屏幕分辨率兼容性一、相关概念1、手机屏幕分辨率说明2、桌面屏幕分辨率说明二、兼容处理屏幕分辨率推荐做法1、栅格布局(Grid layout)2、CSS3媒体查询(@media)3、REM布局4、视口单位(vw/vh)5、图片响应式方案三、测试工具 在不同屏幕分辨率,浏览器页面展示差异很大。特别是屏幕分辨率较小时,容易发生布局错乱。为了解决这个问题,响应式设计方案应运而生。一、相关概念按照设备
介绍  自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。 DOOM不只是一款伟大游戏,它同时也开创了一种新游戏编程模式: 游戏 "引擎"。 这种模块化,可伸缩和扩展设计观念可以让游戏玩家和程序设计者深入到游戏核心,用新模型,场景和声音创造新游戏, 或向已有的游戏素材中添加新东西。大量新游戏根据已经存在游戏引擎开发出来,而大多数都以ID公司Quake引擎为基础, 这些游戏包括Counter
就目前看来,web屏幕适配是贯穿整个前端行业,如常见PC端,移动端,响应式,小程序等。PC端特点PC端屏幕具备以下特点:屏幕大小一般是大于 13.3英寸 用户会经常拖拉浏览器大小原因正是因为 PC端上浏览器大小会经常被改变,而且改变范围还很大,用户会全屏浏览器,用户也会缩小浏览器到一个很小值,如600px左右。 所以pc端上如果使用流式布局(百分比布局),会导致页面很难看。解决所以
一、目前市场上适配方案有两种;vw、vh方案:原理:按照设计稿尺寸,将px按比例计算转为vw和vh;优点:不会存在失真情况、可以动态计算图表宽高,字体等,灵活性较高,当屏幕比例跟 ui 稿不一致时,不会出现两边留白情况;缺点:类似第三方echart图表都需要单独做字体、间距、位移适配,比较麻烦核心代码以sass为例/*util.scss*/ @use 'sass:math'; //默认设计稿
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目录 1.适配要求(普遍) 2.可用技术 3.使用第一步, src目录下utils文件下新建drawMixin.js文件,将以下代码粘贴进去第二步,在根组件如app.vue或index.vue文件(页面最外层标签)写入以下代码 第三步,设置根标签样式局限性:效果图:浏览器25%下全屏视角,横向、纵向无滚动条,在25%~500%下页面是一样。&nb
概述  S3C2440中LCD控制器由位于系统存储器视频缓冲区到外部LCD驱动器转移LCD图像数据逻辑组成。LCD控制器支持单色LCD,2位每像素(4阶灰度)或4位每像素(16阶灰度)模式,通过使用基于事件抖动算法和帧频控制(FRC)方法,其可以连接到8位每像素(256色)彩色LCD面板和连接到12位每像素(4096色)STN LCD。  其支持1位每像素,2位每像素,4位每像素和8位
苹果部分移动产品使用了一种名为Retina(视网膜)屏幕显示技术。苹果表示,Retina屏幕是一种具备超高像素密度液晶,它可以将960×640分辨率压缩到一个3.5英寸显示内。也就是说,该屏幕像素密度达到326像素/英寸(ppi)。 目录 Retina屏幕显示技术 远远超出了业界Retina显示技术 编辑本段Reti
由于特殊情况影响,目前很多学校均推迟了开学时间,以此来保障学生们安全。但对于学生而言,时间是十分宝贵,因此也有部分学校选择通过网络进行线上授课,尽量避免因为这段非常时期而耽误了学生学习节奏。vivo智慧投——让手机屏幕“变大”对于很多人而言,手机是用来观看网课主要设备。但这同时也带来了一个问题,那便是手机屏幕不够大,在长时间观看情况下,可能会让用户感到疲倦,对视力也会产生影响。那么如
文章目录【移动Web开发之rem适配布局】前端小抄(18)一、rem单位1.1 rem 单位二、媒体查询2.1 什么是媒体查询2.2 语法规范2.2.1 mediatype 查询类型2.2.2 关键字2.2.3 媒体特性2.3 媒体查询+rem实现元素动态大小变化2.4 引入资源(理解)三、Less基础3.1 维护CSS弊端3.2 Less介绍3.3 Less安装(注意如果使用VSCode无需
转载 2024-05-04 16:06:00
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记公司项目中数字适配4K问题在接手时候,前端页面已经开发完成,div高度与宽度是百分比,所以适配问题不用考虑宽高问题,但字体边距等没有统一单位,要求适配4k首先4k宽高是3840*2160有以下几种思路作参考媒体查询,在publicindex.html文件里设置根元素大小来适配利用@media screen and (min-width:3100px){ font-size:
自适应之前有用过postcss-pxtorem之类插件,但是插件只针对css样式,在js和vue模板中样式,还有echarts属性值都不能经过插件直接转换。要手动分装方法再次调用,就会比较麻烦,而且有时候写着写着就忘加了,开发就一个分辨率显示器,最多就是f12打开挤兑挤兑测测。解决方案 ------- 缩放 + scrollbar(非全屏)可以使用transform: scale(${
/** * 文档坐标 * 视口坐标 * 鼠标坐标 * * 元素位置和尺寸 */ function xx() { // 最大可滚动大小 = 可滚动大小 - 可视区域大小 var scrollMax = d1.scrollHeight - d1.clientHeight; // 如果最大可滚动大小 - 已滚动大小 >= 阀值
随着大数据产业发展,越来越多公司开始意识到数据资源管理和运用,特别是一些中、大型企业,在日常中会经常用到可视化,这个时候就需要UI设计师能呈现出相应视觉效果。下面,就给大家介绍一下可视化UI设计。 1、拼接几乎都是拼接,UI设计时不用考虑屏幕缝隙影响内容呈现,内容不会丢失,但有可能影响视觉表现,例如一个很大的人物图像被缝隙正中“劈成”两半,或者“劈中”
前言最近在做可视化项目,遇到自适应问题,这边做下记录。方案方案一:利用csstransform属性构造组件以及设计百分比以及scal()方法:第一步:先写一个组件,width = 100vw,height = 100%,作为展示背景<template> <div class="screen-large"> <div class="screen
一、前言二级窗体打开与关闭,这个功能也很有必要,由于整个系统中各种模块数量窗体数量比较多,后期可能还会增加更多,在4K屏幕上可以显示很多模块,但是有时候有些模块不想显示出来,就需要将该模块关闭掉,直接在二级窗体标题栏上增加关闭按钮,可能会影响整体布局,此时提供鼠标右键菜单来控制各个模块开关,就非常爽了,QDockWidget上场,QMainWindow类中如果有Dock类,则会自动生成右
上周完成一个PC端项目,对于我这样小白来说,这个项目里面最大问题就是,如何做到让HTML页面适应电脑不同分辨率。 通过师傅指导和自己查阅资料,最终成功适配不同分辨率,完成了这个项目。 现在回头再来看这个项目,突然发现适配不同分辨率真的非常简单。这里总结两种方法,跟大家分享一下。希望可以帮助大家快速完成自己项目。一.根据不同分辨率,加载不同CSS样式文件这个方法思路是,分别针对
前端常用单位 单位,在各个领域都是很常见。那么在前端领域用到了哪些单位呢,这篇文章让我们细细了解一下!下面我讲列举:pt、px、em、rem、vh、vw、vmax、vmin、rpx、ch等单位定义、用法及注意点。首先,来了解pt、px、em、rem这四个单位。 pt 单位名称为点(Point),绝对长度单位。1pt=1/72英寸,常用于印刷当中,在AI、PS等设计软件当中字体大小所用单位就
在这个谁掌握数据多谁就是强者时代,如何快速理解数据想要表达信息是我们提升生活质量和提高工作效率杀手锏。以往我们使用最多数据展示软件多是Excel或PPT,但Excel只能整理数据,PPT往往只能简单做一些简单平面展示,当我们想要表达数据三维变化或数据时间变化PPT就不能满足我们需求了,因此市面上各种数据可视化软件层出不穷。但作为刚接触可视化我们,甚至不知道有哪些软
1.适配公式设计稿尺寸:16:9:显示16:9 1.如果屏幕很宽,就以高度为基准,左右居中 2.如果屏幕很高,就以宽度为基准,上下居中 3.保持比例不变形在 head 里用 JS设置 1rem=Wp/100 Wp是页面有效宽度2.实践:布局和适配在网站下载设计图之后,在Photoshop中打开 1.测量设计图尺寸工具:m 框选 ——打开窗口–信息 ——这样可以保证画布大小比例一致 2.取色
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智能化信息时代到来不仅改变了人们生活习惯,而且在企业中也迎来了变革,其中多媒体会议就是改变非常一种,随着智能信息时代到来,大屏幕显示在室内会议显示中也越来越普及,高清、尺寸、网络化都是用户所追求。而可以满足以上需求设备只有以下几种。一、小间距LED显示LED产品由于其特殊技术特点一直是室外显示首选,而随着其显示技术改进,其点间距越来越小,凭借着无缝显示优势在室内会议
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