GUI(Graphical User Interface),图形用户界面。 (Abstract Window Toolkit),抽象窗口工具集,第一代的Java GUI组件,是重量级的(借助于底层操作系统帮助完成)。 ,不依赖于底层细节,轻量级的组件  
     Compnent->Container->Panel(放在Window中)、window(Frame,Dialog)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-19 21:59:35
                            
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J2SE5.0 API,可以自e69da5e887aa62616964757a686964616f31333234323132己参看DOC
字段摘要
static int CROSSHAIR_CURSOR
已过时。 由 Cursor.CROSSHAIR_CURSOR 取代。
static int DEFAULT_CURSOR
已过时。 由 Cursor.DEFA            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            java.awt包
    1. 组件与容器容器就是窗口和面板,而组件为按钮、文本域、标签等(待续),二者的声明、设置很相似,因此本文只做对于容器的详解。组件与容器的区别在于组件不能做容器,而部分容器可以兼顾组件和容器的特性1.1 Frame(窗口)属于容器,不可作为组件添加至其他容器中声明Frame frame = new Frame();基本方法public            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            GUI(Graphical User Interface),图形用户接口CLI(Command Line User Interface),命令行用户接口1. 容器 Container GUI主要位于 java.awt 和 javax.swing 两个包及其子包中Container 和 Component  是AWT中的两个核心类,Container是Component            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、swing概述:swing基于AWT架构之上,Swing是指被绘制的用户界、面类,AWT是指像事件处理这样的窗口工具箱的底层机制,Swing可以让用户随意的选择喜欢的感官。 
二、框架:没有包含在其他窗口中的窗口被称为框架(frame),在AWT中有一个Frame类,是用来描述框架的,这个类在Swing版本中是JFrame(绝大数的Swing组件都有J            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是框架?框架(Frame)可以理解为是一个Jar包,里面定义了一些类和接口的集合,供我们在开发中使用,也可以理解为是某种应用的半成品,使用框架能极大的提高我们在开发中的效率,让我们能更加专注于编程本身,而不是拘泥于某些细节。框架存在的意义框架要解决的最重要的一个问题是技术整合的问题,在 Java和J2EE中,有着各种各样的技术,不同的开发需求就对应不同的技术要求,这就使得我们开发出来的应用高度            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这篇主要讲定位frame中的对象,经常会遇到使用firebug定位到某个元素,但运行的时候却找不到元素,很多情况是因为在web页面中经常有嵌套其他页面,所以一般我们需要在firebug的html页面中搜索一下frame或iframe 从图片可以看出(蓝色的是定位的元素)在一个iframe的页面中,所以如果没有切换到嵌套页面是找不到已经定位的元素的  贴下代码:# _*_ coding: utf-8            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是集合框架: java中有一种特殊的类,这些类的内部可以存放多个其他类型的不同对象 文章涉及集合数组的区别,collection接口,iterator迭代器,list接口及其用法,LinkedHashSet集合等有关内容简介:集合和数组的区别:数组集合框架定长变长只能存储基础的数据类型(每个数组只能存储一种)可存储任何类型的变量(Object祖宗类)如需对集合元素排序,需要自己编写算法提供对集            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java之GUI 狂神说系列视频总结(1)在此感谢Java狂神说!!一、一个最基本的界面:Frame窗口1.新建一个对象创建Frame窗口2.直接继承Frame类,来创建Frame窗口二、可以创建多个窗口总结 在此感谢Java狂神说!!一、一个最基本的界面:Frame窗口补充:Frame是一个类,用于图形界面的开发1.新建一个对象创建Frame窗口//这是我自己的包
package GUI;
/            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Frames一个frame是被用于存储数据和部分结果的,以及执行动态链接、返回方法的值和分派异常。frame在每次一个方法被调用时创建,在方法调用结束时销毁,不管其完成的结果是正常的还是异常的。frame从创建此frame的线程的虚拟机栈分配。每个含有它自己的本地变量数组、它自己的操作栈和当前方法的类的运行时常量池的引用。frame本地变量数组和其操作栈大小在编译时确定,且同此frame相关联的代            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1 HTML之Frame框架1.1 各个介绍1.1.1 Frameset1.1.2 Frame1.1.3 Iframe1.2 区别1.2.1 Frameset与Frame的区别1.2.2 Frame与Iframe的区别1.2.2.1 两者大致区别1.2.2.2 放置位置区别1.2.2.3 高度控制区别1.2.2.4 放置表格1.3 综合示例1 HTML之Frame框架frame,是网页开发必须            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、概述1.1、什么是框架?框架(Framwork) : 框(指其约束性)架(指其支撑性),在软件设计中指为解决一个开放性问题而 设计的具有一定约束性的支撑结构。在此结构上可以根据具体问题扩展、安插更多的组成部分,从而更 迅速和方便地构建完整的解决问题的方案。框架就是为扩展而生的框架不能完整到解决特定的问题框架实际就是为后续工作提供一些方便易用的工具,简单来说就是为实际开发中提供解决特定问题的工具            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            GUIAWT2.1、FrameFrame的实例是一个底层容器,即通常被称为窗口。 package GUI;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
//GUI的第一个界面
public class testFrame {
    public static void main(String[] args) {
        //Frame,JDK  看            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            For循环(重点)虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do…while 表示,但Java提供了另一种语句——for循环,使一些循环结构变得更加简单。for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:“更新”就是迭代的意思for(初始化;布尔表达式;更新;){
    //代码语句
}练习1:计算0到100的奇数和偶数的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如果学过其他语言,java的运算符和其他的也差不多,这里介绍一些容易出错的一、操作符:  java的操作符和其他的语言一致,加(+)减(-)乘(*)除(/)赋值(=)。在这里不多做阐述,主要讲的还是一些难以理解或者而比较绕的点,比如自加(++)【自减也一样】,优先级,还有逻辑运算符(&&和||),左移右移,==和equals方法的区别,(一)、自加(++)  ++的使用和–一样,这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是Java?  Java既是一种编程语言,又是一个平台。  Java程序语言  Java是具有以下特征的高级程序语言:  简单   面向对象   可分布   可解释   强壮   安全性   结构化   轻便   功能强大   多线程   动态  Java既可以被编译,也可以被解释。通过编译器,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上一节课我们介绍了分辨率还有I和P的区别,这节课我们来介绍一下:帧率。帧率一说到这个词就必须涉及到两个词,帧数与帧速率。也许大家对FPS这个词不会陌生,FPS指的是每秒传输帧数(Frames Per Second)。帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time)单位为帧每秒(f/s, frames persecond, fps)。       人类的肉眼对于光的传播            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、
 若catch(){}块中,如果有throw 语句,则,try{}catch(){} finally{}块之外的代码不执行;否则,执行。 try{}中有异常,则异常下面代码不执行。 finally{}中代码必执行。2、
 Java 标识符有如下命名规则:
 由26个英文字母大小写,数字:0-9 符号:_ $ 组成
 标识符应以字母、_ 、$开头。
 标识符不能是关键字。
 Java中严格区            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-13 06:04:44
                            
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            文章目录一、概述二、Collection接口常用方法三、迭代器常用方法四、增强for 一、概述集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。集合和数组的区别:数组的长度是固定的,集合的长度是可变的。 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值。集合存储的都是对象,而且对象的类型可以不一致。在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储。 使用数组进行增加/删除元素比较麻烦,集合增            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-16 00:04:07
                            
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            Enum 类型e5a48de588b662616964757a686964616f31333361313933的介绍枚举类型(Enumerated Type) 很早就出现在编程语言中,它被用来将一组类似的值包含到一种类型当中。而这种枚举类型的名称则会被定义成独一无二的类型描述符,在这一点上和常量的定义相似。不过相比较常量类型,枚举类型可以为申明的变量提供更大的取值范围。举个例子来说明一下,如果希望            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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