H5前端框架总结 
一:Bootstrap 优点  
 1.Bootstrap 最大的优势就是它非常流行,流行就代表你有问题就有很多人帮你解决问题,还有就是界面比较和谐,容易上手,最新 V4 版也开始支持 FlexBox  
布局,这是非常好的升级体验。  2.bootstrap发布已经5个年头了,相对来说是比较成熟的框架,在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-18 18:36:11
                            
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            ## 实现 H5 jQuery 框架的步骤
### 概述
在教授如何实现 H5 jQuery 框架之前,我们先来了解一下整个流程。下面是一张包含各个步骤的表格:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个 jQuery 对象 |
| 2 | 实现选择器功能 |
| 3 | 实现 DOM 操作功能 |
| 4 | 实现事件绑定和触发功能 |
| 5 | 实现 AJA            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-25 13:19:00
                            
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            Introduction正如jQuery所宣称的一样,Write Less, Do More。很多时候我们喜欢用它来解决问题。但增加一个库必然意味着更大的网络负担,意味着更高的页面初始载入时间。并且,现在与当初已经有了很大不同,jQuery是伴随着IE6出来的,当时,jQuery在跨浏览器开发上有不可替代的作用。但今天,伴随ES5的广泛被支持以及各个浏览器本身的完善,我们可以考虑适当的丢掉它,改善            
                
         
            
            
            
            框架概述      框架(Framework)是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法。框架是完成某种功能的半成品,框架是将我们日常的繁琐的代码进行抽取,并提供出更加简洁,功能更加强大的语法实现,我们可以对底层的API进行封装,对外提供更加简单的语法来实现最终的功能,从而提高开发效率。jQuery框架概述    &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-21 22:30:52
                            
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            # jQuery H5 UI框架的深度剖析与实例演示
## 引言
随着互联网的发展,用户体验越来越受到重视。为了满足用户对现代化Web应用的需求,前端开发者纷纷转向使用UI框架,以便快速构建美观且功能丰富的用户界面。在众多UI框架中,jQuery作为一个流行的JavaScript库,凭借其简洁、高效的特性,成为开发者们的热门选择。本文将深入探讨jQuery H5 UI框架,同时提供代码示例,以            
                
         
            
            
            
            前言:随着前端技术的更新,Vue,React,Angular等JS类框架不断的深入使用,各种WebApp、混合App、微信H5等应用的发展,各种配套的前端UI框架应运而生。最近,通过在Github、前端社区、掘金等平台上,对当下流行的前端UI框架进行了小小的整理与记录,希望以此来找到适合公司项目改版的移动端UI框架。(PS:前端UI框架通过GitHub star数,社区热度和使用范围进行汇总。)一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作为一名在前端死缠烂打6年而且懒到不行的攻城狮,这几年阅过非常多从知名到非常知名的前端框架。本来想拿15-20个框架来分享一下,但在跟几个前辈讨教写文章的技巧时果断被无情的打击了,所以这里我还是低调的仅仅拿出10个框架来个大锅乱炖,凑够字数也就全剧终了。以下的框架也没有什么先后顺序之分,我想到啥就写啥啦( 作为前端,我一向都这么的任性 ^_^ )。   Bootstrap  首先说 Bo            
                
         
            
            
            
            一、整体说明H5前段框架是在app中混合展示服务端和app本地H5界面的简单框架,目的:    保留app本地H5的基础上,灵活使用服务器端H5网页核心思路:在APP本地添加模板h5文件。H5文件中 一方面引入APP本地公共js和其他资源;另一方面,通过js方法写入不同功能模块对应的资源文件,展示不同的界面。框架分两部分:app本地的模板station.html站点上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-17 19:38:22
                            
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            打开HTML5的技术网站,满屏的“5个推荐的JavaScript框架”、“10个移动应用框架”,全都是你妹的框架,但是,你知道这些框架是干毛用的吗?来吧,我们来梳理一下吧目前HTML5涉及的框架大致可以分成以下几类:1、跨平台开发框架:PhoneGap 、 Titanium、 Trigger.IO(商业)这类框架是向web提供底层硬件的接口,让开发人员可以用WEB的技术开发出Native APP。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## 深入了解H5 jQuery
在Web开发中,H5(HTML5)和jQuery是两个非常常用的技术。H5是HTML的第五个版本,它引入了很多新的特性和功能,使得网页开发更加强大和灵活。而jQuery是一个流行的JavaScript库,简化了对DOM操作、事件处理、动画效果等的编程。在实际开发中,H5和jQuery常常结合使用,可以帮助我们快速构建交互性强、用户体验好的网页。
### H5与            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            最近,一个项目上使用到一些数据,这些数据必须要从本地导入,因此提供了相关的服务端上传接口,然鹅我是一个纯纯的后端,前端的各种框架都不太会使,并且我认为这样的小项目使用一个前端框架反而不好,比如LayUi,虽然很简单就可以引入,但是有时候我需要做些特殊操作,修改人家源码的底层方法还是不太方便,因一顿google后实现了纯H5+JS实现的方法,连ajax都使用的原生;记录一下:一、单文件上传<!            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            众所周知,在日常开发中,前后端分离是最常见的开发模式,前端完成页面渲染,后端提供接口数据。但是起初项目刚开始,后端还没有写好接口数据,前端要构建页面,还得考虑结构以及后期真实数据的问题。所以前后端统一接口数据和格式是必要的。而当统一好接口数据和格式后,前端就可以通过mock.js来模拟对应格式的数据,以此来完成页面的搭建,当后端完成接口和数据后,因为前期数据格式都是规范好的,所以只要去除掉mock            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近在网上发现一个Htm5游戏框架l的教程,最开始看的是中文的教程,虽然是翻译大家(为之漫笔)翻译的,但是后面觉得不过瘾,还是喜欢看英文原版的,顺便锻炼自己的英语,为专四准备准备。现在把他翻译出来,供自己查阅和各位大牛指错。本文的翻译可能掺杂了自己对程序的理解,望指错。首先介绍一下这个游戏基本的结构介绍一下。这个框架一共有八个类,main.js,GameObjectManager.js,Appli            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录什么是 jQuery ?基础jQuery 语法jQuery 选择器jQuery DOM 操作jQuery 操作 CSSjQuery 遍历jQuery - AJAX 简介jQuery load () 方法jQuery - AJAX get () 和 post () 方法jQuery $.get () 方法jQuery $.post () 方法jQuery 杂项方法 什么是 jQuery ?jQ            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            视频直播从国内兴起就是RTMP协议主导,Adobe开发协议,Web-Flash播放器绑定协议,方便web接入,便于业务集成,一直是行业标准,随移动兴起,Flash插件方式日益退出舞台,怎么样在Web上方便支持视频直播,监控一起是视频直播行业关注的焦点,对于近几年的相关替代,笔者也关注,并实验测试,做了一些总结分析如下:1,Hls协议,m3u8格式切片优点:全平台兼容,事实上移动H5点播直播的新标准            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              提到拖拽,我们都很熟悉,那么拖放呢?一字之差,代表的意义是不一样的,拖拽就是拉着走,拖放就是有拖,有放,我们都知道原生 JS 拖拽效果的缺点:   1. 代码相对复杂与冗余   2. 仅限于在浏览器内的元素间拖放   3、不能实现跨页面的拖放   所以H5就出现了拖放技术,与 JS 原生相比 HTML5 拖放的优势:   H5拖放技术,drag            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            <html>
<head>
    <style type="text/css">
        div#container {
            width: 100px;
           /* 整个大的div的长度*/
        }
        div#header {
          /*不设定长度的,又不设置浮动的,自动填满            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、表格table: 表格table的属性     表格的边框 border="1"             表格的外边框宽度是1    表格的宽    width="500"            表格总宽度是500     表格的高度 height="400"&nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前端页面有哪三层构成结构层;主要指DOM节点;Html/XHtml表现层;主要是指页面渲染;CSS行为层:指页面和用户具有一定的交互,同时页面结构或者表现发生变化,主要是有js组成告知浏览器以何种模式来渲染文档link和@import的区别link属于XHTML标签,而@import完全是css提供的一种方式。link标签除了可以加载css外,还可以做很多其他的事情。比如定义RSS,定义rel属性            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            首先打开Pano2VR 熟悉一下界面  大体有这么几个模块:  1. 输入 :导入、设置 全景图片  2. 输出 :输出列表、选择输出方式(’增加’其实就是输出到本地)  3. 显示参数 :看那三个参数都能猜出来,就是显示什么样呗(其实是刚刚载入这个场景时候显示的样子,也就是默认显示)  4. 用户数据 :用来设置用户信息的  5.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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