Java线程全部内容详见:Java之多线程详解 要求:1.  设置赛道距离,要离终点越来越近2. 判断比赛是否结束3. 打印出胜利者4. 赛跑开始5. 乌龟是赢得,模拟兔子需要睡觉6. 乌龟到达终点                  //模拟赛跑 public clas
转载 2023-07-11 20:22:28
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我们使用上面的代码来实现一个赛跑package com.weiyuan.test; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.Executor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Execut
转载 2023-06-03 22:04:39
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-_- 学java快有一个月了,之前一直有记录自己学习过程的想法,但是太懒了所以…… 今天进入线程学习的部分了,老师说是最最最最难的,所以还是记录一下吧~~从今天的作业说起一、题目: 实现赛跑 提示:可以采用Math.random()取得0~1之间的随机数模拟比赛进程, 如总距离为100米,在随机数0~0.3之间代表兔子跑,每次跑2米,在0.3~1之间代表乌龟跑,每次跑1 米,先跑完10
Java语言基础多线程进程与线程线程是依赖于进程存在的: CPU 进程A 进程B 进程... 线程A1 线程A2
# Java线程赛跑 在Java中,多线程是一种可以让程序同时执行多个任务的机制。多线程的应用场景非常广泛,比如模拟赛跑这种经典场景。在这个场景中,两个角色通过多线程的方式进行比赛,通过不同的策略来决定谁会最终赢得比赛。 ## 比赛规则 在赛跑中,两个角色会在一个赛道上进行比赛,比赛的终点就是赛道的终点。默认的速度比较慢,但是非常稳定;的速度比较快,但是有时候会偷懒
原创 2024-05-01 03:25:25
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# Java赛跑多线程实现 ## 1. 概述 本文将教会刚入行的小白如何使用Java线程实现赛跑的模拟。我们将通过编写一个简单的程序,模拟赛跑的过程,让小白了解多线程的基本概念和使用方法。 ## 2. 实现流程 下面是实现赛跑的多线程程序的流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 创建一个继承自Thread类的Racer类,并重写run
原创 2023-08-20 05:55:59
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首先来个赛道距离, 然后要离终点越来越近判断比赛是否结束打印出胜利者赛跑开始故事中是乌龟赢的, 兔子需要睡觉, 所以我们来模拟兔子睡觉终于, 乌龟赢得比赛package com.shu.thread; public class Race implements Runnable { public static boolean isGameOver = false; @Over
转载 2023-06-05 16:37:20
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//赛跑 public class Race implements Runnable{ private static String winner; @Override public void run() { for (int i = 0; i <= 100 ;) { //模拟兔子休息 if (Threa
转载 2023-06-09 17:32:31
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要求1、兔子每秒跑5米,但是每10米要休息2秒2、乌龟每秒钟4米,不休息3、谁先到达终点,比赛结束首先创建一个动物类Animalpackage com.th.animal; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorService; public abstract cl
转载 2023-06-08 08:46:27
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public class Race implements Runnable{ //胜利者 private static String winner; @Override public void run() { for (int i = 0; i <=100; i++) { if (Thread.cu ...
转载 2021-07-27 17:15:00
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赛道相当于一个资源,乌龟和兔子相当于两个线程,多线程共用一个资源package com.demo01; public class Race implements Runnable{ private static String winner; @Override public void run(){ for(int i=0;i<=100;i++){
转载 2023-06-27 13:50:00
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问题描述   话说这个世界上有各种各样的兔子和乌龟,但是研究发现,所有的兔子和乌龟都有一个共同的特点——喜欢赛跑。于是世界上各个角落都不断在发生着乌龟和兔子的比赛,小华对此很感兴趣,于是决定研究不同兔子和乌龟的赛跑。他发现,兔子虽然跑比乌龟快,但它们有众所周知的毛病——骄傲且懒惰,于是在与乌龟的比赛中,一旦任一秒结束后兔子发现自己领先t米或以上,它们就会停下来休息s秒。对于不同的兔子,t,s的数值
转载 2024-05-16 10:36:30
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描述一旦任一秒结束后兔子发现自己领先t米或以上,它们就会停下来休息s秒。对于不同的兔子,t,s的数值是不同的,但是所有的乌龟却是一致——它们不到终点决不停止。   然而有些比赛相当漫长,全程观看会耗费大量时间,而小华发现只要在每场比赛开始后记录下兔子和乌龟的数据——兔子的速度v1(表示每秒兔子能跑v1米),乌龟的速度v2,以及兔子对应的t,s值,以及赛道的长度l——就能预测出比赛的结果。但是小华很
转载 2023-05-22 14:38:34
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Description 大家还记得赛跑的故事吗?兔子输给了乌龟,但是他一直都不服气,想要一雪前耻。他把他的族人全部都带来了海边,要与乌龟一族一比高下。嚣张的兔子们,给了乌龟一个月的时间来准备这场”世纪大战”。如临大敌的乌龟们每天没日没夜的锻炼,在高帅富Bearboy的帮助下,乌龟的速度再也不是以前那样了,完全有能力和兔子抗衡。为了比赛的结果更权威,这次兔子提出,要N只兔子和N只乌龟在同一条跑
转载 2024-07-16 14:58:30
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编写代码 package com.xiang.lesson05; //模拟 赛跑 public class Race implements Runnable { // 胜利者 private static String winner; @Override public void run() { ...
转载 2021-09-07 19:44:00
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Java学习——多线程经典案例之赛跑我们在学习了多线程之后,来看一个案例深入了解多线程,体会一下多线程。代码如下:/** * 多线程经典案例:模拟赛跑 */ public class ThreadRace implements Runnable{ //定义胜利者 private String winner; @Override public void
转载 2023-12-27 22:11:49
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线程模拟赛跑 以下代码用多线程模拟赛跑: package com.cxf.multithread.race; public class TestForRace { public static void main(String[] args) { Race race = new Race() ...
转载 2021-10-12 16:05:00
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赛跑实例 思考步骤: 首先来一个赛道距离,然后离终点越来越近 判断比赛是否结束 打印出胜利者 赛跑开始 故事中是乌龟赢得,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉 终于,乌龟赢得了比赛 代码实现 package com.wang1.demo01;//模拟赛跑public class Race ...
转载 2021-11-01 15:28:00
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条件语句和循环语句思维导图难点提炼练习以及解答 思维导图难点提炼if not x:和if x is not None:和if not x is None练习以及解答1.编写一个Python程序来查找那些可以被7除以5的整数的数字,介于1500和2700之间。2、赛跑游戏 题目描述: 话说这个世界上有各种各样的兔子和乌龟,但是研究发现,所有的兔子和乌龟都有一一个共同的特点一喜 欢赛跑。 于是世
# 赛跑:Java实现 ## 引言 赛跑可能是最著名的寓言之一。这个故事告诉我们,即使弱小的乌龟也有机会战胜快速的子,只要它们保持稳定的步伐。在本文中,我们将使用Java编程语言来实现这个故事,并展示赛跑的过程。 ## 故事背景 在赛跑中,乌龟和兔子将在一个赛道上进行比赛。乌龟的速度相对较慢,而兔子的速度则相对较快。然而,兔子往往容易骄傲和懒惰,它会在比赛中休息或睡觉。乌
原创 2023-08-12 10:03:35
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