一.建立虚拟机器2.创建本地虚拟服务器 安装好后:点击新建虚拟机 按照默认点击典型 把centos放置的位置填写在路径下(centos下载)提取码:g045 之后就是下一步直到完成,就会出现如下界面: 点击回车即可,让其自动安装: 点击开始安装: 至此完成创建虚拟机3.设置静态ip,因为动态ip设置,下次启动可能变换ip地址 重启后就能输入root账号,和之前设置的,进入服务器。 进入服务器,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-26 14:24:14
                            
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            最近看到很多小伙伴提问怎么在电脑玩创魔今天就为大家讲解模拟器白名单申请以及使用教程首先你需要在电脑下载一个安卓模拟器安卓模拟器是一款可以在电脑玩手机应用的软件其次是游戏达到50级并申请了模拟器白名单权限然后在模拟器安装创魔登陆账号即可游玩啦电脑玩创魔步骤讲解一.首先要先申请模拟器白名单,获取在安卓模拟器玩创造与魔法的权限。账号角色达到50级才可以申请,在公众号底部回复模拟器就可以直接申请。一个区服            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.JVM垃圾回收JVM中,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和退出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此内存垃圾回收主要集中于 java 堆和方法区中,而在程序运行期间这部分内存的分配和使用都是由JVM动态处理的。JVM对象存活的判断方法有两种:第一引用计数:每个对象有一个引用计数属性,新增一个引用时计数加1,引用释放时计数减1,计数为0时可以回收            
                
         
            
            
            
             目录L2TP简介L2TP构建图解L2TP建立及拆除流程L2TP隧道的建立L2TP会话的建立L2TP隧道和会话维护和拆除流程L2TP协议栈结构及数据包的封装过程L2TP隧道和会话的验证过程L2TP和PPTP的区别 L2TP简介第二层隧道协议(L2TP)是一种虚拟隧道协议,是为在用户和企业的服务器之间透明传输PPP报文而设置的隧道协议。L2TP协议本身不提供加密与可靠性验证的功能,可以和安全协议搭配            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            编者按:  公司业务需求,公有云平台不能满足部署mac系统环境的需求,故租赁或托管物理机自行虚拟化,使用的工具就是VM ESXI 。从部署到应用都没有遇到过什么问题,但是在今天发生VMware vSphere Client5.5远程连接服务端的失败的问题。所以决定写一篇博文做一下这方面的记录,已作为后期学习和工作使用。一、VMware vSphere部署  http://herunmin.blog            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## 实现iOS Vmess App的流程
为了实现iOS Vmess App,我们需要完成以下步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1. 安装开发环境 | 在你的电脑上安装Xcode和Cocoapods。这些工具将帮助我们进行iOS应用的开发和依赖管理。 |
| 2. 创建新的Xcode项目 | 使用Xcode创建一个新的iOS项目,选择Single View            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            解决 proxy/vmess/inbound: invalid request from 49.7.51.5:24347 > proxy/vmess/encoding: failed to read request header > w            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            我已经在几个项目中使用MVVM了一段时间,我真的很喜欢它的简单性。特别是,如果你像许多人一样从MVC迁移,你只需要在你的架构中增加一层ViewModel。如果您发现太多层级造成的复杂,这确实使事情变得更容易。这是一个良好的开端,但这种简单并不总是好的。在MVVM中,您将业务逻辑移出视图控制器(VC),然后意识到它仍然很胖。视图模型(VM)现在具有业务逻辑,但是展示数据(格式化)或路由如何?他们仍然            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              VM上完美运行macos    作者:方辰昱    时间:十月三号    效果图    简要步骤    下载安装VM    下载镜像文件链接,darwin.iso,unlocker,beamoff。合集下载链接:https://pan.baidu.com/s/1jeHA-ksEKT1iK5Ld7GmS9Q    提取码:27tj    unlock对VM进行操作使其对macos支持安装                
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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  Service基础: 
 
  一,Service 组件也是可执行程序,也有自己的生命周期。它与 Activity 的区别在于:Service 一直在后台运行而没有用户界面。 
 
  二,开发 Service 的步骤: 
 
  1.定义一个继承 Service 的子类。 
 
  类似于 Activity,Service 中也定义了系列生命周期方法如下: 
 
  1》IBinder o            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            进入android虚拟机,按alt+F1进入命令,输入netcfg命令来查看网络状态,参考界面如下其中eth0就是当前的网卡,后面的ip地址就是通过dhcp获得的ip地址(PS:如果没有eth0,就检查虚拟机的eth0配置是否正确,并且要确保局域网的服务器开启了DHCP)弄清楚之后再按alt+F7返回图形界面此时我们打开eclipse,进入android开发插件的设定界面,选择ddms,勾选 Us            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            01.静态字段 class A    {        public int a; //实例字段        public static in            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            静态方法是属于类的,即静态方法是随着类的加载而加载的,在加载类时,程序就会为静态方法分配内存,而非静态方法是属于对象的,对象是在类加载之后创建的,也就是说静态方法先于对象存在,当你创建一个对象时,程序为其在堆中分配内存,一般是通过this指针来指向该对象。静态方法不依赖于对象的调用,它是通过‘类名.静态方法名’这样的方式来调用的。而对于非静态方法,在对象创建的时候程序才会为其分配内存,然后通过类的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            报错内容: 2023/12/16 14:08:56 [Warning] [775541588] xxxxx.com/core/app/proxyman/outbound: failed to process outbound traffic > xxxxx.com/core/proxy/vmess/            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            存储器层次结构关键点:内存6.1 随机访问存储器6.2 局部性6.3 存储器层次结构6.1 随机访问存储器  随机访问存储器(Random-Access Memory,RAM)分为两类:静态的和动态的。静态RAM(SRAM)比动态RAM(DRAM)更快,但也贵的多。SRAM用来作为高速缓存存储器,既可以在CPU芯片上,也可以在片下。DRAM用来做主存以及图形系统的帧缓冲区。1. 静态RAM  SR            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            static修饰的变量习惯称为静态变量,static修饰的方法称为静态方法,static修饰的代码块叫做静态代码块。 “static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。”   --《java编程思想》&nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            想知道什么是伪静态,那么我们必须知道什么是静态和动态的,之前没有接触网站的时候,认为静态的就是没有flash多的页面,动态的就是有flash的页面,发现这真是一个片面的理解,现在才知道这并不是区别静态和动态的原理,而是通过代码来区别的 静态网站是指全部由HTML代码格式页面组成的网站,所有的内容包含            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言也是无意间看到一个写个人博客的,看着非常的好看,于是乎一个牛逼而又der想法就产生了:我也要搞一个人的blog,就显摆一下,就是玩。于是这个blog就产生了,写完之后的也是非常的激动,赶紧发给朋友,显摆显摆。后来朋友也都很惊讶,确实还是比较简单的,下面就把这个创建blog的流程写一些,其实网上的流程很多,写的肯定也都比我好,例如我刚就看到一篇,写的真的好细节,我都没想到好多地方,可能一会就要借            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             文章目录?一、网页介绍?一、网页效果?二、代码展示?1.HTML结构代码 ?2.CSS样式代码 ?三、个人总结?四、更多干货? 一、网页介绍?1 网页简介:此作品为学生个人主页网页设计题材,HTML+CSS 布局制作,web前端期末大作业,大学生网页设计作业源码,这是一个不错的网页制作,画面精明,代码为简单学生水平, 非常适合初学者学习使用。2.网页编辑:网页作品代码简单,可使用任意HTML编辑            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            梳理公有与私有,静态与非静态的应用
 
1)公有与私有
public(公有的):声明的方法和属性,可以被外部调用.
private(私有的):声明的方法和属性,只能在本类中被调用,外部看不到.
 
2)静态与非静态 
static(静态的):声明的方法和属性,不需要实例化就能被调用(公有/私有).
 
C#静态方法与非静态方法比较
一、C#静态成员:1、静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-21 23:49:36
                            
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