一、Handler的定义是异步通信的类,主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.二、Handler主要通过Looper和MessageQueue来完成更新UI,那么什么是Looper和MessageQueue呢1、Looper:每个线程只能够有一个Looper,Looper负责创建并管理当前线程中的MessageQueue,调用loop方法后就会在一个无限循环体中不断地从Mess            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            handler类允许你发送消息和处理线程消息队列中的消息及runnable对象。handler实例都是与一个线程和该线程的消息队列一起使用,一旦创建了一个新的handler实例,系统就把该实例与一个线程和该线程的消息队列捆绑起来,这将可以发送消息和runnable对象给该消息队列,并在消息队列出口处处理它们。handler类有两种主要用途:1、按照时间计划,在未来某时刻,对处理一个消息或执行某个r            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Handler机制关键类一、ThreadLocal 概述 ThreadLocal是Java中一个用于线程内部存储数据的工具类。ThreadLocal是用来存储数据的,但是每个线程只能访问到各自线程的数据。我们一般的用法是:ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<>();
stringLocal.set("java"            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Handler类主要作用有两个:1. 在新启动的线程中发送消息2. 在主线程中获取、处理消息  handler实例都是与一个线程和该线程的消息队列一起使用,一旦创建了一个新的handler实例,系统就把该实例与一个线程和该线程的消息队列捆绑起来,这将可以发送消息和runnable对象给该消息队列,并在消息队列出口处处理它们。  时间类消息通过如下方法使用: post(Runnable), 
  p            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android中的Handler, Looper, MessageQueue和Thread的相互关系面试常问的一个问题,也是Android里面非常重要、非常基础的一个问题。这篇blog就来简单总结下这个知识点。Handler类说明 Handler类用来发送和处理消息(Message)以及和线程的消息队列(MessageQueue)关联的Runnable对象。Handler是属于主线程的一个工具类。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java中命名handler的类
在Java语言中,我们经常会使用handler来处理各种事件。在Java应用开发中,为了更好地组织代码,我们需要给handler类命名。本文将介绍一些关于Java中命名handler类的常见规范和技巧,并附带代码示例。
## 命名规范
在Java中,命名是一项重要的规范。一个好的命名可以使代码更易读、易于维护,并提高代码的可读性和可维护性。下面是一些常见            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Java中Handler类的作用不仅仅是消息处理,而是一个多线程编程的重要组成部分。Handler主要用于在Android开发中处理线程间的通信,尤其是UI(用户界面)线程与后台线程之间的消息传递。接下来,我们将系统性地分析Handler的作用及相关的技术细节。
### 版本对比
Handler的演进历程可以通过时间轴来展示,下面是Java中Handler类的各个版本及其主要变化。
```m            
                
         
            
            
            
            Class类简介我们可以通过class类来获取class对象。class类仅有一个私有的构造方法 private Class(ClassLoader loader)。 class对象指的是运行时java应用中类(class、enum)或接口(interface、annotation)。所有元素类型和大小相同的数组都会是同一个class对象。基本类型boolean,byte,char,short,i            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            PS:本文摘抄自《Android高级进阶》,仅供学习使用Android代码中涉及线程间通信的地方经常会使用Handler,典型的代码结构如下。public class HandlerActivityextends Activity{
//可能引入内存泄漏的用法
private final Handler mLeakyHandler =new Handler(){
@Orrvide
public v            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            事情的起因还是因为一次面试经历。面试官:“说一下android的handler机制。”经过几次面试之后发现几乎每个面试官都会问到这个问题,真的都快被问烦了好吧,于是用飞快的速度把之前都快说烂了答案的又说了一遍,好不容易都说完了,这时候面试官的操作来了,直接拿过来几张白纸。“恩,说的不错,来,那你试试能不能尝试用伪代码实现一下。”还有这种操作,当时我就蒙了,心想,要不就试试吧,反正都用了不知道多少次            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言     Handler类定义在android/os/Handler.java文件中,做Android的同学,对Handler一定再熟悉不过……今天一起学习Handler对象的创建代码……    创建Handler对象,在Handler类中提供7个构造方法,其中3个构造方法可以直接使用,剩余的构造方法为hide修饰,无法直接使用  无            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Handler、Thread、HandlerThread概念:①Handler:在android中负责发送和处理消息,通过它可以实现其他支线线程与主线程之间的消息通讯。②Thread:Java进程中执行运算的最小单位,亦即执行处理机调度的基本单位。某一进程中一路单独运行的程序。③HandlerThread:一个继承自Thread的类HandlerThread,Android中没有对Java中的Th            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、Handler类在源码的android.os包下面,它主要用于消息的发送和处理,注意:这里的消息可以是线程,即:Handler可以处理普通消息和含有线程的消息。  
1、普通消息处理:  
  1. mHandler.sendMessage(Message msg);  
2. mHandler.sendEmptyMessage(i            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天学到应用进度条应用这一块知识的时候得知到Handler类的存在,然后进行了深入的学习在Android开发的过程中,我们常常会将耗时的一些操作放在子线程中去执行,然后将执行的结果告诉UI线程,UI的更新只能通过主线程来进行。那么这里就涉及到了如何将 子线程的数据传递给main thread呢?Android已经为我们提供了一个消息传递的机制——Handler,来帮助我们将子线程的数据传递给主线程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文是翻译了SDK中handle类的概述部分。推荐大家尽量多看SDK英文版。handler类允许你发送消息和处理线程消息队列中的消息及runnable对象。handler实例都是与一个线程和该线程的消息队列一起使用,一旦创建了一个新的handler实例,系统就把该实例与一个线程和该线程的消息队列捆绑起来,这将可以发送消息和runnable对象给该消息队列,并在消息队列出口处处理它们。handler            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    Handler类有两个主要作用:1、计划在未来某个时间运行一个功能或者发送一个消息;2、在一个不同的线程里执行你所要的操作,然后将结果或者通知传回。       听起来应该就是Android的多线程机制。多线程用new Thread()不就行了吗?但你会发现如果你要直接用new Thread新开一个线程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们都知道在Android开发中容易引起内存泄露,特别是通过云测的log日志查看,所以我们一定要用过AndroidLint工具进行一些代码监测,避免内存泄露的发生,常见的内存泄露比如内部类持有外部类的应用,导致对象无法正常释放。下面在上网截取了两个不错的案例,特此记录。一、Handler引起的内存泄露在使用Handler更新UI的时候,我是这样写的:public class SampleActiv            
                
         
            
            
            
            以前一直以为这两个概念貌似是没有太大的区别,调研发现还是有一些区别的:HandlerHandlerMapping接口实现从URL映射到请求处理程序bean。 支持映射到bean实例和bean names;ControllerBase Controller接口,表示接收HttpServletRequest和HttpServletResponse实例的组件,就像HttpServlet一样,但能够参与M            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ResultSetHandler结果集处理类(8种)    1,ArrayHandler:将结果集的第一行存储到对象分段中Object []    2,ArrayListHandler:将结果集合的每一行,封装到对象数组中,出现很多对象数组,然后封装到ListCollection中    3,BeanHandler:将            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、定义在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。二、角色责任链模式涉及到的角色如下所示:抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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