1. 在系统上安装Android NDK 1) 什么是NDK? NDK 提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态,并能自动将so 和 java 应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。NDK 集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。ND
Android OpenGL小结之专业名词理解 出入之间,境界始大。不仅收其精微,汇其宏阔,且人情与道理兼具,生气同高致并存。入而不出,狭隘;出而不入,浮浅。故善学者,善于深思与总结。学习如此,创作如此,生活亦如此。学习不仅仅是接受一些新知识,而且要擅于总结,把学习的新知识转化为自己的知识,才能学以致用;故把之前的OpenGL学习遇到的名词总结一番。 OpenGL ES Op
# Android 中三方 SO 集成的科普与实践 在 Android 开发中,我们经常需要使用第三方来增强我们的应用功能。而在某些情况下,第三方会以共享(.so 文件)的形式提供。这种通常是用 C/C++ 编写的,能够直接与 Java 代码进行交互,从而提高性能和效率。本文将介绍如何在 Android 项目中集成三方 SO ,并提供代码示例和状态图。 ## 一、什么是 SO
原创 2024-09-16 04:56:45
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# Android Gradle 集成SO ## 1. 简介 在Android开发中,有时候会需要使用一些使用C/C++编写的文件(.so文件),这些文件通常用来提供原生的功能支持或者是一些性能优化。在Android Gradle中,我们可以很方便地集成这些.so文件到我们的项目中。 ## 2. 集成流程 以下是整个集成SO文件的流程,可以用表格展示步骤: | 步骤 | 操作 | |
原创 2023-07-19 14:03:44
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第一步安装JDK,1.7及以上版本的,配置环境变量。  cmd下java -version检查环境变量是否配置成功。 java -version第二步安装Android SDK(安卓软件开发包),测试Android手机必然是要安装Android SDK。下载地址:http://tools.android-studio.org/index.php/sdk/ (直接下载z
转载 2024-10-20 20:24:52
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    IOS中创建使用链接(总结)一、动态链接与静态链接的区别  从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。分静态和动态两种。1. 静态函数 这类的名字一般是libxxx.a;利用静态函数编译成的文件比较大,因为整个 函数的所有数据都会被整合进目标代码中,他的优点就显而易见了,即编译后的执行程序不需要
一、Android NDK开发二、Android SO三、第一个SO制作介绍一下如何往已有工程添加SO。一起动手实践第一个SO。主要的步骤如下:3.1 在main目录下新建jni目录3.2 找到项目的gradle.properties,添加一行 android.useDeprecatedNdk=true3.3 在jni目录下添加一个空的C/CPP源文件在这里,我创建了一个空的hello.c
转载 2023-07-24 21:57:23
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这是一份2017年1,2月份发布的25个最佳安卓的列表,你应该会喜欢,虽然是按顺序排列的,但排名不分先后。让我们开始吧!1.Lottie 这是一个能解析Adobe After Effects动画导出的JSON文件并把它们渲染成本地动画的。在Google Play Store上有一个示例app。 github上超过12000颗星,应该不会错!2. Toasty 一个创建自定义Toa
转载 2023-09-25 11:06:02
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目录        Android JNI开发一: JNI基础知识        Android JNI开发二: 如何生成SO        Android JNI开发三: SO的使用 
转载 2023-07-24 21:58:29
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一、Android WebView开发(一):基础应用二、Android WebView开发(二):WebView与Native交互三、Android WebView开发(三):WebView性能优化四、Android WebView开发(四):WebView独立进程解决方案五、Android WebView开发(五):自定义WebView工具栏 附GitHub源码:WebViewExplore
在Linux操作系统中,开源软件具有很高的自由度和灵活性,其中红帽(Red Hat)作为一家领先的Linux系统解决方案提供商,一直以来都受到广大用户的青睐。而在Linux系统中,有一个非常重要的组成部分就是SO(Shared Object Library),本文将围绕着"Linux SO"这个关键词,为大家详细介绍一下。 首先,SO全称为Shared Object Library,也称为
原创 2024-02-02 10:58:22
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# 如何实现Java的so ## 引言 在Java开发中,我们有时候需要调用一些C或C++编写的来实现一些高性能或特定功能的需求。这就需要将这些编译为Java的so来供Java代码调用。本文将介绍如何实现Java的so,并给出详细步骤和代码示例。 ## 整个流程 下面的表格展示了实现Java的so的整个流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 准备C
原创 2023-11-09 03:52:24
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# 如何在Android Studio中实现SO ## 概述 在Android开发中,有时候我们需要使用C/C++代码来进行一些高性能或底层的操作,这时候就需要使用SO。本文将介绍如何在Android Studio中实现SO的使用。 ## 实现步骤 下面是实现SO的具体步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建C/C++源文件 | | 2 | 配
原创 2024-06-29 04:54:21
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  当要加载一个较大的场景,长时间等待势必会影响用户体验,并且一个较大场景全部加载到场景中也会影响操作流畅度。不可避免的需要用一个技术就是在Unity中进行动态的加载场景中的资源。  当然本文的动态加载场景资源,是以玩家为中心,玩家的视野为半径进行加载。首先让美术将整个场景以一定的格式写入XML文件中,然后在程序开始运行时读取美术给我们提供的XML文件,然后遍历这个xml文件中的所有节点找到所有处
转载 2023-08-13 12:25:52
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一、既有jar包又有so 比如:百度地图)只需要将jar包放在 libs目录下,然后选中右键add as library 。so 文件也放在libs目录下即可。 二、Android Studio 调用符合JNI标准的 so (这类so必须要知道,包含本地方法的包名和类名,否则无法调用)    1. 将SO文件直接放到libs/armeabi下或者jniLibs(这个
转载 2023-07-28 11:21:11
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0x00 前言文章中的文字可能存在语法错误以及标点错误,请谅解;如果在文章中发现代码错误或其它问题请告知,感谢!运行环境 :Linux version 4.2.0-42-generic (buildd@lgw01-05) (gcc version 5.2.1 20151010 (Ubuntu 5.2.1-22ubuntu2) ) #49-Ubuntu SMP Tue Jun 28 21:24:4
引言有时候我们在android开发JNI的时候,会涉及到引用第三方的so和头文件引用。现在网上也有相应的资料,但是还是感觉不全和描述不清晰。这里进行整理一些,方便大家参考。准备工作NDK,进行JNI开发,Android studio中的NDK肯定是需要配好的。需要注意一点的是,如果上比较新的NDK版本的话,在toolchains目录会少几种,需要去下载比较旧的版本把缺失的放进去。原因大概是Goog
转载 2023-07-24 21:56:38
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# 如何实现Java的so ## 简介 在Java开发中,我们有时需要使用C/C++编写的,这时就需要将这些编译为so,以便在Java中调用。本文将详细介绍如何实现Java的so。 ## 流程概览 首先我们需要编写C/C++代码,然后使用JNI(Java Native Interface)将其封装成Java能够调用的so。下面是整个流程的步骤表格: ```mermaid gant
原创 2024-06-09 05:30:22
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Vi 是 Unix 世界里极为普遍的全萤幕文书编辑器,几乎可以说任何一台 Unix 机器都 会提供这套软体。Linux 当然也有,它的 vi 其实是 elvis(版权问题),不过它们都 差不多。熟悉 DOS 下的文书处理後,也许会感到 vi 并不好用;Unix 上也已经发展出 许多更新、更好用的文书编辑器,但是并不一定每一台 Unix 机器上都会安装这些额外 的软体。所以,
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结论:so包应该放在相应模块(比如app模块)下的src目录下的main目录下的jniLibs目录。注意是jniLibs,最后边有个s,不是jniLib,并且L要大写。如果你在src/main目录中看不到jniLibs目录,那你只需要自己建一个这个目录就可以了,然后把你的so包按编译平台分类拷贝进去就可以了。然后呢?然后就完了,就这样就可以了,因为系统默认就会去这个目录中找对应的so包。如下图所示
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