(JAVA箱子游戏)写了一个简单的箱子游戏先写程序的入口和主函数 //执行程序的入口类 public class app { public static void main(String [] args) { new MainFrame(); } }接下来需要设计主窗体,创建狼对象,羊对象,树对象和键盘的监听事件等 然后将整个游戏过程中会出现的事件都罗列出来//主窗体 //需要一个
转载 2024-01-30 08:37:43
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网上搜索了一下,有好多人现成的产品,不少国产的。编写这个程序只是为了回忆一下算法。不能丢了。 自动求解有俩种方案:一个是求最小行走步骤,一个是求最小箱子数目。 第一种算法简单些,只要将小人推动的四个方向进行广度优先搜索,通过各种砍掉各种不对的情况来减少搜索数量,但搜索的数量仍然非常巨大。 以下情况可砍掉: 1、前方是墙; 2、前方是箱子,但箱子的前方是墙或者箱子; 3、行动方向和上一步骤的方向是
一、游戏功能设计        箱子是一款非常经典的游戏,利用汇编语言编写箱子程序。在能够提供游戏服务的同时增加更多的交互性以及可拓展性。二、游戏程序架构2.1总架构为了便于程序的扩展以及衔接,整体程序包含了五大模块。分别是:初始化模块、界面模块、判断模块、声音模块以及执行模块。其中初始化模块:初始化地图、数据、
1、include #include #include typedef struct MAP/地图int wall502;/墙int box92;/箱子int des92;/终点int overlap92;/箱子与终点的重叠位置int all,now;/总箱子个数,到位箱子个数int x,y;/起点 MAP,*map;/全局变量/int U=1,D=2,L=3,R=4; /定义按键状态/int j
所需知识:分支结构;循环结构;二维数组;C语言基本知识如图所示箱子的基本元素为:人,箱子,目的地,墙、空地;怎么样去表示它:使得计算机能够编译并运行呢?   用基本数据类型:int ,char 均可,这里我们用int 的数据表示,并令 0对应空地,1 对应墙,3对应目的地,4对应箱子,5对应人,对于一些特殊状态,比如人站在目的地上:用数字8(3+5)相对应,箱子在目的地上用数
合作者:陈梅、周丹  一、需求分析   箱子这个游戏是款古老的游戏,目的是在训练玩家的逻辑思维能力。在一个狭小的仓库里面,要求把几个木箱放在指定的位置,稍不小心就会出现箱子出现无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道,合理的安排移动的次序和位置,才能顺利的完成任务。 二、分工  周丹:游戏的设计与构思     陈
今天跟大家分享一下个人的一个课程设计一、前言编译器是vs,需要在vs上安装easyX。构造函数加载图像里面是你的素材所在路径。二、代码#include<iostream> #include<vector> #include<conio.h> #include<time.h> #include<graphics.h> using names
初始化版本,只要一个关卡,如果需要,自己动手编写下关卡数据,也就是二维数据,可以使用三维数组来装多个关卡。使用之前还需要将素材图片替换,空地图片、通道、墙、箱子、目标位置、玩家等图片import javafx.application.Application; import javafx.event.Event; import javafx.event.EventHandler; import ja
转载 2023-06-15 18:29:51
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最近没什么事情,我的一个亲戚在学校学习PHP,课程中老师让他们编写一个javascript版本的箱子小游戏,他没什么头绪,就来问我,我当时很闲,就随口答应他包在我身上。结果真正写的时候还是花了点时间,最后写出来的成品也有各种问题,在这里希望大家能一起探讨学习!(大神们请屏蔽鄙人的粗糙简单)首先看一下最终的效果图,,不好意思,只是做了个简化版本,图中黄色的块是我们控制来动的盒子,粉红色的块是被
转载 2023-06-21 18:04:37
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开发环境:支持html5的浏览器语言:javascript脚本语言渲染引擎:canvas碰撞:采用点型地图判断下一步移动区域能否移动项目目录截图:img文件夹是储存项目所需要的图片文件index.html入口html文件index.js主要作用:1.初始化场景对象2.pc端方向键监听3.移动端滑动监听4.创建机器人对象并且添加机器人操作事件(启动和结束机器人)1.创建场景对象index.jsini
文章目录项目展示项目链接项目设计配置首页游戏界面项目展示项目链接https://download.csdn.net/download/weixin_45525272/17061639项目设计配置地图数据/utils/data.js//================================================//地图数据map1-map4//地图数据:1墙,2路,3终点,4箱子,5人物,0墙的外围//================================
原创 2021-04-23 10:24:50
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一、游戏功能游戏由障碍、空地、箱子、终点与玩家组成。通过上下左右控制玩家推动箱子。当箱子的推动方向没有障碍时,向前移动到新的位置,玩家也向前移动一步。当所有箱子都处于终点时,游戏胜利,按回车键进入下一关。当完成所有关卡时,按回车键结束游戏。在游戏中按R建重新开始本关。二、素材准备从网上下载箱子游戏的地图素材与背景音乐。三、游戏的大致框架首先最容易想到的是一个管理地图信息的 Map&nb
转载 2023-11-18 14:23:27
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 实现箱子操作由于CSDN无法编辑器无法输出可视化符号,使用文字代替符号,需要源码的朋友私信我符号含义:篮球:需要占的位置国旗:被箱子肌肉:推动箱子走的人物黑人脸:一堵墙,不可通行空白格:可以通行 规则:需要将两个国旗至第二列的第二、第三个位置上,即可完成任务思路:需要使用一个二维数组,按照规则将地图打印出来需要两个变量存储初始位置,并且调用scanner类使用while循环,循
转载 2023-12-15 10:57:55
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转载 2024-02-17 12:39:03
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 自动箱子部分使用双重bfs实现,注释有点多,代码有点乱见谅#include <iostream> #include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include <ctype.h> #include <conio.h> #include <
转载 2024-01-08 13:54:16
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可以选择关卡,设置自定义地图。 winform,windows窗体程序开发。 一、任务描述:1.题目:箱子小游戏2.功能描述: (1)箱子只能推动而不能拉动。一次只能推动一个箱子。 (2)在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况。 (3)本游戏的目的就是把所有的箱子都推到目标位置上。(4)通过使用键盘的方向键来控制移动方向。 (5
转载 2023-07-20 14:26:53
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# Java箱子实现教程 ## 1. 总览 在本教程中,我们将学习如何使用Java编程语言来实现一个箱子的游戏。箱子是一款经典的益智游戏,目标是将所有的箱子推到指定的位置上。我们将按照以下步骤逐步实现该游戏。 ## 2. 游戏流程 下面是箱子游戏的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1. | 初始化游戏地图和玩家位置 | | 2. |
原创 2023-08-16 11:12:28
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效果预览 方块 游戏简介:由 ↑,↓,←,→键来控制方向,点击空格键表示重玩当前关卡。核心代码部分:就是如何处理人的移动和人和箱子一起时的移动,这里需要对人要走的下一步和人推着箱子一起走的下一步进行判断分析,如果没有被阻挡就可以继续走下一步。(有兴趣的小伙伴可以参考我写的完整代码,上面都有备注解析)完整代码部分package demo01; import javax.swing.*; i
转载 2023-11-01 19:11:26
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第5章 箱子游戏5.1 箱子游戏介绍运行游戏载人相应的地图,屏幕中出现一名箱子的工人,其周围是围墙、人可以走的通道、几个可以移动的箱子盛和箱子放置的目的地。玩家通过按上下左右键控制工人箱子,当所有箱子都推到了目的地后出现过关信息,并显示下一关。如果错了,玩家通过单击鼠标右键可以撤销上次的移动操作,还可以按空格键重新玩这关,直到通过全部关卡。游戏中用到的图片资源如下:每张图片所表示的含义如
转载 2023-11-27 12:39:18
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项目简介:团队选择难度为B的小游戏箱子一方面是该项目难度中肯值得一试,并且团队两名成员对此方面有浓厚的兴趣,另一方面是此项目能充分发挥我们所学尤其是课本后几章的内容,也有利于我们的期末复习。我和队员耗时两周左右利用课余空闲时间完成了箱子小游戏的书写,该游戏设有十个关卡实现了传统游戏箱子的基本操作,不足之处还请老师指导批评。项目主要技术:二维动态数组、文件、awt抽象窗口工具包、部分复杂算法、
转载 2023-06-30 09:32:52
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