引言  接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学过基础知识想法。面向对象  面向对象(Object Oriented)是一种新兴程序设计方法,或者是一种新程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序设计。从现实世界中客观存在事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类自然思维方式。对象  
转载 2024-04-01 20:45:20
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# 如何将Java自带对象转成JSON ## 1. 简介 在Java开发中,经常会遇到将Java对象转换成JSON格式需求。这篇文章将教你如何使用Java自带工具实现这一功能。 ## 2. 流程 下面是整个转换过程步骤: | 步骤 | 描述 | |----|-----| | 1 | 创建一个Java对象 | | 2 | 使用JSON库将Java对象转换成JSON格式 | ## 3.
原创 2024-03-27 05:59:54
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本文原创作者:元芳,你怎么看面向对象what?面向对象?什么对象?何为对象?在这里各位同学可能再这里就有点懵逼了,不要慌,小场面,看完本篇你应该会有所了解。 那什么是对象呢?对象即独立个体,拥有独立属性,具有不同行为,世界就是由许多个独立个体组成,这也就是所谓万物皆对象。例如 一个班级里每一个同学都是一个个对象。 一个机房里每一台电脑都是一个对象等。 我们生活中处处存在对象,就等你去
在一个比较完整应用系统里,经常需要有一些配置文件。简单属性使用.properties文件即可,但要配置一些复杂对象,则应该考虑使用xml文件。一般用来读取xml文件工具包有DOM、SAX和JDOM等,但用过的人都知道,它们属于比较底层API,写起来代码量很大,而且如果修改了xml文件格式,代码也要做大幅度改动。Jakarta Commons项目里Digester包,可以轻松实现xml
对象池是一种通过空间来换取时间思想 占内存,时间消耗少 适用性:频繁创建/销毁游戏对象字典<类型,对象> 数据结构:Dictionary<string,List< GameObject >> 核心成员 1.通过对象池创建对象 2.回收对象GameObjectPoolusing System.Collections; using System.Collectio
注:本篇是对Spring注入单例模式问题补充 上篇文章已对问题进行详细描述。所以本篇只介绍另一个相关问题。    由于全局变量使用,再加上Spring单例模式,该变量就相当于一个单例类,任何线程进来对其修改都会在其他线程处理中体现。大部分情况下该情况都会在clear处理下保存数据不混乱。但是该clear是在两个前提下才有用,即A线程进来处理完成,B线程才进来处理。
前段时间机缘巧合之下,第一次在项目中接触到了日志这东西,在此之前听说过但是丝毫没有意识到它重要性,恰巧最近在书中看到了关于日志讲解,为了以防日后忘记,在此做一下总结。基本日志日志记录器Logger.global是日志系统中默认日志记录器,使用方式看书中介绍也比较简单。Logger.global.setLevel(Level.OFF); //取消记录所有日志 Logger.global.in
转载 2023-12-06 22:44:07
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一简介线程使用在java中占有极其重要地位,在jdk1.4极其之前jdk版本中,关于线程池使用是极其简陋。在jdk1.5之后这一情况有了很大改观。Jdk1.5之后加入了java.util.concurrent包,这个包中主要介绍java中线程以及线程池使用。为我们在开发中处理线程问题提供了非常大帮助。二:线程池线程池作用:线程池作用就是限制系统中执行线程数量。 &n
转载 2023-07-21 15:58:31
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一、简介先说说为什么要使用对象池 在Unity游戏运行时,经常需要生成一些物体,例如子弹、敌人等。虽然Unity中有Instantiate()方法可以使用,但是在某些情况下并不高效。特别是对于那些需要大量生成又需要大量销毁物体来说,多次重复调用Instantiate()方法和Destory()方法会造成大量性能消耗。 这时使用对象池是一个更好选择。 那么什么是对象池呢? 简单来说,就是在一开
转载 2024-02-13 22:36:42
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一、ToString()返回对象字符串表示返回字符串可能是具体值,也可能是类型标识[object class]示例function F(x,y){ this.x=x; this.y=y } var f=new F(1,2); alert(F.toString()); alert(f
转载 2024-09-02 14:58:36
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文章目录一、Java自带线程池:二、看个例子三、分析1. newCachedThreadPool 在底层实现源码:1.1 比如线程池是一个外包公司1.2 那如果现在把Thread.sleep(3000L); 注释掉2.newFixedThreadPool 和 newSingleThreadPool2.1 newFixedThreadPool:2.2 newSingleThreadPool:四、总
Java 是一种面向对象编程语言,Java类把方法与数据类型连接在一起,构成了自包含式处理单元。但在 Java 中不能定义基本类型对象,为了能将基本类型视为对象处理,并能连接相关方法,Java 为每个基本类型都提供了包装类,如 int 型数值包装类 Integer,boolean 型数值包装类 Boolean 等。这样便可以把这些基本类型转换为对象来处理了。Object类Object
之前我们有学习过java线程,但我们知道,进程才是系统分配资源最小单位。实际使用过程中,比如我们打开了浏览器,它会对应启动多个进程。而每个进程中又包含着多个线程。那也就是说,实际工作使用时,很少会使用单个线程来完成某项任务。那对于很多线程使用情况,我们应该怎么合理节省系统资源呢? 于是在这里引入了线程池概念。那什么是线程池呢?通俗来讲,就是一个存放线程容器。java5之后,java
# Android自带JSON转对象 在Android开发中,经常会遇到需要将JSON数据转换为对象情况。Android提供了原生支持JSON解析类库,可以方便地将JSON数据转换为对象。本文将介绍如何使用Android自带类库实现JSON转对象操作,并提供代码示例。 ## JSON简介 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级数据交换格式,易于
原创 2024-05-12 06:19:07
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当里个当,当里个当,Android此系统,易用有好用。谁为其奉献,只靠四巨头。当里个当,当里个当,老大唤activity,界面缔造者。清水出芙蓉,天然来雕饰。当里个当,当里个当,你若明白他,周期咋整呀。这个看代码,重点看方法。当里个当,当里个当,这里方法,名字怪怪。都叫on方法,唤作将一把。当里个当,当里个当,首先是oncreate,数据初始化。控件实例化,还是要靠他。当里个当,当里个当,其后
众所周知,在Unity游戏开发过程中经常会创建一些新对象,如果数量较少还可以接受,如果创建对象数量庞大,那么对内存而言是一个极大隐患。例如射击游戏当中,每发射一颗子弹,都要创建一个新子弹对象,那么子弹是数量庞大,可想而知一场游戏当中会创建多少这样对象,那么如果这些子弹创建之后都对游戏起着关键且持续性作用也无可厚非,问题是子弹发射完成之后,几秒之
   排序是一个历来都是很多算法家热衷领域,到现在还有很多数学家兼计算机专家还在研究。而排序是计算机程序开发中常用一种操作。为何需要排序呢。我们在所有的系统中几乎都要检索数据,而这些欲检索数据如果有规律的话,比如按照某些字段、属性降序排序的话,那么从这些有规律数据查询结果或者结果集的话就快速得多。  常用算法有:直接选择排序、堆排序、冒泡排序、快速交换排序、直接插入排序、折半插
 我们知道,在JAVA_HOME/bin下有诸多内置命令,是我们在使用Java或者监控、排查它时用到命令。其中tools.jar中包含了大多数命令执行入口。后面我将写一系列对这些命令实现细节文章,使用方法文本不做讨论。        jps命令是java开发人员最常用命令之一,它输出了当前用户下java进程一些基
转载 2023-08-09 14:05:54
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从数据结构角度来看,其实栈也是线性表。特殊性在于栈和队列基本操作是线性表操作子集,栈是操作受限制线性表。栈定义栈是限定仅在表尾进行插入或者删除操作线性表。对于一个栈来说,表尾端有着特殊含义,称为栈顶,表头端称为栈底,不含元素空表称之为空栈,栈又称为后进先出线性表,简称 LIFO(Last In First Out)结构。也就是说后存放先取,先存放后取,这就类似于我们要在取放在
转载 2024-07-25 21:13:44
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简介之前对象池都是自己写,现在unityAPI自带对象池了,UnityEngine.Pool 官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Pool.CollectionPool_2.html 主要包含了几个类 1.CollectionPool<T0,T1> 集合池,可以放List、HashSet、Dictionary啥,非线程安全2.
原创 2023-05-22 13:58:31
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