本篇主要是讲getUserInfo接口不再出现授权弹框那么原来getUserInfo是怎么样?修改之后又是什么样呢?  一、小程序与小游戏获取用户信息接口调整 wx.getUserInfo是用于获取用户信息的,比如头像、昵称。现在使用接口会出现如下提示 查看文档wx.getUserInfo 接口后续将不再出现授权弹窗,请注意升级  二
小程序开源项目库汇总 http://www.opendigg.com/tags/wechat-app awesome-github-wechat-weapp 是由OpenDigg整理并维护的小程序开源项目库集合。我们会定期同步OpenDigg上的项目到这里,也欢迎各位提交项目给我们。 内容UI组件开发框架实用库开发工具服务端其他Demo UI组件 weui-wxss ★804&n
游戏开发教程-游戏实现1概述开发者工具官方提供一个飞机大战的游戏Demo,这里我们不再使用这个demo,我们以FlappyBird为例,为了让读者更加容易理解。源码https://github.com/onlynight/FlappyBird强烈建议读者根据教程自己实现一遍游戏,这让能让你更加熟悉开发的流程和代码的原理;在一些不清楚的地方可以参考源码实现的方法。游戏开发首先我们在 src
脑力大乱斗x这款火爆小程序的趣味答题类闯关游戏游戏以各种脑经急转弯方式的题目让很多玩家沉迷其中,各种搞笑有趣的题目你可以玩到笑喷,不知道脑力大乱斗x题目答案的小伙伴们可以在下方了解一下哦,助你早日通关!脑力大乱斗x游戏简介脑力大乱斗x是一款十分有趣突破脑力的趣味休闲闯关类小游戏,你需要在这里突破自己的传统思维方式,用不同的想法来过关,在每个关卡中都有相应的问题出现,然后给几个
如何运用java程序设计进行键盘控制游戏下面我们学习使用键盘来控制图形的运动。在上一节的教程中,如何运用java程序设计认识了碰撞检测,那么现在我们在深入去制作,那么就是对于键盘控制游戏(相当于按键一样)。在游戏中常常需要用键盘进行对游戏的控制,例如超级玛丽,贪吃蛇等等,这些游戏都需要我们也能够键盘去控制,那么我们现在学习一下,如何用JAVA程序设计键盘控制游戏。1.新建一个java项目Ball2
服务类目选择“游戏”子类目选择“休闲游戏”[...
转载 2019-07-25 21:58:00
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# 小程序游戏开发入门:使用Java的基本思路 小程序已经成为了现代应用开发的重要平台之一,许多开发者开始探索如何在小程序中实现游戏功能。虽然小程序的主要开发语言是JavaScript,但Java也能通过特定的后端服务与小程序进行交互。本文将简要介绍如何在小程序中进行简单的游戏开发,并提供一些相关的代码示例。 ## 1. 小程序架构 小程序整体架构包括前端、后端和数据
原创 11月前
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前言最近因项目需要开始研究Unity开发游戏相关的知识。期间遇到各种坑,网上查阅的资料基本类似,无法解决自己遇到的问题。特用本文记录下过程,方便其他人遇到同样的问题时能够参考。开发环境Unity 版本 根据游戏插件文档推荐使用2021.2.5版 。实测2021.3.x 以上版本均可使用。安装 NodeJs 最新长期支持版。小游戏帐号注册请参考官方文档 开放文档 开发者工具(
人狠话不多,直接上码:import pygame from pygame.locals import * import time import random """ 需求: 设计一个打飞机游戏,实现的功能如下: 1. 能显示我机,可以通过键盘控制飞机位置,按下space键盘可以实现发射子弹 2. 能自动加载敌机,敌机随机发射子弹,敌机左右移动,每个1秒往下移动。 3. 我机发射的子弹碰
转载 2023-10-24 08:35:55
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教你用Py来玩跳一跳小程序教程+项目地址2017 年 12 月 28 日下午,发布了 6.6.1 版本,加入了「小游戏」功能,并提供了官方 DEMO「跳一跳」。这是一个 2.5D 插画风格的益智游戏,玩家可以通过按压屏幕时间的长短来控制这个「小人」跳跃的距离。可能刚开始上手的时候,因为时间距离之间的关系把握不恰当,只能跳出几个就掉到了台子下面。 玩法类似于《Flappy Bird》 />
转载 2023-09-29 20:39:29
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服务类目选择“游戏”子类目选择“休闲游戏”[外链图片转存失败(img-op5gSexF-1564063066158)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/11158618-219024d9349cd9ee.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/1240)][外链图片转存失败...
原创 2021-07-19 11:53:00
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一、背景 上一篇集中写了一些坑,接下来的教程主要针对具体问题进行探讨。 本章主讲uniapp小程序如何使用websocket,具体包括应该在哪里连接服务器、在哪里监听消息等等。本人目前正在开发的“不做鸽王”小程序由于用到了Websocket,对这方面的问题研究的比较多,在此分享以下我的经验,希望可以为遇到同样问题尚未解决的人提供解决思路。二、WebSocket接口有哪些? 由于小程序和unia
转载 2024-05-27 14:48:57
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在这篇博客里,我们为游戏添加最后一个功能:GameOver画面的绘制。  在当我方飞机的三条命全部挂掉之后,程序会进入结束程序,我们的设计时当程序结束时显示用户的目前得分以及历史最高分,仅此而已。  1、加载图片资源  在这里我们特意重做了一个游戏结束的画面,其实就是在背景图片上加了一些文字而已,首先在main()函数中加载它: gameover_image = pygame.image.load
这是小游戏开发实战系列的第11篇。本节主要内容:使用本地缓存来记录玩家的设置以及各种类型数据的本地缓存和读取操作。如果你没有任何的游戏开发经验,欢迎阅读我的“人人都能做游戏”系列教程,它会手把手的教你做出自己的第一个小游戏。本地缓存就是将数据存储在玩家的手机上,例如玩家的得分或者关卡存档,这样当下次打开游戏时,就可以通过读取已经的存储在本地的数据,对游戏中的内容进行设置。在“精致1010”游戏
1.环境准备1.1 LayaAirIDE 1.7.14版本才开始集成小游戏开发。   1.2 小游戏开发工具小游戏开发工具是小游戏开发与测试的环境,由于LayaAir引擎的开发者完全可以使用LayaAirIDE进行项目开发,那么安装这个小游戏开发工具主要是用于小游戏项目编译、预览、真机测试与调试、上传发布等。(点击阅读原文,可获取开发工具下载地址。)2.创建小游戏
转载 2023-07-23 21:36:07
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用python玩转游戏 大小猜猜看游戏模式在小程序里搜索“大小猜猜看”,即可找到该游戏游戏的目标比拼计算能力,找出谁大谁小,一共有40题,全部答对即挑战成功。 一开始答题时间充足,数字也比较简单,后面就需要特别快的计算速度。项目地址本项目地址:https://github.com/wangyunpengbio/wechat_game_daxiao工具介绍Python 3.5OpenC
Unity 之 发布WebGL转游戏前言一,准备工作1.1 下载插件1.2 下载Unity1.3 安装开发者工具1.4 创建小程序二,开始转换2.1 创建项目2.2 Mac适配2.3 Mac适配的一个问题2.4 打包报错 需要-x执行权限2.5 资源文件过大2.6 常见问题三,发布游戏3.1 发布设置3.2 首次使用3.3 完美运行 前言用 Unity WebGL 小游戏适配(转换)方
随着小游戏的玩法越来越丰富,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,所以推出了小游戏分包加载这一个功能。所谓的分包加载,即把游戏内容按照一定的规则拆分成几个包,在首次启动时先下载必要的包,这个必要的包我们称为【主包】,开发者可以在主包内触发其他分包的下载,从而把首次下载的耗时分散到游戏运行中。分包加载包大小限制目前小游戏分包大小有如下限制:整个小游戏所有包大小不超过8Ml单个分包/主包大小不能超
如果觉得这篇文章对您有所启发,欢迎关注我的,我会尽可能积极和大家交流,谢谢。   现在飞机已经能够带着血条突突突飞下来让玩家虐,于是我们给用户一点打飞机的成就感——计分系统以及难度递增机制。  1、计分系统  首先,我们在main()函数中添加全局变量(score)并初始化为零用以统计当前用户的打飞机得分: score = 0 # 统计用户得分   接下来只需要在敌机销毁时对sc
文章目录支付介绍公众号程序接入支付小程序接入支付商户平台配置第一步第二步后端程序统一下单接口退款接口 支付介绍  公众号程序或小程序项目中基本都要有支付。支付场景基本就是点击支付,然后手机底部拉起输入微支付密码弹窗,密码输入正确后,支付完成。但是无论是小程序或公众号程序都是在后端调用api接口进行统一下单,将接口返回数据回传前端拉起支付操作,然后异步
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