本系列主要记录javascript中,新手比较容易搞错的地方。(1)箭头函数 ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。 为什么叫Arrow Function?因为它的定义用的就是一个箭头:x => x * x 上面的箭头函数相当于:function (x) {
return x * x;
}
箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。
箭头函数和普通函数的区别1、箭头函数是匿名函数,不能作为构造函数,不能使用new2、箭头函数不绑定arguments,取而代之用rest参数...解决3、箭头函数不绑定this,会捕获其所在的上下文的this值,作为自己的this值4、箭头函数没有原型属性5、箭头函数通过 call() 或 apply() 方法调用一个函数时,只传入了一个参数,对 this6、箭头函数不能当做Genera
# 如何实现 Java 中的箭头函数(Function Arrow)
在现代 Java 开发中,箭头函数是一个常见的抽象概念,最早起源于 JavaScript,但在 Java 中,我们使用 Lambda 表达式来实现类似的功能。箭头函数通常用于简化代码,使得处理函数式编程(例如在集合上进行操作)更方便。在这篇文章中,我们将详细介绍如何在 Java 中实现箭头函数的概念,尤其是如何使用 Lambd
原创
2024-09-18 03:11:28
30阅读
目录一.外形不同:二.箭头函数都是匿名函数三.箭头函数不能用于构造函数,不能使用new四.箭头函数中this的指向不同1.箭头函数本身不创建this2.结合call(),apply()方法使用3.箭头函数不绑定arguments,取而代之用rest参数…解决4.其他区别5、总结:五、箭头函数的注意事项及不适用场景一.外形不同:箭头函数使用箭头定义,普通函数中没有代码如下:// 普通函数
funct
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2024-03-28 21:53:14
282阅读
箭头函数和普通函数的区别一.外形不同:箭头函数使用箭头定义,普通函数中没有 代码实例如下:// 普通函数
function func(){
// code
}
// 箭头函数
let func=()=>{
// code
}二.箭头函数都是匿名函数 普通函数可以有匿名函数,也可以有具体名函数,但是箭头函数都是匿名函数。 代码实例如下:// 具名函数
function func(){
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions D:\GPUGO\MP\wepy\mpBMCwepy\src\utils\wxRequest.js wepy bui
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2018-09-08 16:39:00
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2评论
JQurey是JavaScript的一个类库,简化了JavaScript编程(因为JavaScript真的手感很shit)一、JQuery的功能HTML 元素选取HTML 元素操作CSS 操作HTML 事件函数JavaScript 特效和动画HTML DOM 遍历和修改二、function1.document方法的两种写法,该方法意义在于直接调用与JS中的onload类似$(document).r
箭头函数箭头函数是对正规函数的语法简化,它","it's ok","i'm tracy...
原创
2023-06-28 14:16:17
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箭头函数相当于匿名函数,简化了函数定义。 箭头函数有两种写法,当函数体是单条语句的时候可以省略{}和return。另一种是包含多条语句,不可以省略{}和return。 特点箭头函数最大的特点就是没有this,所以this是从外部获取,就是继承外部的执行上下文中的this,由于没有this关键字所以箭头函数也不能作为构造函数, 同时通过 `call()` 或 `apply()`
ajax 方法 获取父级、子级、兄弟元素名称作用备注parent(expr)查找父亲节点,可以传入expr进行过滤比如 $("span").parent(".class")children(expr)返回所有直接子节点~contents()返回下面的所有内容,包括节点和文本和children()的区别就在于,包括空白文本,也会被作为一个jQuery对象返回,children()则只会返
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2024-04-04 19:55:32
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JavaScript: 箭头函数(=>) 与函数(function)的区别在Vue项目中,使用Element-UI后,浏览器控制台报错!具体错误如下:Uncaught (in promise) TypeError: C
原创
2021-09-02 09:50:37
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javascript语言是单线程机制。所谓单线程就是按次序执行,执行完一个任务再执行下一个。对于浏览器来说,也就是无法在渲染页面的同时执行代码。单线程机制的优点在于实现起来较为简单,运行环境相对简单。缺点在于,如果中间有任务需要响应时间过长,经常会导致页面加载错误或者浏览器无响应的状况。这就是所谓的“同步模式”,程序执行顺序与任务排列顺序一致。对于浏览器来说,同步模式效率较低,耗时长的任务都应该使
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2024-04-19 16:54:33
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把正方形变成六边形。三角化六边形网格。使用立方体坐标。与网格单元交互。制作游戏内编辑器。本教程是关于六边形贴图系列的第一部分。许多游戏使用六边形网格,尤其是战略游戏,包括奇迹时代3、文明5和无尽的传奇。我们将从基础开始,逐步添加功能,直到最终得到一个复杂的基于六边形网格的地形。本教程假设您已完成“网格基础”系列,该系列从“Procedural Grid.”开始。它是根据Unity 5.3.1创建的
Ajax:Asynchronous javascript and xml,实现了客户端与服务器进行数据交流过程同时是异步发送请求。Ajax 不是一种新的编程语言,而是一种用于创建更好更快以及交互性更强的Web应用程序的技术。 封装好的$.ajax(),直接调用就可以了$.ajax(){}的常用参数: function () {
$.ajax({
type: 'post',
url:
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2024-07-18 14:04:05
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通过自学进入了前端的行列,只知道在js中,一开头就写一个: window.onload = function(){ //doing sth} 然后所有的乱七八糟的代码全塞里面,大概知道window.onload就是等页面全加载后再执行,具体细节不知。 今天做项目时遇到一个问题,用的是jq,简单的道理是通过动态获取图片的高度(因为是手机端,宽高是自适应的),来调整图片下面m
箭头函数中的 this 指向问题标准答案: 向外层作用域中一层层查找 this,直到有 this 的定义
原创
2023-01-25 19:56:25
86阅读
1.Vue 不同环境配置不同的接口地址;在项目中,前端请求访问的地址如果有跨域,我们会在config–>index.js中配置代理。这样前端请求就可以使用'/api/接口名称',但是在生产环境下,我们不需要接口请求前面加'/api',所以就需要判断开发环境和生产环境。
1)
config -> dev.env.js 添加开发接口地址
config -> prod
1
原创
2022-12-21 10:26:35
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在面试中,常常会遇到一些手写XXX之类的面试题,因此好好总结一下,对于巩固我们的原生js的基础是非常必要的。尽管在网上已经有了非常多的总结文章,但在我看来有一个普遍的问题,那就是把原理性的东西过于复杂化了。如果站在面试官的角度,他的目的是在最短的时间内考察出面试者对于JS语言的理解程度,但是在看了网站的诸多总结文章后我发现其中的代码有很大一部分是做意义不大的操作,比如实现一个简单的防抖,只要是核心
基于 prototype.js, v1.6
给元素动态绑定事件,之前在网上查到的是用bind方法,感觉不好理解,而且当动态绑定的方法又要加参数时就不好整了。
改用此方法比较好理解,写起来也简单方便。
$(myelements).setAttribute("onclick", "xxx();");
$(myelements).setAttribute