项目要求用户注册 新用户输入用户名和密码注册用户。当用户注册成功后,可以为用户分配一个4位随机会员号。开发时为了方便测试,会员号设置为1位。用户登录 用户输入用户名和密码登录系统,若无该用户提示用户名密码错误,重新登录。幸运抽奖 用户登录成功后可以进入抽奖功能进行抽奖系统随机生成五个幸运数字,若该用户会员号等于某数组则抽奖成功。功能升级用户有三次登录机会,当三次登录全都失败时退出系统。5个随机数
转载 2023-10-10 11:38:39
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模式类型主从模式(redis2.8版本之前的模式)、哨兵sentinel模式(redis2.8及之后的模式)、redis cluster模式(redis3.0版本之后)主从模式原理同Mysql主从复制的原因一样,Redis虽然读取写入的速度都特别快,但是也会产生读压力特别大的情况。为了分担读压力,Redis支持主从复制,Redis的主从结构可以采用一主多从或者级联结构,Redis主从复制可以
这是一个带有抽奖概率和奖品数量的的抽奖新手小白第一次上传,如果有什么可以改进的地方希望各位dalao们能给予我一些意见,谢谢,有什么错误或有异常的地方也请大家多多包涵。1. 运用了随机数在0.0-1.0之间的随机出现来进行分区,实现概率抽奖。2. if 判断来进行分区,设置while循环值,可以设置为true值,也可以 像我一样设置一个特定的 i 值(一等奖的数量,设置为i>9的意思是, 如
转载 2019-11-04 15:17:24
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项目场景实现一个大转盘抽奖的功能,能后台自定义奖项,各奖项中奖概率,奖品数量,当日抽奖最大次数等。一、设计思路这里简单分享下思路:1.奖品中奖概率所有参与抽奖的奖项中奖概率之和为 12.抽奖规则这里首先需要明确如何中奖?一般来说是生成随机数,然后将随机数与奖品的中奖概率相比较,如果小于中奖概率则中奖。但是,如果每个奖项或者几个奖项的概率一样,上面的方法就会出现每次抽奖,中奖都是同一个奖品的情况所以
转载 2024-02-05 11:38:18
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下周我们公司的圣诞 Party 活动安排有抽奖环节,由于不方便采用手机抽奖,且目前选用的电脑端在线抽奖会出现卡顿情况,最近我就尝试着用 Python 实现抽奖功能。目前进展不错,也想分享给大家,由于涉及隐私嘛,做了番保密修改。先来看看效果视频吧(背景音乐很好听哦:)人家需不需要呢咱也不敢问,反正抽奖程序是做好了,请大家过目:运行前准备好参与抽奖的好汉名单,本程序会自动读取表格文件,将待抽奖的各位好
转载 2023-08-25 18:17:17
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总结机会是留给有准备的人,大家在求职之前应该要明确自己的态度,熟悉求职流程,做好充分的准备,把一些可预见的事情做好。对于应届毕业生来说,校招更适合你们,因为绝大部分都不会有工作经验,企业也不会有工作经验的需求。同时,你也不需要伪造高大上的实战经验,以此让自己的简历能够脱颖而出,反倒会让面试官有所怀疑。你在大学时期应该明确自己的发展方向,如果你在大一就确定你以后想成为Java工程师,那就不要花太多的
转载 2024-08-29 20:10:14
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目录 前言1.缓存 2.抽奖Redis-cli 操作SpringBoot 实现3.Set实现点赞/收藏功能Redis-cli API操作SpringBoot 操作        4.排行榜Redis-cli操作SpringBoot操作5.PV统计(incr自增计数)Redis-cli 操作6.UV统计(HeyperLo
转载 2024-04-10 11:35:48
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目录一、实现原理二、定义存放图片URL的数组三、设置开始按钮动作事件1、设置点击监听2、设置开始按钮失效3、定义循环定时器4、切换小相框的src属性四、设置结束按钮动作事件1、为结束按钮设置监听函数2、设置停止按钮失效3、停止定时器4、给大相框设置src属性Hello,你好呀,我是灰小猿!一个超会写bug的程序猿!抽奖应该大家都玩过吧?但是使用jquery框架自己做一个在线抽奖系统你会嘛?今天我就
一、前言今天小编来带大家制作一个抽奖程序,如图:只要一按下开始/停止,图中的红色方块就会按照顺序一直跳动。再次按下即可停止。如图:那么这该如何实现了,请听小编娓娓道来。二、实现步骤1.设计界面首先我们可以看到界面上是有很多按钮的,所以我们先要设置界面,然后把这些按钮添加到界面中去,想必这对于学过tkinter的同学应该不难。2.循环由于我们的抽奖程序是通过我们点击按钮来选择幸运观众,因此我们需要在
基于jsp+servlet+pojo+mysql实现一个javaee/javaweb的抽奖系统, 该项目可用各类java课程设计大作业中, 抽奖系统系统架构分为前后台两部分, 最终实现在线上进行抽奖系统各项功能,实现了诸如用户管理, 登录注册, 权限管理等功能, 并实现对各类抽奖系统相关的实体进行管理。该抽奖系统为一个采用mvc设计模式进行开发B/S架构项目,并采用分层架构对项目进行架构, 分为
1,项目简介  本课题主要是基于VUE和SpringBoot框架实现一个抽奖系统服务端,该抽奖平台是一个支持多种不同的抽奖方式且支持高并发的多种用户系统抽奖系统角色共分为四类,包括基础的抽奖用户,抽奖发布者,进行数据信息管理的后端管理员以及自动执行抽奖抽奖执行模块。普通用户可以查看并参加抽奖抽奖发布者可以发布抽奖,管理自己发布的抽奖信息和参加该抽奖的用户,获取系统返回的中奖用户并发奖;管理员
转载 2023-11-09 20:37:05
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# 使用 Redis 进行抽奖系统设计 在现代应用程序中,抽奖活动常常被用作用户互动的手段。我们可以构建一个简单而高效的抽奖系统来吸引用户参与。本文将介绍如何利用 Redis 来实现一个简单的抽奖系统,并通过代码示例和图表进行说明。 ## 系统架构 在我们的抽奖系统中,主要的组件包括用户、奖品和抽奖记录。用户参与抽奖,抽取奖品并记录这一行为。下面是系统的关系图: ```mermaid er
常用抽奖算法对比基础的游戏抽奖算法通常要求实现在指定奖品的集合中,每个奖品根据对对应概率进行抽取。个人了解的主要有以下几中抽奖算法:随机数一一对应算法思想这种算法思想最为简单。将n个奖品编号0~n-1,其中各类奖品的概率通过其数量体现,最后程序产生0~n-1之间的随机数便是抽中的奖品编号。例如:苹果手机概率1%,网站会员20%,折扣券20%,很遗憾59%。这样,编号0是苹果手机,1~20是会员,2
项目开发中经常会有抽奖这样的营销活动的需求,例如:积分大转盘、刮刮乐、老虎机等等多种形式,其实后台的实现方法是一样的,本文介绍一种常用的抽奖实现方法。整个抽奖过程包括以下几个方面:奖品奖品池抽奖算法奖品限制奖品发放奖品包括奖品、奖品概率和限制、奖品记录。奖品表:CREATE TABLE `points_luck_draw_prize` ( `id` bigint(20) NOT NULL AU
转载 2024-08-01 14:56:18
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# 抽奖系统Java实现 抽奖系统是一种常见的应用,它可以用于多种场合,例如活动抽奖、赠品发放等。本文将介绍如何用Java来实现一个简单的抽奖系统,并给出相关代码示例和图示。 ## 一、抽奖系统的基本功能 一个基本的抽奖系统主要包括以下功能: 1. **参与者登记**:用户需要登记才能参与抽奖。 2. **抽奖功能**:从登记的参与者中随机抽取获奖者。 3. **结果展示**:展示获奖者
原创 9月前
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组员职责分工林燊分工 协调组内成员编码完成原始数据的格式化处理,分类别抽取出数据特征审查最终各成员代码协助优化各模块代码董钧昊分工 完成基于字典形式的数据库建立实现抽奖标准算法——开局选取基于名字中的英文字符个数以及极低的随机权重选取部分 “欧洲人”(运气较好的人),同时基于朴素贝叶斯分类器以及较低的发言权重再附加上极低的随机权重完成中奖者的选取完成数据处理端与后端接口以及前后端接口的实现完成博客
转载 2023-10-29 17:18:03
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抽奖逻辑这段时间大概做了很多这种类似抽奖的活动!苦逼的我本来是搞前端的!但是由于一些原因换了家公司后!现在前后端都得搞!所以就写一些逻辑性很多,很多的东西不多扯了 说重点吧!抽奖逻辑这块大概是这样的。每次抽奖都会从奖品表抽取一个送给用户,这里主要需要考虑到库存不足,和并发的可能。什么是并发呢?就是比如甲,乙两个人同时抽奖,但是商品只剩一个了,但是两个都中奖了,那么我该怎么发放奖品呢?至于处理这个并
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今天介绍一个java毕设题目, 题目内容为springboot框架的超市消费积分抽奖, 是一个采用b/s结构的javaweb项目, 采用java语言编写开发工具eclipse, 项目框架jsp+springboot+mybatis, 超市消费积分抽奖的信息存储于mysql中, 并基于mybatis进行了orm封装, 该超市消费积分抽奖系统通过模块化实现, 提升了管理效率, 超市消费积分抽奖参考文献
前言本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。作者:派森酱刮刮卡通常指卡上的一种覆盖数字和字母密码等的涂层,通常包括纸质和电子两种类型,刮刮卡在市场上有着比较广泛的应用,我们见到最多的应该是各类抽奖活动了,本文我们使用 Python 来做一个简单的抽奖刮刮卡。实现首先,我们弄几张图片底板,如下所示: 从图中我们可以看到底
使用python中random库中的chioce实现抽签功能(不放回抽样)代码如下:names = input("请输入参与抽签的人员名单,并用空格键开:").split(' ') import random i = len(names) n = 1 while i >= 1: name1 = random.choice(names) names.remove(name1)
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