困惑:例如我定义了一个接口,但是我在继承这个接口的类中还要写接口的实现方法,那我不如直接就在这个类中写实现方法岂不是更便捷,还省去了定义接口?接口在java中的作用是什么?            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            接口概述:
接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通过Java中的接口更多的体现在对行为的抽象。
接口的特点:
接口用interface关键字修饰。
public interface 接口名字{}
类和接口之间是实现关系, 用implements关键字表示。
public class 类名 implements 接口名{}
接口不能实例化
— 那接口如何实例化呢?可以通过多态的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Java 集合概述
	Java 集合就像一种容器,可以把多个对象的引用放入容器中。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Map 映射接口 概述 Map是一个双列数据,存储K-V类型的数据 JDK1.2 - HashMap 是目前Map的主要实现类 JDK1.2 线程不安全的,效率高,可存储null的key和value - LinkedHashMap 是HashMap的子类 JDK1.4 遍历Map元素,可以按照添加的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 package face_09; 2 3 4 5 6 abstract class AbsDemo{ 7 abstract void show1(); 8 abstract void show2(); 9 } 10 /* 11 * 当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用 12  ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用,java中的接口更多的体现在对行为的抽象。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            java中的异常概述1.概念异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:Error :Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError和OOM。一般不编写针对性的代码进行处理。Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:空指针访问试图读取不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在 Java 编程中,List 是一个非常常用的数据结构,用于存储有序的集合。List 接口继承自 Collection 接口,提供了对元素进行索引访问的能力。本文将详细介绍 List 的基本概念、常用实现类以及常见的操作方法。List 接口概述
List 接口定义了以下主要特性:
有序:List 中的元素是按照插入顺序排列的。
允许重复:List 可以包含重复的元素。
索引访问:可以通过索引(从            
                
         
            
            
            
            的,由于pc机上是没有jtag接口的,所以利用并口来传递信息给目标板的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            A:接口概述*从狭义的角度讲就是指java中的interface*从广义的角度讲对外提供规则的都是接口B:接口特点a:接口用关键字interface表示interface接口名{}b:类实现接口用implements表示class类名implements接口名{}c:接口不能实例化那么,接口如何实例化呢?按照多态的方式来实例化。d:接口的子类a:可以是抽象类。但是意义不大。b:可以是具体类。要重写            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            接口及接口测试概念 接口(interface)的概念: 接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被修改内部而不影响外界其他实体与其交互的方式。 广义的接口包括人机界面、硬件接口、软件接口 人机界面:人类与电脑等信息机器或人类与程序之间的接 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.1. 接口测试概述 首先我们先看一下测试中经典金字塔 这个金字塔从底层到上层依次是单元测试、服务测试、UI测试,越接近接近底层,收益成本比越高,我这要说的就是服务测试,也叫做接口测试、API测试 1.1.1. 什么是接口 通常我们接触到的接口分以下几种 系统内部服务层级之间的接口调用,比如后端服            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            C#不支持多重继承,但是客观世界出现多重继承的情况又比较多。为了避免传统的多重继承给程序带来的复杂性等问题,C# 提出了接口的概念。通过接口可以实现多重继承的功能。接口是单纯对事物行为的描述。例如,电器都有“开”和“关”两个行为,开关的作用在于打开或关闭电器,而开关的形式也是不一样的。电灯、电视、电扇,电冰箱各自完成的开关的动作也是不一样的,但是所有的电器都必须具有开和关的功能,这是一个规定,在程序设计中,这个规定就是接口。C#中接口的作用的什么?不是可以继承吗?为什么还要用借口?抽象类或实体类,只能单一继承,接口可以多继承。子类只能有一个基类,但子类可以实现几乎无数个接口。接口只包含行为定义            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 Servlet基本生命周期 一个Servlet是HttpServlet的子类,由支持Servlet的服务器完成该子类的对象初始化的工作。当有多个客户端请求同一个Servlet时候,servlet引擎就会为每个客户端启动一个线程来处理连接。   Servlet容器一般采用“单实例,多线程”的方式管理Servlet,即Servlet容器只会创建一个Servlet实例,针对不同的用户访问将            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            包装类 针对Integer包装类对象的创建需要注意: Integer i1=new Integer(10);普通方式 Integer i2=Integer.valueOf(10):高效方式 创建高效方式的前提: 1,Integer对象类型 2,使用Integer.valueOf()的方法创建 3,数 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 Servlet基本生命周期一个Servlet是HttpServlet的子类,由支持Servlet的服务器完成该子类的对象初始化的工作。当有多个客户端请求同一个Servlet时候,servlet引擎就会为每个客...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一丶抽象类 1 关键字abstract(可以修饰类和方法)  (1)abstract修饰方法(抽象方法)    a.没有了方法体; egg:public abstract void show();    b.抽象方法只保留方法的功能,子类必须重写此方法。  (2)abs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            上半部分讲解了Charles最常用功能代理的使用,下半部分继续演示Charles的特色有趣的功能。 网速模拟功能 throttle功能对于前端来说非常实用,可以看页面在低网速下的表现,从而找出优化的点。 在线上环境通常有些因为网速慢导致的bug,在本机无法重现,那时候就很抓瞎,如果嫌远程麻烦,推荐使用throttle。 首先先配置下throttle。  我们要看页面在3G环境下的表现:  (Ch            
                
         
            
            
            
            Servlet概述及接口            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            定义接口(interface)是一种抽象类型,它定义了一组方法的签名,但没有提供这些方法的具体实现。通过实现接口,类可以获得某些特定的行为或能力,这种行为或能力是与类继承的特性不同的。所有实现接口的类都必须实现接口中声明的所有方法,否则这些类将被声明为抽象类。实现接口的类必须使用关键字“implements”来声明它们实现的接口,而一个类可以同时实现多个接口(与抽象类不同,一个子类只能有一个父类)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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