# Java 限量排队的理解与实现 随着并发编程的流行,很多场景下我们会遇到限制并发的需求。在Java中,设置排队的限制是一种常见的方案,这可以帮助我们控制系统中的资源使用,避免过载现象。本文将介绍Java中的限量排队的概念、实现方式,并给出具体的代码示例。 ## 限量排队的概念 所谓限量排队,指的是在某个特定的资源只有有限的访问权限时,我们会采用一种排队机制来管理并发请求。比如,考虑一个在
原创 7月前
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Java IP 限量 =================== 引言 ----- 随着互联网的发展,IP 地址的需求量越来越大。在某些情况下,我们可能需要限制对某些资源的访问,以确保只有特定的 IP 地址可以访问。本文将介绍如何使用 Java 实现 IP 限量的功能,并提供相关代码示例。 IP 地址 ------- 在开始之前,让我们先了解一下 IP 地址的概念。IP 地址是用于在互联网上唯
原创 2024-01-12 11:38:36
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# 如何实现“on Java 限量签章版” 作为一名经验丰富的开发者,我将会指导你如何实现“on Java 限量签章版”。首先,我们需要了解整个流程,并逐步进行实现。 ## 流程 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个Java项目 | | 2 | 添加限量签章功能 | | 3 | 实现签章效果 | | 4 | 部署应用并测试 | ## 操作步骤 #
原创 2024-06-22 04:48:51
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1. 背景在 [[Java数据结构11-死磕Java队列-LinkedList]] 文章中,我们看到 LinkedList 在获取元素或者插入元素过程中,因为队列是非阻塞,所以不对对应用进行阻断,这在很多时候,并不能满足我们的实际要求。当然这种是否需要阻塞也是看实际情况而言,就其效率和实际应用设计程度相对有界非阻塞而言稍微复杂,因阻塞而挂起的场景需要额外做适配,防止线程长时间被挂起而达不到释放,造
 一、某公司年会抽奖if语句 代码:import java.util.Scanner; public class Zuoye { public static void main(String[] args) {//创建扫描器 // TODO Auto-generated method stub Scanner sc=new Scanner(System.in);
转载 2023-08-01 15:03:39
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总结机会是留给有准备的人,大家在求职之前应该要明确自己的态度,熟悉求职流程,做好充分的准备,把一些可预见的事情做好。对于应届毕业生来说,校招更适合你们,因为绝大部分都不会有工作经验,企业也不会有工作经验的需求。同时,你也不需要伪造高大上的实战经验,以此让自己的简历能够脱颖而出,反倒会让面试官有所怀疑。你在大学时期应该明确自己的发展方向,如果你在大一就确定你以后想成为Java工程师,那就不要花太多的
转载 2024-08-29 20:10:14
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如何实现抽奖功能场景思路可配置化部分细节部门源码 场景前段时间做了个抽奖功能 ,因为几场活动的业务场景不同,实现逻辑也稍有不同,这是我遇到的几种场景(这里的活动奖品不只一种,支持同时抽奖): 1.有些抽奖活动,是奖品数量有限,先抽先得 (奖品没抽完之前,100%中奖) 2.奖品数量无限,每个奖品的中奖率各有不同 3.奖品数量有限,中奖概率各不相同,支持安慰奖 (其实没中奖,也可以看成一种安慰奖,
转载 2023-09-06 13:55:59
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package homeworkday11; import java.util.ArrayList; /*第四题:分析以下需求,并用代码实现 有一个抽奖池,该抽奖池中存放了奖励的金额,该抽奖池中的奖项为 {10,5,20,50,100,200,500,800,2,80,300,700}; 创建两个抽奖箱(线程)设置线程名称分别为“抽奖箱1”,“抽奖箱2”,随机从
转载 2024-02-04 14:41:51
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# 教你如何用Java实现抽奖程序 抽奖程序是一种简单而有趣的项目,非常适合初学者来练手。本文将带你一步一步实现一个简单的抽奖程序,我们将通过以下几个步骤来完成: ## 步骤流程 下面是我们将要遵循的流程: | 步骤 | 描述 | |------|--------------------------| | 1 | 创建抽奖奖品列表
原创 2024-10-19 05:57:30
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# 如何实现抽奖Java) ## 简介 在这篇文章中,我将教你如何实现一个简单的抽奖程序。抽奖程序是一个常见的应用场景,无论是线上活动还是线下活动都可以用到。我们将使用Java语言来实现这个程序。 ## 流程 下面是整个抽奖程序的流程图,以及每一步需要做什么。 ![抽奖流程图]( | 步骤 | 描述 | |----|------| | 1. 初始化奖品列表 | 创建一个包含所有奖品的列表
原创 2023-08-08 08:21:59
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工作需要,这两天写一个简单的java抽奖算法,因为逻辑简单不复杂,所以代码也很简洁,可以做到不同权重有不用的中奖概率(就类似于nginx集群一样,权重越大,概率越高),在这里将java概率随机抽奖代码抽离出来分享给大家。具体需求:给第三方推送数据,每个第三方根据预算会有不同的额度,考虑到服务器压力,所以采取了主动推送的方式,在每次推送的时候,需要根据第三方的配额计算出相应的概率,然后挑选一个第三方
/* *此小程序的基本流程是,在一个文本文件存放里面备选的数据,数据的格式是每行有姓名 和 手机号 *他们之间是用分隔符-来分隔的。然后在自定义一个方法,通过分隔符来区分姓名和手机号,然后将 *他们分别存储进两个不同的可变向量当中。 * 自定义一个线程,此线程是专门用来随机选取一个号码, 并且每隔50毫秒就将一个不同的号码显示在 * 号码框中,这样就实现了号码的快速滚动,实现了完
项目开发中经常会有抽奖这样的营销活动的需求,例如:积分大转盘、刮刮乐、老虎机等等多种形式,其实后台的实现方法是一样的,本文介绍一种常用的抽奖实现方法。整个抽奖过程包括以下几个方面:奖品奖品池抽奖算法奖品限制奖品发放奖品包括奖品、奖品概率和限制、奖品记录。奖品表:CREATE TABLE `points_luck_draw_prize` ( `id` bigint(20) NOT NULL AU
转载 2024-08-01 14:56:18
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序号奖品名称奖品编号抽到的概率1再来一次P10.22本站VIP一年P20.13谢谢参与P30.4450金币P40.35Iphone 6P50.06Ipad Air2P6-0.17100元手机话费P70.008数据很简单,那么就直接看代码了/** * 奖品类 * @author:rex * @date:2014年10月20日 * @version:1.0 */ public class
转载 2023-12-24 21:17:50
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常用抽奖算法对比基础的游戏抽奖算法通常要求实现在指定奖品的集合中,每个奖品根据对对应概率进行抽取。个人了解的主要有以下几中抽奖算法:随机数一一对应算法思想这种算法思想最为简单。将n个奖品编号0~n-1,其中各类奖品的概率通过其数量体现,最后程序产生0~n-1之间的随机数便是抽中的奖品编号。例如:苹果手机概率1%,网站会员20%,折扣券20%,很遗憾59%。这样,编号0是苹果手机,1~20是会员,2
需求:生成一个10到95之间的随机数,输入一个数字和随机数进行比较,输出是否中奖。代码实现: import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Demo3 { /** * 生成一个10 到 95之间的随机数, * 输入一个数字和随机数进行比较,输出是否中奖。 * @param args */
转载 2023-06-25 14:00:46
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基本思路    1、确定你要的奖项,比如:一等奖、二等奖、三等奖、谢谢惠顾;    2、设置4个区间,0~5是一等奖、6~15是二等奖、16~40是三等奖、剩下的40~100是谢谢惠顾;    3、产生一个随机数,判断随机数在哪个区间之内,就会获得相应的奖项;很简单的一个方法,刚好正在做的微信小程序这边有积分抽奖这个功能,就先写一个玩一玩,下面贴代码,因为很简单,所以后面我就不多逼逼了,大家自己看
转载 2023-06-13 22:20:38
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模拟一个在终端登陆注册的页面public class Cjtest { public static void main(String[] args) { String isGoOn = "n"; //循环的判断条件是否继续 do { System.out.println("*********幸运52********");
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起步版本控制系统VCS本地 RCS(补丁)集中化CVCS CVSSubvertion(SVN)Perforce分布式DVCS GitMercurialBazaarDarcsBitKeepergit配置全局配置(服务端) /etc/gitconfig 或安装目录/mingw64/etc/gitconfig --system读写用户配置(客户端)/.gitconfig或/.config/git/con
转载 2024-10-17 14:48:59
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在一些项目需求中,可能会遇到抽奖问题,如提供一系列奖品及获奖概率,要求根据概率返回每次抽到的奖品。以下是本人在实际项目中写的一个抽奖工具类,与大家共同分享:import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; /** * 抽奖工具类,概率和可以不等于1 * 概率为百分数去掉百分号的部分,如10%
转载 2023-08-16 21:20:55
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