长度等等2. 原理将动画拆分为帧的形
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2024-04-28 15:24:58
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# MySQL驱动放在哪
MySQL驱动是用于连接和操作MySQL数据库的关键组件。在使用MySQL数据库时,我们需要将相应的驱动程序放置在正确的位置,以便可以正常访问数据库。本文将介绍MySQL驱动的常见放置位置,并提供相应的代码示例。
## 为什么需要MySQL驱动?
MySQL是一种常见的关系型数据库,被广泛用于Web开发和数据存储。要在我们的应用程序中访问和操作MySQL数据库,我们
原创
2023-11-07 12:21:56
307阅读
# Docker容器放在哪里
## 引言
Docker是一个开源的容器化平台,允许开发者将应用程序及其依赖项打包为一个独立的容器,以便在不同的环境中进行部署。Docker容器是轻量、可移植且高度可扩展的,因此在软件开发和部署过程中得到广泛应用。
在使用Docker时,一个常见的问题是:Docker容器放在哪里?本文将深入探讨Docker容器的存储位置,并提供相关代码示例。
## Docker
原创
2023-11-09 12:01:09
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# Java放在哪里:探索Java程序的运行环境
Java是一种广泛使用的编程语言,因其“写一次,处处运行”的特性,成为了开发跨平台应用的热门选择。要理解Java的工作原理,首先需要明确Java代码放置和启动的环境。
## Java代码的结构
Java代码通常以`.java`扩展名的文件形式存在。开发人员编写的源代码需要经过编译,转换为字节码(.class文件),然后才能在Java虚拟机(J
原创
2024-08-01 14:29:18
46阅读
# Redis 数据放在哪
在我们使用 Redis 缓存数据时,一个常见的问题就是数据究竟存储在哪里。Redis 是一个用于缓存、会话和消息传递的内存数据库,它将数据存储在内存中,但也可以选择将数据持久化到硬盘中。在这篇文章中,我们将介绍 Redis 数据的存储位置以及一些常见的存储策略。
## Redis 数据存储位置
Redis 将数据存储在内存中,这使得它能够提供快速的读写操作。但是,
原创
2024-05-01 05:42:12
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博文大纲:一、部署Maven二、部署Nexus私服三、Maven配置nexus私服,将远程仓库设置成本地搭建的Nexus私服四、上传第三方maven包到nexus私服中前言Maven是属于apache软件基金会下一个开源免费的项目,是跨平台的项目管理工具, Maven采用了一种被称之为Project Object Model (POM)概念来管理项目,所有的项目配置信息都被定义在一个叫做POM.x
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2024-10-16 12:11:32
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CentOS搭建基于Apache与OpenSSL自签名证书的HTTPS服务并解决客户端浏览器信任问题CentOS基本配置略……除了正文的正事之外还有几个重要的小问题:1、可能需要配置iptables,详细的不讲了,一个小例子iptables -I INPUT -p tcp --dport 443 -j ACCEPT2、可能需要CentOS的selinux配置 ,放开某一端口semanag
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2024-09-27 16:32:25
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Media Queries能在不同的条件下使用不同的样式,使页面在不同在终端设备下达到不同的页面效果。Media Queries有其自己的使用规则。一个媒体查询由一个可选的媒体类型和媒体特性表达式,使用媒体功能的限制了样式表范围的表达式组成,例如宽度、高度和颜色。媒体查询,添加自CSS3,允许内容的呈现针对一个特定范围的输出设备而进行裁剪,而不必改变内容本身。link元素中的CSS媒体查询
&l
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2024-07-16 21:17:45
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Linux系统中的.profile文件是用户的shell配置文件之一,它主要用于设置用户环境变量和执行用户登录时需要运行的命令。那么在Linux系统中,.profile文件应该放在哪里呢?本文将为您详细介绍这一问题。
在Linux系统中,每个用户都有一个家目录(home directory),该目录下存放着用户的个人文件和配置文件。用户登录系统后,会自动进入自己的家目录。在家目录下,可以存放许多
原创
2024-05-27 11:34:24
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# 如何实现Java static
## 一、整体流程
首先,让我们来看一下实现Java static 的整体流程,可以使用以下表格展示步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------ |
| 1 | 创建一个类 |
| 2 | 在类中声明一个static 变量或方法 |
| 3 | 使用类名调用static 变量或方法 |
## 二、具体步骤及代码示例
### 步骤1
原创
2024-02-25 07:06:10
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一、环境、软件准备1.docker2.docker-compose3.Harbor安装包二、搭建步骤1.安装docker-ce(免费社区版)(1)添加docker-ce源,保存以下代码到/etc/yum.repo.d/docker-ce.repo。[docker-ce-stable]
name=Docker CE Stable - $basearch
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文章目录Django模型--MySQL-表关系1. 表关系1.1 实例说明1.2 实例展示2. [on_delete](https://docs.djangoproject.com/en/2.1/ref/models/fields/#django.db.models.ForeignKey.on_delete)2.1 CASCADE2.2 PROTECT2.3 SET_NULL2.4 SET_DE
一.基本要素1.ClipPlayable:对于一个动画系统来说,ClipPlayable可理解为AnimationClip,如下图1所示,又被称为输入节点。2.MixerPlayable:控制ClipPlayable融合,又称为功能节点,如下图2所示。3.BhaviorPlayable:控制ClipPlayable播放、暂停等行为,又称为功能节点,如下图3所示。注:以上三个要素可统称为Playab
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2024-10-15 17:53:01
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