# Java拓扑运算
拓扑运算是计算机科学中的一种重要算法,用于解决图论中的问题。在计算机程序中,拓扑运算可以帮助我们理解和处理复杂的数据结构,例如网络、图像、地理空间数据等。在本文中,我们将介绍拓扑运算的概念和常见的应用,并展示如何使用Java编写拓扑运算的代码示例。
## 什么是拓扑运算?
拓扑运算是一种用于处理图形数据的计算方法,它基于图论的概念。图是由节点(或称为顶点)和边组成的数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            抽象出一种图的结构,经典的图结构一种通用的图的定义Nodepublic class Node {
    int out;
    int in;
    int value;
    ArrayList<Node>  nexts;
    ArrayList<Edge> edges;
    public Node(int value){
        this.out            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            link http://www.cnblogs.com/tonywang711/archive/2012/08/30/2663652.html 9.2. 空间拓扑运算 9.2.1. ITopologicalOperator接口 通过一系列基于一个或者多个几何图形中点间的逻辑比较,然后返回另外一些几何图形,这个过程就是空间几何图形的拓扑运算。 空间几何图形的拓扑运算包...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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               package graph;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import thinkinjava.net.mindview.util.Stack;
//类名:Vertex
//属性:
//方法:
class Vertex{
	public char label;	//点的名称,如A
	public b            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Java中的拓扑排序  
    
 介绍穿衣服时,就像您一样,您很可能没有以下思路:哦,穿上裤子先穿好内裤可能是个好主意。这是因为我们习惯于按拓扑对动作进行排序。或更简单地说,我们习惯于从逻辑上推断哪些动作必须在其他动作之前或之后执行,或者哪些动作是其他动作的先决条件。  
     
    例如,假设您要盖房子,步骤将如下所示:奠定基础用装置建造墙放入绝缘层摆放            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            一、Storm大数据位置 解决方案开发商类型描述StormTwitter流式处理Twitter 的新流式大数据分析解决方案S4Yahoo!流式处理来自 Yahoo! 的分布式流计算平台HadoopApache批处理MapReduce 范式的第一个开源实现SparkUC Berkeley AMPLab批处理/流处理支持内存中数据集和恢复能力的最新分析平台DiscoNokia批处理Nokia            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             Filter-policy过滤BGP路由条目一:根据项目需求搭建好拓扑图如下:   二:配置 1:对项目图做理论分析,首先RT1和RT2属于EBGP(不同自治系统之间的直连路由),而RT2和RT3属于IBGP(相同AS之间的metric);由于本项目使用的是BGP属于EGP(内部网关协议),所以对于网络的发现和学习不是很敏感,因此要在BGP视图下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、需求在空间分析中,有时需要判断要素与要素之间的关系,比如,在一个国家的所有省份必须要填满整个国界,不得有缝隙,再比如,省份与省份之间不能有重叠等,这些例子网上已经很详细了,这里就不多说了。我们需要做的就是在上一篇博客()建立好了要素数据集、文件地理数据库的基础之上创建拓扑并进行验证。2、设计思路设计思路我是参考的ArcGIS拓扑分析的模块,大致步骤如下: (1)选择本地的文件数据库,遍历数据库            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java拓扑排序
拓扑排序是一种对有向无环图(DAG)进行排序的算法,它将图中的节点按照依赖关系排序,确保在排序结果中,每个节点都出现在它的依赖节点之后。在软件开发中,拓扑排序常用于解决依赖关系问题,例如编译器的依赖关系、任务调度等。
本文将介绍Java中如何实现拓扑排序,并提供代码示例。
## 拓扑排序算法
拓扑排序算法使用深度优先搜索(DFS)来遍历图,并通过记录节点的访问顺序来实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            以往我们需要拓扑时一般都是借助到Topogun这个软件,今天来介绍下Blender中一个神级拓扑插件RetopoFlow,如果使用Blender工作流的小伙伴可以尝试使用下,至少不用导来导去那么麻烦了~1、使用教程Blender的插件安装基本都一样,这里就不多讲解了。安装完成后在界面上方有个Retopoflow功能按钮,选中需要拓扑的模型点开选择第一排功能,进入后会有个弹窗,取消勾选红框内的功能,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 拓扑排序:用于确定一个图中各个点的依赖关系,在满足依赖关系的情况下形成拓扑序列。 方法:构图并记录每个点的入度,找出入度为0的点用栈储存,然后更新每个点的入度,直到栈为空。 通常来说可以把拓扑序列记录下来,然后用递推来得到每个点的信息,在关键路径里会用到。 2. 关键路径; 用顶点表示事件,边表示活动,即可形成一张AOE网来表示出各个顶点之间的依赖关系。 AOE网有四个比较主要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目的:矢量图画好后,检查是否有伪节点,悬挂节点等,线要素和面要素都可以检查。伪节点,两条线应该相交但是画的没相交;悬挂节点,两条线看似相交了但是没有节点,因此路径不同(类似于高架桥和交叉口,悬挂节点就类似高架桥)基本步骤:1、建立拓扑2、验证拓扑拓扑的建立可在arcCatalog里完成,也可以在arcMap里右侧目录下完成(本人常称小catalog)。catalog是管理文件的一个软件。注意!!建            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            拓扑排序在一个大型 Java 工程中,通常存在很多类之间的依赖关系,那在编译整个项目的时候,编译器是如何确定这些类的编译顺序呢?上面的问题类似于穿衣服的顺序,例如首先要穿内衣,再是裤子,鞋子,毛衣,外套。当然顺序可以有多种并不唯一。如何确定类的编译顺序,如何得到穿衣顺序,这里面涉及到图论中的拓扑排序算法。拓扑排序原理分析在穿衣服的例子中,我们可以通过衣服之间的依赖关系得到一个正确的穿衣顺序,在编译            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一,问题描述给定一个有向图G=(V,E),将之进行拓扑排序,如果图有环,则提示异常。要想实现图的算法,如拓扑排序、最短路径……并运行看输出结果,首先就得构造一个图。由于构造图的方式有很多种,这里假设图的数据存储在一个文件中,每一行包含如下的信息:
                    LinkID,SourceID,DestinationID,Cost
                    其            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录1.什么是拓扑排序2.java实现思路3.代码实现4.运行结果测试用例1(无环)输入输出测试用例2(有环)输入输出 1.什么是拓扑排序对一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若边<u,v>∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。通常,这样的线性序列称为满足拓扑次序            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、拓扑排序的概念对一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若边<u,v>∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。通常,这样的线性序列称为满足拓扑次序(Topological Order)的序列,简称拓扑序列。拓扑(ta pu)排序:BFS + 贪心,专门用于解决任务调度、课            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            开放分类: 
  网络、 
  网络拓扑 
         网络拓扑生成,是通过对现实网络进行建模,然后利用模型生成网络拓扑的方法。它与网络拓扑发现是不同的,后者是从一台设备出发,探测周围的网络拓扑的方法。      概述        [        编辑本段]       在计算机网络研究中,经常需要对新的应用程序、体系结构或者协议等进行评估,因此基于真实网络的网络模拟就成了计算机            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            拓扑图编辑技巧一、 拓扑图拖拽后记录当前编辑节点位置二、自定义节点和线的右键操作行为三、拓扑图定时更新四、拓扑图数据加载4.1 可以一次性调用多个API,等所有数据都拿到后,绘制拓扑图4.2 走一步调用一次API,API成功后绘制节点五、绘制组(块) 一、 拓扑图拖拽后记录当前编辑节点位置【使用场景】 (1)根据数据库当前数据及结构关系,使用自动布局方式绘制拓扑图 (2)客户定制拓扑图节点位置信            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-06 15:57:54
                            
                                262阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            
                    网桥 
使用珀尔曼博士发明的这种方法能够达到2层 
路由 
的理想境界: 
冗余 
和无 
环路 
运行。你可以把 
生成树 
协议设想为一个各 
网桥 
设备记在心里的用于进行优化和容错发送数据的过程的树型结构. 生成树协议(Spanning Tree)定义在 IEEE 802.1D 中,是一种链路管理协议,它为网络提供 
路径 
冗余 
同时防止产生             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-14 20:38:41
                            
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            六种基本网络拓扑结构一、网络拓扑结构的定义网络拓扑是网络形状,或者是网络在物理上的连通性。网络拓扑结构是指用传输媒体互连各种设备的物理布局,即用什么方式把网络中的计算机等设备连接起来。拓扑图给出网络服务器、工作站的网络配置和相互间的连接。网络的拓扑结构有很多种,主要有星型结构、环型结构、总线结构、树型结构、网状结构、蜂窝状结构以及混合型结构等。二、六种基本的网络拓扑结构1、星型拓扑星型拓扑结构是一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-06 13:12:30
                            
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